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  • 进阶系列(12)—— C#异步编程

    一、What's 异步?

         启动程序时,系统会在内存中创建一个新的进程。进程是构成运行程序资源的集合。

         在进程内部,有称为线程的内核对象,它代表的是真正的执行程序。系统会在 Main 方法的第一行语句就开始线程的执行。

         线程:

         ①默认情况,一个进程只包含一个线程,从程序的开始到执行结束;

         ②线程可以派生自其它线程,所以一个进程可以包含不同状态的多个线程,来执行程序的不同部分;

         ③一个进程中的多个线程,将共享该进程的资源;

         ④系统为处理器执行所规划的单元是线程,而非进程。

         一般来说我们写的控制台程序都只使用了一个线程,从第一条语句按顺序执行到最后一条。但在很多的情况下,这种简单的模型会在性能或用户体验上不好。

         例如:服务器要同时处理来自多个客户端程序的请求,又要等待数据库和其它设备的响应,这将严重影响性能。程序不应该将时间浪费在响应上,而要在等待的同时执行其它任务!

         现在我们开始进入异步编程。在异步程序中,代码不需要按照编写时的顺序执行。这时我们需要用到 C# 5.0 引入的 async/await 来构建异步方法。

         我们先看一下不用异步的示例:

     1     class Program
     2     {
     3         //创建计时器
     4         private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch();
     5 
     6         private static void Main(string[] args)
     7         {
     8             //启动计时器
     9             Watch.Start();
    10 
    11             const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";
    12             const string url2 = "http://www.cnblogs.com/liqingwen/";
    13 
    14             //两次调用 CountCharacters 方法(下载某网站内容,并统计字符的个数)
    15             var result1 = CountCharacters(1, url1);
    16             var result2 = CountCharacters(2, url2);
    17 
    18             //三次调用 ExtraOperation 方法(主要是通过拼接字符串达到耗时操作)
    19             for (var i = 0; i < 3; i++)
    20             {
    21                 ExtraOperation(i + 1);
    22             }
    23 
    24             //控制台输出
    25             Console.WriteLine($"{url1} 的字符个数:{result1}");
    26             Console.WriteLine($"{url2} 的字符个数:{result2}");
    27 
    28             Console.Read();
    29         }
    30 
    31         /// <summary>
    32         /// 统计字符个数
    33         /// </summary>
    34         /// <param name="id"></param>
    35         /// <param name="address"></param>
    36         /// <returns></returns>
    37         private static int CountCharacters(int id, string address)
    38         {
    39             var wc = new WebClient();
    40             Console.WriteLine($"开始调用 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
    41 
    42             var result = wc.DownloadString(address);
    43             Console.WriteLine($"调用完成 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
    44 
    45             return result.Length;
    46         }
    47 
    48         /// <summary>
    49         /// 额外操作
    50         /// </summary>
    51         /// <param name="id"></param>
    52         private static void ExtraOperation(int id)
    53         {
    54             //这里是通过拼接字符串进行一些相对耗时的操作
    55             var s = "";
    56 
    57             for (var i = 0; i < 6000; i++)
    58             {
    59                 s += i;
    60             }
    61 
    62             Console.WriteLine($"id = {id} 的 ExtraOperation 方法完成:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
    63         }
    64     }

       

     

     

     

     

     图1-1 运行的效果图,以毫秒(ms)为单位

    【备注】一般来说,直接拼接字符串是一种比较耗性能的手段,如果对字符串拼接有性能要求的话应该使用 StringBuilder。

    【注意】每次运行的结果可能不同。不管哪次调试,绝大部分时间都浪费前两次调用(CountCharacters 方法),即在等待网站的响应上。

      

     

     

     

