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type 属性: 默认的 type 就是 javascript, 所以不必显式指定 type 为 javascript
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javascript 不强制在每个语句结尾加 “;” , javascript 会自动加分号, 但是在某些情况下会改变程序的语义, 所以最好主动加 “;”
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两个相等运算符比较
‘==’ 相等( 值相等 ), 它会自动转换数据类型再比较, 很多时候会得到非常诡异的结果
‘===’ 严格相等( 数据类型和值都相等 ) , 它不会自动转换数据类型, 如果数据类型不一致, 返回false, 如果一致, 再比较
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NaN 与所有其他值都不相等, 包括它自己:
NaN === NaN; // false
唯一能判断 NaN 的方法是通过 isNaN() 函数
isNaN(NaN); // true
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浮点数比较
浮点数在运算过程中会产生误差, 因为计算机无法精确表示无限循环小数。 要比较两个浮点数是否相等, 只能计算它们之差的绝对值, 看是否小于某个阈值:Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
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null 和 undefined
大多数情况下,我们都应该用 null , undefined 仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用
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出于代码的可读性考虑,创建数组建议使用 '[ ]',而不使用 'new Array';
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如果一个变量没有通过 'var' 声明就被使用,那么该变量就自动被声明为全局变量。使用 var 声明的变量则不是全局变量,它的范围就该被限制在该变量被声明的函数体内
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启用 strict 模式(强制通过 var 声明变量)
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多行字符串用反引号表示
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使用模版字符串
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要获取字符串某个指定位置的字符,使用类似 Array 的下标操作, 索引号从 0 开始。 字符串是不可变的, 如果对
字符串的某个索引赋值, 不会有任何错误,但是也没有任何效果
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直接给 Array 的 length 赋一个新的值会导致 Array 大小的变化
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如果通过索引赋值时, 索引超过了范围, 同样会引起 `Array` 大小的变化, 但是不会有任何错误, 在编写代码时, 不建议直接修改 `Array` 的大小, 访问索引时要确保索引不会越界
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数字 30 和字符串 '30' 是不同的元素
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slice() 的起止参数包括开始索引, 不包括结束索引。
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如果不给 slice() 传递任何参数, 它就会从头到尾截取所有元素。 利用这一点, 我们可以很容易地复制一个 Array
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空数组继续 `pop` 不会报错,而是返回 `undefined`
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`concat()` 方法并没有修改当前 `Array`, 而是返回了一个新的 `Array`,`concat()` 方法可以接收任意个元素和 `Array`, 并且自动把 `Array` 拆开, 然后全部添加到新的 `Array` 里
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`javascript` 对象属性名必须是一个有效的变量名。 如果属性名包含特殊字符, 就必须用 `''` 括起来
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如果我们要检测 `xiaoming` 是否拥有某一属性, 可以用in操作符, 不过要小心, 如果 `in` 判断一个属性存在, 这个属性不一定是`xiaoming` 的, 它可能是 `xiaoming` 继承得到的
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要判断一个属性是否是 `xiaoming` 自身拥有的,而不是继承得到的,可以用 `hasOwnProperty()` 方法
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JavaScript把 `null`、`undefined`、`0`、`NaN` 和空字符串 `''` 视为 `false`,其他值一概视为 `true`
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由于 `Array` 也是对象, 而它的每个元素的索引被视为对象的属性, 因此, `for ... in` 循环可以直接循环出 `Array` 的索引
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`for ... in` 循环由于历史遗留问题, 它遍历的实际上是对象的属性名称, `for ... of` 循环则完全修复了这些问题, 它只循环集合本身的元素