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    private int currentX;//横坐标      
            private int currentY;//纵坐标      
            private int screenHeight;//屏幕高度      
            private int screenWidth;//屏幕宽度 

            
    int AW_ACTIVE = 0x20000//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志   
            int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口   
            int AW_BLEND = 0x80000;// 使用淡入淡出效果   
            int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略   
            int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展   
            int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志   
            int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志   
            int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志   
            int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志

            [DllImport(
    "user32.dll")]
            
    private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags);//hwnd窗口句柄.dateTime:动画时长.dwFlags:动画类型组合

            
    private void Messages2_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                Rectangle rect 
    = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;
                screenHeight 
    = rect.Height;
                screenWidth 
    = rect.Width;
                currentX 
    = screenWidth - this.Width;
                currentY 
    = screenHeight - this.Height;
                
    this.Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY);

                AnimateWindow(
    this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE);  
            }

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