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  • 典型用户模板分析

    • 用户一:

    名字

    板砖

    性别、年龄

    男,19

    职业

    大二学生

    收入

    知识层次和能力

    大学本科,精通手机电脑各种功能

    生活/工作情况

    以父母给的生活费为生

    动机,目的,困难

    吃好喝好,攒钱买新手机。困难:花钱大手大脚

    用户偏好

    睡觉,玩游戏

    用户比例

    80%

    典型场景

    每月得到生活费后,支持一个月的花销

    典型描述

    账本越来越厚,钱包越来越薄

    1.背景:

     1)典型用户

               大学学生

     2)用户的需求/迫切需要解决的问题

               简单记账,计划好自己的消费

     3)假设

    能自动记录消费情况

    能根据余额为板砖生成消费计划

    2.场景:

    板砖睡觉前,打开软件可以清楚的看到今天早饭用饭卡在学一第一个窗口花了10元,用支付宝在北国花了20元,去万达看电影花了40元,来回车费花了4元

    打开汇总信息可以看到扇形图三餐10元,购物20元,娱乐40元,交通4元。并建议板砖明天去吃土

    3.其他资料

    • 用户二:

    名字

    眼镜

    性别、年龄

    男,19

    职业

    某校软工学子

    收入

    知识层次和能力

    大学本科,精通手机电脑各种功能

    生活/工作情况

    以父母给的生活费为生

    动机,目的,困难

    让更多的人用自己的软件。困难:软件的不到推广

    用户偏好

    编程,玩游戏

    用户比例

    1%

    典型场景

    优化软件,修改 bug

    典型描述

    本软件欢迎各位老板

    1.背景:

     1)典型用户

               软件学生

     2)用户的需求/迫切需要解决的问题

              推广软件,优化性能

     3)假设

    天码记账,人手一份

    2.场景:

     

    3.其他资料

    迷失在灿烂之中 消失在万里晴空
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