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  • Day4(以前css+html)

    Day4


     

    1-如何设置一个元素垂直居中?

    2-图片懒加载的实现?

    3-简述媒体查询的作用

    4-css3 新增了哪些特性

    5-display:none 和 visibility:hidden 的区别

    6-less 的作用?Scss(sass),stylus 的作用?

     


    1-如何设置一个元素垂直居中?

    ......有待更新

    php中文网上    segmentfault网上居中实例    居中方案

    2-图片懒加载的实现?

    懒加载实现

        函数判断元素是否出现在可视范围内

    https://segmentfault.com/a/1190000025156924

    懒加载 也就是延迟加载;
        当访问一个页面时,先将img标签中的src链接设为同一张图片(这样就只需请求一次,俗称占位图),将其真正的图片地址存储在img标签的自定义属性中(比如data-src);当js监听到该图片元素进入可视窗口时,即将自定义属性中的地址存储到src属性中,达到懒加载的效果;这样做能防止页面一次性向服务器响应大量请求导致服务器响应慢页面卡顿或崩溃等问题


     
    3-简述媒体查询的作用
    。。。???
     
    https://www.jianshu.com/p/234bf91f674e
     
    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Guide/CSS/Media_queries
     
     
     
    4-css3 新增了哪些特性
     
      css(Cascading Style Sheets,层叠样式表)是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言

    边框

    border-radius:为元素添加圆角边框,border-radius 属性是一个简写属性,用于设置四个 border-*-radius 属性;

     box-shadow:向框添加一个或多个阴影。
      语法:box-shadow: 水平位移 垂直位移 [模糊半径 阴影尺寸 阴影颜色 inset(内部阴影)];
    box-shadow: 10px 10px 5px #888888;

    border-image:设置边框图像,该属性是一个简写属性,用于设置以下属性:
    • border-image-source:边框的图片的路径;

    • border-image-slice:图片边框向内偏移;

    • border-image-width:图片边框的宽度;

    • border-image-outset:边框图像区域超出边框的量;

    • border-image-repeat:图像边框是否应平铺(repeate)、铺满(round)或拉伸(stretch)。

     
    background-size:背景图片的尺寸
    background-size: 100px 100px;/* 第一个值设置宽度,第二个值设置高度 */
    background-size: 50% 50%;/* 以父元素的百分比来设置背景图像的宽度和高度 */
    background-size: cover;/* 把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域 */
    background-size: contain;/* 把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域 */
     
    background-origin:规定 background-position 属性相对于什么位置来定位。
    background-origin: padding-box;/* 背景图像相对于内边距框来定位(默认值) */
    background-origin: border-box;/* 背景图像相对于边框盒来定位 */
    background-origin: content-box;/* 背景图像相对于内容框来定位 */
     
    background-clip:规定背景的绘制区域。
    background-clip: padding-box;/* 背景被裁剪到内边距框 */
    background-clip: border-box;/* 背景被裁剪到边框盒(默认值) */
    background-clip: content-box;/* 背景被裁剪到内容框 */
     

    渐变

    linear-gradient():线性渐变。

    语法:background: linear-gradient(方向, start-color, ..., last-color);

    background: linear-gradient(red, blue); /* 省略方向默认从上到下 */
    background: linear-gradient(to right, red , blue);/* 从左侧开始的线性渐变,从红色开始,转为蓝色 */
    background: linear-gradient(to bottom right, red , blue); /* 从左上角到右下角的线性渐变 */
    radial-gradient():径向渐变。

    语法:background: radial-gradient(圆的类型 渐变的大小 at 渐变的位置, start-color, ..., last-color);

    1.jpg

    /* 椭圆形渐变 */
    background: radial-gradient(red, yellow, green); 
    /* 圆形渐变 */
    background: radial-gradient(circle, red, yellow, green); 
    /* 颜色结点不均匀分布 */
    background: radial-gradient(red 10%, green 50%, blue 100%); 
    /* 圆心在中间 */
    background: radial-gradient(at 50% 50%, blue, green, yellow); 
    /* 圆心在离左侧60%,离上侧50%的地方,半径长度为从圆心到离圆心最近的边 */
    background: radial-gradient(closest-side at 60% 55%, blue, green, yellow);
     

    文本效果

    word-break:定义如何换行。

    2.jpg

    word-wrap:允许长的内容可以自动换行。

    3.jpg

    text-overflow:指定当文本溢出包含它的元素,应该发生什么。

    4.jpg

    text-shadow:文字阴影。

    语法:text-shadow: 水平位移 垂直位移 [模糊半径 阴影颜色];

