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  • Session概述(选自WebX)

    8.1.1. 什么是Session

    HTTP协议是无状态的,但通过session机制,就能把无状态的变成有状态的。Session的功能就是保存HTTP请求之间的状态数据。有了session的支持,就很容易实现诸如用户登录、购物车等网站功能。在Servlet API中,有一个HttpSession的接口。你可以这样使用它:

    例 8.1. 在Java代码中访问session

    在一个请求中,保存session的状态

    // 取得session对象
    HttpSession session = request.getSession();
    
    // 在session中保存用户状态
    session.setAttribute("loginId", "myName");

    在另一个请求中,取出session的状态:

    // 得到"myName"
    String myName = (String) session.getAttribute("loginId");

    8.1.2. Session数据存在哪?

    Session的状态数据是怎样保存的呢?

    8.1.2.1. 保存在应用服务器的内存中

    一般的做法,是将session对象保存在内存里。同一时间,会有很多session被保存在服务器的内存里。由于内存是有限的,较好的服务器会把session对象的数据交换到文件中,以确保内存中的session数目保持在一个合理的范围内。

    为了提高系统扩展性和可用性,我们会使用集群技术 —— 就是一组独立的机器共同运行同一个应用。对用户来讲,集群相当于一台“大型服务器”。而实际上,同一用户的两次请求可能被分配到两台不同的服务器上来处理。这样一来,怎样保证两次请求中存取的session值一致呢?

    一种方法是使用session复制:当session的值被改变时,将它复制到其它机器上。这个方案又有两种具体的实现,一种是广播的方式。这种方式下,任何一台服务器都保存着所有服务器所接受到的session对象。服务器之间随时保持着同步,因而所有服务器都是等同的。可想而知,当访问量增大的时候,这种方式花费在广播session上的带宽有多大,而且随着机器增加,网络负担成指数级上升,不具备高度可扩展性。

    另一种方法是TCP-Ring的方式,也就是把集群中所有的服务器看成一个环,A→B→C→D→A,首尾相接。把A的session复制到B,B的session复制到C,……,以此类推,最后一台服务器的session复制到A。这样,万一A宕机,还有B可以顶上来,用户的session数据不会轻易丢失。但这种方案也有缺点:一是配置复杂;二是每增添/减少一台机器时,ring都需要重新调整,这将成为性能瓶颈;三是要求前端的Load Balancer具有相当强的智能,才能将用户请求分发到正确的机器上。

    8.1.2.2. 保存在单一数据源中

    也可以将session保存在单一的数据源中,这个数据源可被集群中所有的机器所共享。这样一来,就不存在复制的问题了。

    然而单一数据源的性能成了问题。每个用户请求,都需要访问后端的数据源(很可能是数据库)来存取用户的数据。

    这种方案的第二个问题是:缺少应用服务厂商的支持 —— 很少有应用服务器直接支持这种方案。更不用说数据源有很多种(MySQL、Oracle、Hsqldb等各种数据库、专用的session server等)了。

    第三个问题是:数据源成了系统的瓶颈,一但这个数据源崩溃,所有的应用都不可能正常运行了。

    8.1.2.3. 保存在客户端

    把session保存在客户端。这样一来,由于不需要在服务器上保存数据,每台服务器就变得独立,能够做到线性可扩展和极高的可用性。

    具体怎么做呢?目前可用的方法,恐怕就是保存在cookie中了。但需要提醒的是,cookie具有有以下限制,因此不可无节制使用该方案:

    • Cookie数量和长度的限制。每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB,否则会被截掉。

    • 安全性问题。如果cookie被人拦截了,那人就可以取得所有的session信息。即使加密也与事无补,因为拦截者并不需要知道cookie的意义,他只要原样转发cookie就可以达到目的了。

    • 有些状态不可能保存在客户端。例如,为了防止重复提交表单,我们需要在服务器端保存一个计数器。如果我们把这个计数器保存在客户端,那么它起不到任何作用。

    虽然有上述缺点,但是对于其优点(极高的扩展性和可用性)来说,就显得微不足道。我们可以用下面的方法来回避上述的缺点:

    • 通过良好的编程,控制保存在cookie中的session对象的大小。

    • 通过加密和安全传输技术(SSL),减少cookie被破解的可能性。

    • 只在cookie中存放不敏感数据,即使被盗也不会有重大损失。

    • 控制cookie的生命期,使之不会永远有效。偷盗者很可能拿到一个过期的cookie。

    8.1.2.4. 将客户端、服务器端组合的方案

    任何一种session方案都有其优缺点。最好的方法是把它们结合起来。这样就可以弥补各自的缺点。

    将大部分session数据保存在cookie中,将小部分关键和涉及安全的数据保存在服务器上(用单一的数据源较为简单可靠)。由于我们只把少量关键的信息保存在服务端,因而服务器的压力不会非常大。

    在服务器上,单一的数据源比复制session的方案,更简单可靠。我们可以使用数据库来保存这部分session,也可以使用更廉价、更简单的存储,例如Berkeley DB就是一种不错的服务器存储方案。将session数据保存在cookie和Berkeley DB(或其它类似存储技术)中,就可以解决我们的绝大部分问题。

    8.1.3. 创建通用的session框架

    多数应用服务器并没有留出足够的余地,来让你自定义session的存储方案。纵使某个应用服务器(tomcat、jboss等)提供了对外扩展的接口,可以自定义session的方案,我们也不大可能使用它。为什么呢?因为我们希望保留选择应用服务器软件的自由。

    因此,最好的方案,不是在应用服务器上增加什么新功能,而是在WEB应用框架上做手术。一但我们在WEB应用框架中实现了这种灵活的session框架,那么我们的应用可以跑在任何标准的JavaEE应用服务器上。

    除此之外,一个好的session框架还应该做到对应用程序透明。具体表现在:

    • 使用标准的HttpSession接口,而不是增加新的API。这样任何WEB应用,都可以轻易在两种不同的session机制之间切换。

    • 应用程序不需要知道session中的对象是被保存到了cookie中还是别的什么地方。

    • Session框架可以把同一个session中的不同的对象分别保存到不同的地方去,应用程序同样不需要关心这些。例如,把一般信息放到cookie中,关键信息放到Berkeley DB中。甚至同是cookie,也有持久和临时之分,有生命期长短之分。

    Webx实现了这种session框架,把它建立在Request Contexts的基础上。

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