对象的定义
对象是由多个名/值成对组成的无序的集合。对象中每个属性对应任意类型的值。
定义对象可以使用构造函数或字面量的形式:
//采用构造函数方式,构造一个空对象。
var obj = new Object;
obj.name = "张三"; //添加属性
obj.say = function(){}; //添加方法
//采用字面量方式创建对象
var obj={};
obj.name = "张三"; //添加属性
obj.say = function(){}; //添加方法
除了以上方式外还有一种方式Object.defineProperty可以给对象添加属性或者修改属性。
Object.defineProperty()
Object.defineProperty()
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。
语法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数
obj
要在其上定义属性的对象。
prop
要定义或修改的属性的名称。
descriptor
将被定义或修改的属性描述符。
返回值
被传递给函数的对象。
该方法允许精确添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,能够在属性枚举期间呈现出来(for...in
或 Object.keys
方法),
这些属性的值可以被改变,也可以被删除。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty()
添加的属性
值是不可修改的。
属性描述符
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。
存取描述符是由getter-setter函数对描述的属性。描述符必须是这两种形式之一;不能同时是两者。
数据描述符和存取描述符均具有以下可选键值:
configurable
当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符
才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false。
enumerable
当且仅当该属性的enumerable为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。
数据描述符同时具有以下可选键值:
value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined
。
writable
当且仅当该属性的writable为true时,value才能被赋值运算符改变。默认为 false。
存取描述符同时具有以下可选键值:
get
一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为undefined
。当访问该属性时,该方法会被执行,方法执行时没有参数传入,但是会传- 入
this
对象(由于继承关系,这里的this
并不一定是定义该属性的对象)。默认为undefined
。 set
一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为undefined
。当属性值修改时,触发执行该方法。该方法将接受唯一参数,即该属性新- 的参数值。默认为
undefined
。
描述符可同时具有的键值:
如果一个描述符不具有value,writable,get 和 set 任意一个关键字,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时有(value或
writable)和(get或set)关键字,将会产生一个异常。
示例
创建属性
如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty()
就创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。拥有布尔值
的字段的默认值都是false
。value
,get
和set
字段的默认值为undefined
。一个没有get/set/value/writable
定义的属性被称为“通用的”,并被“键入”
为一个数据描述符。示例:
var o = {}; // 创建一个新对象
// 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例
Object.defineProperty(o, "a", {
value : 37,
writable : true,
enumerable : true,
configurable : true
});
// 对象o拥有了属性a,值为37
// 在对象中添加一个属性与存取描述符的示例
var bValue;
Object.defineProperty(o, "b", {
get : function(){
return bValue;
},
set : function(newValue){
bValue = newValue;
},
enumerable : true,
configurable : true
});
o.b = 38;
// 对象o拥有了属性b,值为38
// o.b的值现在总是与bValue相同,除非重新定义o.b
// 数据描述符和存取描述符不能混合使用
Object.defineProperty(o, "conflict", {
value: 0x9f91102,
get: function() {
return 0xdeadbeef;
}
});
修改属性
如果属性已经存在,Object.defineProperty()
将尝试根据描述符中的值以及对象当前的配置来修改这个属性。如果旧描述符将其configurable
属性
设置为false
,则该属性被认为是“不可配置的”,并且没有属性可以被改变(除了单向改变 writable 为 false)。当属性不可配置时,不能在数
据和访问器属性类型之间切换。
当试图改变不可配置属性(除了value
和writable
属性之外)的值时会抛出TypeError
,除非当前值和新值相同。
var o = {}; // Creates a new object
Object.defineProperty(o, 'a', {
value: 37,
writable: false
});
console.log(o.a); // logs 37
o.a = 25; // No error thrown
// (it would throw in strict mode,
// even if the value had been the same)
console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn't work.
// strict mode
(function() {
'use strict';
var o = {};
Object.defineProperty(o, 'b', {
value: 2,
writable: false
});
o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only
return o.b; // returns 2 without the line above
}());
如示例所示,试图写入非可写属性不会改变它,也不会引发错误。
添加多个属性和默认值
考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和Object.defineProperty()
为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,
如下例所示。
var o = {};
o.a = 1;
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
value : 1,
writable : true,
configurable : true,
enumerable : true
});
// 另一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
value : 1,
writable : false,
configurable : false,
enumerable : false
});
详情请见:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty