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  • Java并发编程-ReentrantLock源码分析

    一、前言

    在分析了 AbstractQueuedSynchronier 源码后,接着分析ReentrantLock源码,其实在 AbstractQueuedSynchronizer 的分析中,已经提到过ReentrantLock,ReentrantLock表示下面具体分析ReentrantLock源码。

    二、ReentrantLock数据结构

    ReentrantLock的底层是借助AbstractQueuedSynchronizer实现,所以其数据结构依附于AbstractQueuedSynchronizer的数据结构,关于AQS的数据结构,在前一篇已经介绍过,不再累赘。

    三、ReentrantLock源码分析

    3.1 类的继承关系

    public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable
    说明:ReentrantLock实现了Lock接口,Lock接口中定义了lock与unlock相关操作,并且还存在newCondition方法,表示生成一个条件。

    3.2 类的内部类

    ReentrantLock总共有三个内部类,并且三个内部类时紧密相关的,下面先看三个类的关系。

    说明:ReentrantLock类内部总共存在Sync、NonfairSync、FairSync三个类,NonfairSync与FairSync类继承自Sync类,Sync类继承自AbstractQueuedSynchronizer抽象类。下面逐个进行分析。

    1. Sync类

    Sync类的源码如下

    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
            // 序列号
            private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;
            
            // 获取锁
            abstract void lock();
            
            // 非公平方式获取
            final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
                // 当前线程
                final Thread current = Thread.currentThread();
                // 获取状态
                int c = getState();
                if (c == 0) { // 表示没有线程正在竞争该锁
                    if (compareAndSetState(0, acquires)) { // 比较并设置状态成功,状态0表示锁没有被占用
                        // 设置当前线程独占
                        setExclusiveOwnerThread(current); 
                        return true; // 成功
                    }
                }
                else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 当前线程拥有该锁
                    int nextc = c + acquires; // 增加重入次数
                    if (nextc < 0) // overflow
                        throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                    // 设置状态
                    setState(nextc); 
                    // 成功
                    return true; 
                }
                // 失败
                return false;
            }
            
            // 试图在共享模式下获取对象状态,此方法应该查询是否允许它在共享模式下获取对象状态,如果允许,则获取它
            protected final boolean tryRelease(int releases) {
                int c = getState() - releases;
                if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) // 当前线程不为独占线程
                    throw new IllegalMonitorStateException(); // 抛出异常
                // 释放标识
                boolean free = false; 
                if (c == 0) {
                    free = true;
                    // 已经释放,清空独占
                    setExclusiveOwnerThread(null); 
                }
                // 设置标识
                setState(c); 
                return free; 
            }
            
            // 判断资源是否被当前线程占有
            protected final boolean isHeldExclusively() {
                // While we must in general read state before owner,
                // we don't need to do so to check if current thread is owner
                return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
            }
    
            // 新生一个条件
            final ConditionObject newCondition() {
                return new ConditionObject();
            }
    
            // Methods relayed from outer class
            // 返回资源的占用线程
            final Thread getOwner() {        
                return getState() == 0 ? null : getExclusiveOwnerThread();
            }
            // 返回状态
            final int getHoldCount() {            
                return isHeldExclusively() ? getState() : 0;
            }
    
            // 资源是否被占用
            final boolean isLocked() {        
                return getState() != 0;
            }
    
            /**
             * Reconstitutes the instance from a stream (that is, deserializes it).
             */
            // 自定义反序列化逻辑
            private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
                throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
                s.defaultReadObject();
                setState(0); // reset to unlocked state
            }
        }

    说明:Sync类存在如下方法和作用如下。

    2. NonfairSync类

    NonfairSync类继承了Sync类,表示采用非公平策略获取锁,其实现了Sync类中抽象的lock方法,源码如下。

    // 非公平锁
        static final class NonfairSync extends Sync {
            // 版本号
            private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
    
            // 获得锁
            final void lock() {
                if (compareAndSetState(0, 1)) // 比较并设置状态成功,状态0表示锁没有被占用
                    // 把当前线程设置独占了锁
                    setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                else // 锁已经被占用,或者set失败
                    // 以独占模式获取对象,忽略中断
                    acquire(1); 
            }
    
            protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
                return nonfairTryAcquire(acquires);
            }
        }

    说明:从lock方法的源码可知,每一次都尝试获取锁,而并不会按照公平等待的原则进行等待,让等待时间最久的线程获得锁。

    3. FairSyn类

    FairSync类也继承了Sync类,表示采用公平策略获取锁,其实现了Sync类中的抽象lock方法,源码如下。

    // 公平锁
        static final class FairSync extends Sync {
            // 版本序列化
            private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
    
            final void lock() {
                // 以独占模式获取对象,忽略中断
                acquire(1);
            }
    
            /**
             * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless
             * recursive call or no waiters or is first.
             */
            // 尝试公平获取锁
            protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
                // 获取当前线程
                final Thread current = Thread.currentThread();
                // 获取状态
                int c = getState();
                if (c == 0) { // 状态为0
                    if (!hasQueuedPredecessors() &&
                        compareAndSetState(0, acquires)) { // 不存在已经等待更久的线程并且比较并且设置状态成功
                        // 设置当前线程独占
                        setExclusiveOwnerThread(current);
                        return true;
                    }
                }
                else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 状态不为0,即资源已经被线程占据
                    // 下一个状态
                    int nextc = c + acquires;
                    if (nextc < 0) // 超过了int的表示范围
                        throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                    // 设置状态
                    setState(nextc);
                    return true;
                }
                return false;
            }
        }