    图1-2 根据执行结果所画的时间轴

    有人曾幻想着这样提高性能的方法:在调用 A 方法时,不等它执行完,直接执行 B 方法,然后等 A 方法执行完成再处理。

     C# 的 async/await 就可以允许我们这么弄。

     1     class Program
     2     {
     3         //创建计时器
     4         private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch();
     5 
     6         private static void Main(string[] args)
     7         {
     8             //启动计时器
     9             Watch.Start();
    10 
    11             const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";
    12             const string url2 = "http://www.cnblogs.com/liqingwen/";
    13 
    14             //两次调用 CountCharactersAsync 方法(异步下载某网站内容,并统计字符的个数)
    15             Task<int> t1 = CountCharactersAsync(1, url1);
    16             Task<int> t2 = CountCharactersAsync(2, url2);
    17 
    18             //三次调用 ExtraOperation 方法(主要是通过拼接字符串达到耗时操作)
    19             for (var i = 0; i < 3; i++)
    20             {
    21                 ExtraOperation(i + 1);
    22             }
    23 
    24             //控制台输出
    25             Console.WriteLine($"{url1} 的字符个数:{t1.Result}");
    26             Console.WriteLine($"{url2} 的字符个数:{t2.Result}");
    27 
    28             Console.Read();
    29         }
    30 
    31         /// <summary>
    32         /// 统计字符个数
    33         /// </summary>
    34         /// <param name="id"></param>
    35         /// <param name="address"></param>
    36         /// <returns></returns>
    37         private static async Task<int> CountCharactersAsync(int id, string address)
    38         {
    39             var wc = new WebClient();
    40             Console.WriteLine($"开始调用 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
    41 
    42             var result = await wc.DownloadStringTaskAsync(address);
    43             Console.WriteLine($"调用完成 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
    44 
    45             return result.Length;
    46         }
    47 
    48         /// <summary>
    49         /// 额外操作
    50         /// </summary>
    51         /// <param name="id"></param>
    52         private static void ExtraOperation(int id)
    53         {
    54             //这里是通过拼接字符串进行一些相对耗时的操作
    55             var s = "";
    56 
    57             for (var i = 0; i < 6000; i++)
    58             {
    59                 s += i;
    60             }
    61 
    62             Console.WriteLine($"id = {id} 的 ExtraOperation 方法完成:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
    63         }
    64     }

     

     

     

     

     

     图1-3 修改后的执行结果图

     

     

    图1-4 根据加入异步后的执行结果画的时间轴。

     

    我们观察时间轴发现,新版代码比旧版快了不少(由于网络波动的原因,很可能会出现耗时比之前长的情况)。这是由于 ExtraOperation 方法的数次调用是在 CountCharactersAsync 方法调用时等待响应的过程中进行的。所有的工作都是在主线程中完成的,没有创建新的线程。

    【改动分析】只改了几个细节的地方,直接展开代码的话可能看不出来,改动如下:

       

     图1-5

      图1-6

     

      

    ①从 Main 方法执行到 CountCharactersAsync(1, url1) 方法时,该方法会立即返回,然后才会调用它内部的方法开始下载内容。该方法返回的是一个 Task<int> 类型的占位符对象,表示计划进行的工作。这个占位符最终会返回 int 类型的值。

    ②这样就可以不必等 CountCharactersAsync(1, url1) 方法执行完成就可以继续进行下一步操作。到执行 CountCharactersAsync(2, url2)  方法时,跟 ① 一样返回 Task<int> 对象。

    ③然后,Main 方法继续执行三次 ExtraOperation 方法,同时两次 CountCharactersAsync 方法依然在持续工作 。

    ④t1.Result 和 t2.Result 是指从 CountCharactersAsync 方法调用的 Task<int> 对象取结果,如果还没有结果的话,将阻塞,直有结果返回为止。

    二、async/await 结构

         先解析一下专业名词:

         同步方法:一个程序调用某个方法,等到其执行完成之后才进行下一步操作。这也是默认的形式。

         异步方法:一个程序调用某个方法,在处理完成之前就返回该方法。通过 async/await 我们就可以实现这种类型的方法。

         async/await 结构可分成三部分:

         (1)调用方法:该方法调用异步方法,然后在异步方法执行其任务的时候继续执行;

         (2)异步方法:该方法异步执行工作,然后立刻返回到调用方法;

         (3)await 表达式:用于异步方法内部,指出需要异步执行的任务。一个异步方法可以包含多个 await 表达式(不存在 await 表达式的话 IDE 会发出警告)。

      现在我们来分析一下示例。

      

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

                                                    图2-1

     三、What’s 异步方法

         异步方法:在执行完成前立即返回调用方法,在调用方法继续执行的过程中完成任务。
         语法分析:
         (1)关键字:方法头使用 async 修饰。
         (2)要求:包含 N(N>0) 个 await 表达式(不存在 await 表达式的话 IDE 会发出警告),表示需要异步执行的任务。
         (3)返回类型:只能返回 3 种类型(void、Task 和 Task<T>)。Task 和 Task<T> 标识返回的对象会在将来完成工作,表示调用方法和异步方法可以继续执行。
         (4)参数:数量不限,但不能使用 out 和 ref 关键字。
         (5)命名约定:方法后缀名应以 Async 结尾。
         (6)其它:匿名方法和 Lambda 表达式也可以作为异步对象;async 是一个上下文关键字;关键字 async 必须在返回类型前。
     

