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  • 【MFC】OnInitDialog

    OnInitDialog

    OnInitDialog是MFC的面向对象编程语言的类CDialog中的初始化成员函数名(虚函数)。相当于对对话框进行初始化处理。
     
    属    性
    初始化成员函数名
    处    理
    相当于对对话框进行初始化处理
    返回值
    返回非零值

     

    函数原型

    CDialog::OnInitDialog
    virtual BOOL OnInitDialog();//相当于对对话框进行初始化处理
     

    返回值:

    指定对话框是否对它的一个控件设置输入焦点。如果OnInitDialog返回非零值,Windows将输入焦点设在对话框的第一个控件上,只有在对话框明确将输入焦点设在某控件上,应用返回0。
     

    说明:

    调用这个成员函数是对WM_INITDIALOG消息作出的反应。这条消息是在对话框即将显示之前,在Create,CreateIndirect或DoModal调用期间发出的。
    如果在对话框初始化后需要执行特别处理,覆盖该函数。首先调用基类OnInitDialog,但不考虑其返回值。正常情况下,覆盖的函数返回TRUE。
    Windows调用OnInitDialog函数通过标准的全局对话框过程(它们对于所有的Microsoft基础类库的对话框是通用的),而不是通过消息映射。因此该函数不需要消息映射入口。
     

    MFC

    MFC全称是MicroSoft Foundation Classes,是微软开发的一套类库,OnInitDialog是其中用于对话框初始化
     

    对于Dialog,OnCreate()和OnInitDialog()的关系:

        OnCreate是对话框在被创建时的消息,这时候对话框还没有被显示在屏幕上。而且对话框中的控件都还没有被创建。而OnInitDialog()是对话框创建完成,即对话框上的控件也全部被创建后第一次激活显示在屏幕上产生的消息。在此时可以对话框中的控件进行初始化操作。

        在响应WM_CREATE消息的时候,对话框及子控件还未创建完成,亦是说只是通知系统说要开始创建窗口啦,这个消息响应完之后,对话框和子控件才开始创建。因此在此消息响应函数中无法对控件进行修改和初始化。
        而WM_INITDIALOG消息响应函数是在程序运行时,当其对话框和子控件全部创建完毕,将要显示内容的时候发送的消息。因此可以在WM_INITDIALOG消息响应函数中添加对编辑框控件的初始化和修改。

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