    说明:跟踪lock方法的源码可知,当资源空闲时,它总是会先判断sync队列(AbstractQueuedSynchronizer中的数据结构)是否有等待时间更长的线程,如果存在,则将该线程加入到等待队列的尾部,实现了公平获取原则。其中,FairSync类的lock的方法调用如下,只给出了主要的方法。

    说明:可以看出只要资源被其他线程占用,该线程就会添加到sync queue中的尾部,而不会先尝试获取资源。这也是和Nonfair最大的区别,Nonfair每一次都会尝试去获取资源,如果此时该资源恰好被释放,则会被当前线程获取,这就造成了不公平的现象,当获取不成功,再加入队列尾部。

    3.3 类的属性

    public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
        // 序列号
        private static final long serialVersionUID = 7373984872572414699L;    
        // 同步队列
        private final Sync sync;
    }

    说明:ReentrantLock类的sync非常重要,对ReentrantLock类的操作大部分都直接转化为对Sync和AbstractQueuedSynchronizer类的操作。

    3.4 类的构造函数

    1. ReentrantLock()型构造函数

    public ReentrantLock() {
            // 默认非公平策略
            sync = new NonfairSync();
        }

    说明:可以看到默认是采用的非公平策略获取锁。

    2. ReentrantLock(boolean)型构造函数

    public ReentrantLock(boolean fair) {
            sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
        }

    说明:可以传递参数确定采用公平策略或者是非公平策略,参数为true表示公平策略,否则,采用非公平策略。

    3.5 类的核心函数分析

    通过分析ReentrantLock的源码,可知对其操作都转化为对Sync对象的操作,由于Sync继承了AQS,所以基本上都可以转化为对AQS的操作。如将ReentrantLock的lock函数转化为对Sync的lock函数的调用,而具体会根据采用的策略(如公平策略或者非公平策略)的不同而调用到Sync的不同子类。

    所以可知,在ReentrantLock的背后,是AQS对其服务提供了支持,由于之前我们分析AQS的核心源码,遂不再累赘。下面还是通过例子来更进一步分析源码。

    四、示例分析

    4.1 公平锁

    package com.hust.grid.leesf.abstractqueuedsynchronizer;
    
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    class MyThread extends Thread {
        private Lock lock;
        public MyThread(String name, Lock lock) {
            super(name);
            this.lock = lock;
        }
        
        public void run () {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread() + " running");
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    
    public class AbstractQueuedSynchonizerDemo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Lock lock = new ReentrantLock(true);
            
            MyThread t1 = new MyThread("t1", lock);        
            MyThread t2 = new MyThread("t2", lock);
            MyThread t3 = new MyThread("t3", lock);
            t1.start();
            t2.start();    
            t3.start();
        }
    }
    运行结果(某一次):
    Thread[t1,5,main] running
    Thread[t2,5,main] running
    Thread[t3,5,main] running
    

    说明:该示例使用的是公平策略,由结果可知,可能会存在如下一种时序。

    说明:首先,t1线程的lock操作 -> t2线程的lock操作 -> t3线程的lock操作 -> t1线程的unlock操作 -> t2线程的unlock操作 -> t3线程的unlock操作。根据这个时序图来进一步分析源码的工作流程。

    ① t1线程执行lock.lock,下图给出了方法调用中的主要方法。

    说明:由调用流程可知,t1线程成功获取了资源,可以继续执行。

    ② t2线程执行lock.lock,下图给出了方法调用中的主要方法。

    说明:由上图可知,最后的结果是t2线程会被禁止,因为调用了LockSupport.park。

    ③ t3线程执行lock.lock,下图给出了方法调用中的主要方法。

    说明:由上图可知,最后的结果是t3线程会被禁止,因为调用了LockSupport.park。

    ④ t1线程调用了lock.unlock,下图给出了方法调用中的主要方法。

    说明:如上图所示,最后,head的状态会变为0,t2线程会被unpark,即t2线程可以继续运行。此时t3线程还是被禁止。

    ⑤ t2获得cpu资源,继续运行,由于t2之前被park了,现在需要恢复之前的状态,下图给出了方法调用中的主要方法。

    说明:在setHead函数中会将head设置为之前head的下一个结点,并且将pre域与thread域都设置为null,在acquireQueued返回之前,sync queue就只有两个结点了。

    ⑥ t2执行lock.unlock,下图给出了方法调用中的主要方法。

    说明:由上图可知,最终unpark t3线程,让t3线程可以继续运行。

    ⑦ t3线程获取cpu资源,恢复之前的状态,继续运行。

    说明:最终达到的状态是sync queue中只剩下了一个结点,并且该节点除了状态为0外,其余均为null。

    ⑧ t3执行lock.unlock,下图给出了方法调用中的主要方法。

    说明:最后的状态和之前的状态是一样的,队列中的一个结点会被GC,最后队列会为空。

    使用公平策略和Condition的情况可以参考上一篇关于AQS的源码示例分析部分,不再累赘。

    五、总结

    再掌握了AQS后,再来分析ReentrantLock的源码,就会非常简单,因为ReentrantLock的绝大部分操作都是基于AQS类的。所以,进行分析时要找准方向,就会事半功倍。谢谢各位园友观看~

     
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