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  • JAVA 基础6-面向对象1

    一.对象的定义

    对象是事物存在的实体,通常将对象划分为两部分:静态部分和动态部分,静态部分被称为属性,动态部分被称为行为,通过探讨对象的属性和观察对象的行为来了解对象。

    二.类

    1.类的定义:具有相同特性和行为的一类事物称为类,类是封装对象的属性和行为的载体;

    2.类的主方法:类的入口点,定义了程序从何处开始;并提供对程序流量的控制;

    格式:public static void main(String[] args){

      方法体

    }

    特点:无返回值;静态的;形参为数组;

    3.成员方法:对应于类对象的行为。也称为方法,动态属性。可以有参数。当参数为对象时则建立了类之间的关联关系;

    格式:权限修饰符 返回值类型(无返回值写void) 方法名(参数类型 参数名){

      方法体  (需要返回值可使用return关键字)

    }

    4.成员变量:对应于类对象的属性。也称为属性,静态属性。成员变量可以是任意一种类型;

    格式:先定义类 ,再定义成员变量。

    权限修饰符 class 类名(首字母大写){

      权限修饰符 变量类型 变量名(可以设置初始值,如不设置则会有默认初始值)

    }

    成员变量的默认初始值:

    byte    0
    short     0
    int       0
    long    0L
    float    0.0F
    double   0.0D
    boolean  false
    char    '/u0000'
    引用类型  null (所有的类,所有的接口,所有的数组)

    5.局部变量:在成员方法内定义的变量,在方法被执行时创建,在方法执行结束时被销毁,在使用时必须进行赋值或被初始化,否则出现编译错误。

    6.类之间的关系

    • 关联关系:定义不明确,关系较弱;分为两种,一种是一个类中的某个方法的参数是另一个类的对象;另一种是一个类中的某个成员变量是另一个类的对象;例:老师和同学的关系:在老师类中定义学生类对象:private Student[] students;在学生类中定义老师类对象:private Teacher teacher;
    • 继承关系:什么是一种什么,符合逻辑即可,关键字 extends;
    • 聚合关系:1.聚集:不是必不可少的一部分;2.组合:一个类的组合是必不可少的;
    • 实现关系:是一种特殊的继承关系;只管结果,不管过程;

    7.如何更好的设计一个类:合适的方法出现在合适的类里面。

    三.面向对象的特点:

    1.封装:是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来;类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想;关键字:private/public;

    2.继承:类之间的关系被称为关联,继承是关联中的一种,主要利用特定对象之间的共有属性,上级成为父类,下级成为子类,子类的实例都是父类的实例,但不能说父类的实例都是子类的实例;

    3.多态:将抽象类对象应用于子类;

    四.对象的创建(也称为实例化,造了)

    在主方法中格式:类名 对象名 = new 类名();类名 对象名 = new 类名("a");

    每实例化一个对象就会自动调用一次构造方法,这就是创建对象的过程,准确说是使用new操作符调用构造方法创建对象。

    对象的创建和初始化是被捆绑在一起的,每个对象都是独立的,在内存中占据独立的内存地址,且都有自己生命周期,当一个对象的生命周期结束时,由垃圾回收机制处理,不能再被使用。

    五.类的封装

    将成员变量的权限设为私有的,关键字private。private关键字修饰的成员变量, 只能在当前类中使用;

    为了能够公开使用这个变量,需要用方法将其改为公开的。方法命名必须按照规则;

    例定义一个名字变量:private String name;

    获取值的方法为:

    public String getName(){

      return name;

    }

    修改值的方法为:

    public void setName(String name){

      this.name = name;

    }

    修改值的方法可以用来进行某些变量的条件验证,比如年龄。

    可以通过alt+shift+s 快捷键快速调出此两种方法。

    六.方法的构造

    是指用来构造一个对象的方法。当实例化一个对象时,类都会自动调用构造方法。

    在构造方法中可以为成员变量赋值,当实例化一个对象时,相应的成员变量也会被初始化。

    构造方法特点:

    1. 构造方法没有返回值, 也不能写void。
    2. 构造方法名与类名一模一样。
    3. 定义一个类的时候, 如果没有写任意的一个构造方法, 则默认生成一个空参的构造方法,可以在这个方法内对成员变量进行初始化。
    4. 当一个类中有定义的带参数的构造方法的时候, 则默认空参的构造方法会消失,此时构成构造方法的重载,当需要使用空参方法实例对象时,需要再写一个空的构造方法。

    七.控制台输入

    例题

    import java.util.Scanner;
    
    public class Test {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Scanner scanner = new Scanner(System.in);     //System.in在这表示一个输入流 创建了一个新的扫描器,并打开了这个流
    		System.out.println("请输入第一个数字: ");
    		String s1 = scanner.nextLine();           //程序会停止并接收输入控制台的命令,以回车结束再运行。
    		System.out.println("请输入第二个数字: ");
    		String s2 = scanner.nextLine(); // 
    		int i1 = Integer.parseInt(s1);           //使用包装方法将字符串转化为整型。
    		int i2 = Integer.parseInt(s2);
    		System.out.println("这两个数字相加的结果是: " + (i1 + i2));	
    		scanner.close();                   //打开后需要手动关闭这个流
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wyc1991/p/8983258.html
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