    图3-1 异步方法的简单结构图

    (一)介绍异步方法

         异步方法:在执行完成前立即返回调用方法,在调用方法继续执行的过程中完成任务。
         语法分析:
         (1)关键字:方法头使用 async 修饰。
         (2)要求:包含 N(N>0) 个 await 表达式(不存在 await 表达式的话 IDE 会发出警告),表示需要异步执行的任务。【备注】感谢 czcz1024 的修正与补充:没有的话,就和普通方法一样执行了。
         (3)返回类型:只能返回 3 种类型(void、Task 和 Task<T>)。Task 和 Task<T> 标识返回的对象会在将来完成工作,表示调用方法和异步方法可以继续执行。
         (4)参数:数量不限。但不能使用 out 和 ref 关键字。
         (5)命名约定:方法后缀名应以 Async 结尾。
         (6)其它:匿名方法和 Lambda 表达式也可以作为异步对象;async 是一个上下文关键字;关键字 async 必须在返回类型前。
     
     
     
     
     
     
     
     
     
                              图1 异步方法的简单结构图

      关于 async 关键字:

      ①在返回类型之前包含 async 关键字

      ②它只是标识该方法包含一个或多个 await 表达式,即,它本身不创建异步操作。

      ③它是上下文关键字,即可作为变量名。

      现在先来简单分析一下这三种返回值类型:void、Task 和 Task<T>

      (1)Task<T>:调用方法要从调用中获取一个 T 类型的值,异步方法的返回类型就必须是Task<T>。调用方法从 Task 的 Result 属性获取的就是 T 类型的值。

     1         private static void Main(string[] args)
     2         {
     3             Task<int> t = Calculator.AddAsync(1, 2);
     4 
     5             //一直在干活
     6 
     7             Console.WriteLine($"result: {t.Result}");
     8 
     9             Console.Read();
    10         }
     1     internal class Calculator
     2     {
     3         private static int Add(int n, int m)
     4         {
     5             return n + m;
     6         }
     7 
     8         public static async Task<int> AddAsync(int n, int m)
     9         {
    10             int val = await Task.Run(() => Add(n, m));
    11 
    12             return val;
    13         }
    14     }

                                         图2

                                         图3

     (2)Task:调用方法不需要从异步方法中取返回值,但是希望检查异步方法的状态,那么可以选择可以返回 Task 类型的对象。不过,就算异步方法中包含 return 语句,也不会返回任何东西。

     1         private static void Main(string[] args)
     2         {
     3             Task t = Calculator.AddAsync(1, 2);
     4 
     5             //一直在干活
     6 
     7             t.Wait();
     8             Console.WriteLine("AddAsync 方法执行完成");
     9 
    10             Console.Read();
    11         }
     1     internal class Calculator
     2     {
     3         private static int Add(int n, int m)
     4         {
     5             return n + m;
     6         }
     7 
     8         public static async Task AddAsync(int n, int m)
     9         {
    10             int val = await Task.Run(() => Add(n, m));
    11             Console.WriteLine($"Result: {val}");
    12         }
    13     }

                                图4

                                          图5

      (3)void:调用方法执行异步方法,但又不需要做进一步的交互。 

     1         private static void Main(string[] args)
     2         {
     3             Calculator.AddAsync(1, 2);
     4 
     5             //一直在干活
     6 
     7             Thread.Sleep(1000); //挂起1秒钟
     8             Console.WriteLine("AddAsync 方法执行完成");
     9 
    10             Console.Read();
    11         }
     1     internal class Calculator
     2     {
     3         private static int Add(int n, int m)
     4         {
     5             return n + m;
     6         }
     7 
     8         public static async void AddAsync(int n, int m)
     9         {
    10             int val = await Task.Run(() => Add(n, m));
    11             Console.WriteLine($"Result: {val}");
    12         }
    13     }

                                           图6

                                               图7

    四、控制流

         异步方法的结构可拆分成三个不同的区域:
         (1)表达式之前的部分:从方法头到第一个 await 表达式之间的所有代码。
         (2)await 表达式:将被异步执行的代码。
         (3)表达式之后的部分:await 表达式的后续部分。
     
