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  • Ch03 React/JSX/Component 簡介

    Facebook 本身有提供 Test Utilities,但由于不够好用,所以目前主流开发社群比较倾向使用 Airbnb 团队开发的 enzyme,其可以与市面上常见的测试工具(Mocha、Karma、Jest 等)搭配使用。其中 Jest 是 Facebook 所开发的单元测试工具,其主要基于 Jasmine 所建立的测试框架。Jest 除了支援 JSDOM 外,也可以自动模拟 (mock) 透过 require() 进来的模组,让开发者可以更专注在目前被测试的模组中。

    Component PropType 防呆机制

    在 React 设计时除了提供 props 预设值设定(Default Prop Values)外,也提供了 Prop 的验证(Validation)机制,让整个 Component 设计更加稳健:

    //  注意组件开头第一个字母都要大写class MyComponent extends React.Component {
            // render 是 Class based 组件唯一必须的方法(method)
            render() {
                    return (
                            <div>Hello, World!</div>
                    );
            }
    }

    // PropTypes 验证,若传入的 props type 不符合将会显示错误MyComponent.propTypes = {
      todo: React.PropTypes.object,
      name: React.PropTypes.string,
    }

    // Prop 预设值,若对应 props 没传入值将会使用 default 值MyComponent.defaultProps = {
     todo: {}, 
     name: '', 
    }
     
     
     
     
     

    Component 就像个状态机(State Machine),而且也有生命周期(Life Cycle)

    Component 就像个状态机(State Machine),根据不同的 state(透过 setState() 修改)和 props(由父元素传入),Component 会出现对应的显示结果。而人有生老病死,组件也有生命周期。透过操作生命周期处理函数,可以在对应的时间点进行 Component 需要的处理,关于更详细的组件生命周期介绍我们会再下一个章节进行更一步说明。
     

    一律重绘(Always Redraw)和单向资料流(Unidirectional Data Flow)

    在 React 世界中,props 和 state 是影响 React Component 长相的重要要素。其中 props 都是由父元素所传进来,不能更改,若要更改 props 则必须由父元素进行更改。而 state 则是根据使用者互动而产生的不同状态,主要是透过 setState() 方法进行修改。当 React 发现 props 或是 state 更新时,就会重绘整个 UI。当然你也可以使用 forceUpdate() 去强迫重绘 Component。而 React 透过整合 Flux 或 Flux-like(例如:Redux)可以更具体实现单向资料流(Unidirectional Data Flow),让资料流的管理更为清晰。
     
     
     
     
     
     

    在 JavaScript 里写 CSS:Inline Style

    在 React Component 中 CSS 使用 Inline Style 写法,全都封装在 JavaScript 当中:

    const divStyle = {
      color: 'red',
      backgroundImage: 'url(' + imgUrl + ')',
    };

    ReactDOM.render(<div style={divStyle}>Hello World!</div>, document.getElementById('app'));
    React 思路认为使用 Component 比起模版(Template)和显示逻辑(Display Logic)更能实现关注点分离的概念,而搭配 JSX 可以实现声明式 Declarative(注重 what to),而非命令式 Imperative(注重 how to)的程式撰写方式:
     

    Facebook 上面按赞功能

    以 Facebook 上面按赞功能来说,若是命令式 Imperative 写法大约会是长这样:

    if(userLikes()) {
      if(!hasBlueLike()) {
        removeGrayLike();
        addBlueLike();
      }
    } else {
      if(hasBlueLike()) {
        removeBlueLike();
        addGrayLike();
      }
    }
    

    若是声明式 Declarative 则是会长这样:

    if(this.state.liked) {
      return (<BlueLike />);
    } else {
      return (<GrayLike />);
    }
     
     
    js中map函数
     
     

    map 方法可以方便的迭代数组,map 方法会迭代数组中的每一个元素,并根据回调函数来处理每一个元素,最后返回一个新数组。注意,这个方法不会改变原始数组。

    在我们的例子中,回调函数只有一个参数,即数组中元素的值 (val 参数) ,但其实,你的回调函数也可以支持多个参数,譬如:元素的索引index、原始数组arr。

    使用 map 方法来为 oldArray 中的每一项增加3,并且在 newArray 中保存它们。 oldArray 不应该被改变。

    代码:

    var oldArray = [1,2,3,4,5];
    
    var newArray = oldArray.map(function(val){return val+3;});
     
     

    3. 转换成 JavaScript

    JSX 最终会转换成浏览器可以读取的 JavaScript,以下为其规则:

    React.createElement(
      string/ReactClass, // 表示 HTML 元素或是 React Component
      [object props], // 属性值,用物件表示
      [children] // 接下来参数皆为元素子元素
    )
    

    解析前(特别注意在 JSX 中使用 JavaScript 表达式时使用 {} 括起,如下方范例的 text,里面对应的是变数。若需希望放置一般文字,请加上 ''):

    var text = 'Hello React';
    <h1>{text}</h1><h1>{'text'}</h1>

    解析完后:

    var text = 'Hello React';
    React.createElement("h1", null, "Hello React!");
    
    另外要特别要注意的是由于 JSX 最终会转成 JavaScript 且每一个 JSX 节点都对应到一个 JavaScript 函数,所以在 Component 的 render 方法中只能回传一个根节点(Root Nodes)。例如:若有多个 <div> 要 render 请在外面包一个 Component 或 <div><span> 元素

    5. 属性

    在 HTML 中,我们可以透过标签上的属性来改变标签外观样式,在 JSX 中也可以,但要注意 class 和 for 由于为 JavaScript 保留关键字用法,因此在 JSX 中使用 className 和 htmlFor 替代。
    class HelloMessage extends React.Component {
      render() {
        return (
          <div className="message">
            <p>Hello React!</p>
          </div>
        );
      }
    }

    Boolean 属性

    在 JSX 中预设只有属性名称但没设值为 true,例如以下第一个 input 标签 disabled 虽然没设值,但结果和下面的 input 为相同:

    <input type="button" disabled />;
    <input type="button" disabled={true} />;
    

    反之,若是没有属性,则预设预设为 false

    <input type="button" />;
    <input type="button" disabled={false} />;
     
     

    6. 扩展属性

    在 ES6 中使用 ... 是迭代物件的意思,可以把所有物件对应的值迭代出来设定属性,但要注意后面设定的属性会盖掉前面相同属性:

    var props = {
      style: "20px",
      className: "main",
      value: "yo", 
    }

    <HelloMessage  {...props} value="yo" />

    // 等于以下React.createElement("h1", React._spread({}, props, {value: "yo"}), "Hello React!");
     

    7. 自定义属性

    若是希望使用自定义属性,可以使用 data-

    <HelloMessage data-attr="xd" />
     

    8. 显示 HTML

    通常为了避免资讯安全问题,我们会过滤掉 HTML,若需要显示的话可以使用:
    <div>{{_html: '<h1>Hello World!!</h1>'}}</div>
     

    9. 样式使用

    在 JSX 中使用外观样式方法如下,第一个 {} 是 JSX 语法,第二个为 JavaScript 物件。与一般属性值用 - 分隔不同,为驼峰式命名写法:

    <HelloMessage style={{ color: '#FFFFFF', fontSize: '30px'}} />
     

    10. 事件处理

    事件处理为前端开发的重头戏,在 JSX 中透过 inline 事件的绑定来监听并处理事件(注意也是驼峰式写法),更多事件处理方法请参考官网

    <HelloMessage onClick={this.onBtn} />
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wy1935/p/7092867.html
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