    转换

    transform:应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。

    语法:transform: none(默认)|transform-functions;

    rotate(angle):定义 2D 旋转,在参数中规定角度。

    translate(x,y):指定元素在二维空间中的位移。X轴方向向右,Y轴方向向下。

    translateX(n):指定元素在X轴中的位移。

    translateY(n):指定元素在Y轴中的位移。

    scale(n):定义 2D 缩放转换。

    过渡

    transition:设置元素当过渡效果,四个简写属性为:

    • transition-property:过渡属性名。

    • transition-duration:规定完成过渡效果需要花费的时间(以秒或毫秒计)。

    • transition-timing-function:指定切换效果的速度。

    动画

    animation:为元素添加动画,是一个简写属性。

    语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;

    • animation-name:为 @keyframes 动画名称。

    • animation-duration:动画指定需要多少秒或毫秒完成。

    • animation-timing-function:设置动画将如何完成一个周期。

    • animation-delay:设置动画在启动前的延迟间隔,可以是秒或毫秒。
    • animation-iteration-count:定义动画的播放次数。
    • animation-direction:指定是否应该轮流反向播放动画。

    • animation-fill-mode:规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。默认情况下,CSS 动画在第一个关键帧播放完之前不会影响元素,在最后一个关键帧完成后停止影响元素。该属性可重写该行为。

    • animation-play-state:指定动画是否正在运行或已暂停。

    四、颜色与透明度

    rgba()

    R:Red、G:Green、B:Blue、A:Alpha,R、G、B 取值范围0~255,A的取值范围是0-1。

    RGBA可以用于所有使用颜色的地方
    rgb三个值越小,颜色越黑
    如果是纯色的背景,可以是使用rgba
    如果是图片,可以脱离父子关系,让后用定位的方式来做。

    hsla()

    H 色调 取值范围0~360,0/360表示红色、120表示绿色、240表示蓝色
    S 饱和度取值范围0%~100%
    L 亮度 取值范围0%~100%
    A 透明度取值范围0~1

    例:

    1

    background-color: hsla(120,100%,50%,1);


     
     
    5-display:none 和 visibility:hidden 的区别
     

    display:none和visible:hidden都能把网页上某个元素隐藏起来,但两者有区别:

    display:none ---不为被隐藏的对象保留其物理空间,即该对象在页面上彻底消失,通俗来说就是看不见也摸不到。

    visible:hidden--- 使对象在网页上不可见,但该对象在网页上所占的空间没有改变,通俗来说就是看不见但摸得到。

    6-less 的作用?Scss(sass),stylus 的作用?

      sass(scss) 、less、 stylus等都是css预处理器

      

    变量:sass(scss),less,stylus等让人们收益的一个重要特性就是变量的引入,我们可以把经常使用的css属性值,定义成一个变量,然后通过变量名来引用他们。

      sass(scss) 变量必须以$开头,变量和值之间用:隔开,如:

         $color:#fff;

        h1{

          border:1px solid $color

        }

      less变量必须以@开头,已经被赋值的变量及其他常亮(如像素,颜色等)都可以参与运算。

        @color:#fff;

        h1{

          border:1px solid @color

        }

      stylus:可以以$开头或其他任何字符,但是不能以@开头。

        $color = #ddd;

        borderwidth = 1px;

        h1{

          border:borderwidth solid $color

        }

    嵌套:

      sass(scss),stylus,less等都支持嵌套

      div {

        ul{

          li{

            ......

          }

        }

      }

    运算符:sass,less,stylus中都支持运算+ - * / %等。

        body {

          margin: (14px/2);

          top: 50px + 100px;  //150px  不能写100% - 10px  sass stylus中不兼容 less中会计算成90%

          right: 80 * 10%;

        }

        less中,calc以下两种方式都可以:

          @10px;

          calc(100% - @width) 

          calc(~"100% - 10px")

        sass中,

          cacl(100%  -  #{$width})

          calc(100% - 10px)

        stylus中:

          calc(100% - 10px);

          'calc(100% - %s)' % width;

          'calc(100% - %s)' % width;

      

    区别:

      1)编译环境不一样:

        sass需要Ruby服务,是在服务端支持的

        Less需要引入less.js来处理Less代码输出css到浏览器,也可以在开发环节使用less,编译成css,直接放到项目中。

        stylus需要安装node,然后安装最新的stylus包即可。

      2)变量符号不一样:

        less是@, scss是stylusstylus中的变量没有任何限制,可以开头,结尾的;可有可无,但变量名和变量值之间的=是需要的。stylus变量不要使用@符号开头。

        变量的调用方法是完全相同的。

      3)变量的作用域不一样

        sass中,变量分为局部作用域(嵌套规则内定义的变量)和全局作用域(不在嵌套规则内定义的变量)

        $3px;  // 全局作用域

        .message{

          $2px; // 局部作用域

          border:$width solid red;

        }

    引用网址(建议官网详细了解)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wy252/p/14332456.html
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