                                                                                                 图1-1
      该异步方法执行流程:从await表达式之前的地方开始,同步执行到第一个 await,标识着第一部分执行结束,一般来说此时 await 工作还没完成。当await 任务完成后,该方法将继续同步执行后续部分。在执行的后续部分中,如果依然存在 await,就重复上述过程。
      当到达 await 表达式时,线程将从异步方法返回到调用方法。如果异步方法的返回类型为 Task 或 Task<T>,会创建一个 Task 对象,标识需要异步完成的任务,然后将 Task 返回来调用方法。
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
                                                        图1-2
      异步方法的控制流:
      ①异步执行 await 表达式的空闲任务。
      ②await 表达式执行完成,继续执行后续部分。如再遇到 await 表达式,按相同情况进行处理。
      ③到达末尾或遇到 return 语句时,根据返回类型可以分三种情况:
        a.void:退出控制流。
        b.Task:设置 Task 的属性并退出。
        c.Task<T>:设置 Task 的属性和返回值(Result 属性)并退出。
      ④同时,调用方法将继续执行,从异步方法获取 Task 对象。需要值的时候,会暂停等到 Task 对象的 Result 属性被赋值才会继续执行。
     
      【难点】
      ①第一次遇到 await 所返回对象的类型。这个返回类型就是同步方法头的返回类型,跟 await 表达式的返回值没有关系。
      ②到达异步方法的末尾或遇到 return 语句,它并没有真正的返回一个值,而是退出了该方法。

    五、await 表达式

      await 表达式指定了一个异步执行的任务。默认情况,该任务在当前线程异步执行。

      每一个任务就是一个 awaitable 类的实例。awaitable 类型指包含 GetAwaiter() 方法的类型。

      实际上,你并不需要构建自己的 awaitable,一般只需要使用 Task 类,它就是 awaitable。

      最简单的方式是在方法中使用 Task.Run() 来创建一个 Task。【注意】它是在不同的线程上执行方法。

      让我们一起来看看示例。

     1     internal class Program
     2     {
     3         private static void Main(string[] args)
     4         {
     5             var t = Do.GetGuidAsync();
     6             t.Wait();
     7 
     8             Console.Read();
     9         }
    10 
    11 
    12         private class Do
    13         {
    14             /// <summary>
    15             /// 获取 Guid
    16             /// </summary>
    17             /// <returns></returns>
    18             private static Guid GetGuid()   //与Func<Guid> 兼容
    19             {
    20                 return Guid.NewGuid();
    21             }
    22 
    23             /// <summary>
    24             /// 异步获取 Guid
    25             /// </summary>
    26             /// <returns></returns>
    27             public static async Task GetGuidAsync()
    28             {
    29                 var myFunc = new Func<Guid>(GetGuid);
    30                 var t1 = await Task.Run(myFunc);
    31 
    32                 var t2 = await Task.Run(new Func<Guid>(GetGuid));
    33 
    34                 var t3 = await Task.Run(() => GetGuid());
    35 
    36                 var t4 = await Task.Run(() => Guid.NewGuid());
    37 
    38                 Console.WriteLine($"t1: {t1}");
    39                 Console.WriteLine($"t2: {t2}");
    40                 Console.WriteLine($"t3: {t3}");
    41                 Console.WriteLine($"t4: {t4}");
    42             }
    43         }
    44     }

    图2-1

    图2-2

       上面 4 个 Task.Run() 都是采用了 Task Run(Func<TReturn> func) 形式来直接或间接调用 Guid.NewGuid()。

       Task.Run() 支持 4 中不同的委托类型所表示的方法:Action、Func<TResult>、Func<Task> 和 Func<Task<TResult>>

     1     internal class Program
     2     {
     3         private static void Main(string[] args)
     4         {
     5             var t = Do.GetGuidAsync();
     6             t.Wait();
     7 
     8             Console.Read();
     9         }
    10 
    11         private class Do
    12         {
    13             public static async Task GetGuidAsync()
    14             {
    15                 await Task.Run(() => { Console.WriteLine(Guid.NewGuid()); });   //Action
    16 
    17                 Console.WriteLine(await Task.Run(() => Guid.NewGuid()));    //Func<TResult>
    18 
    19                 await Task.Run(() => Task.Run(() => { Console.WriteLine(Guid.NewGuid()); }));   //Func<Task>
    20 
    21                 Console.WriteLine(await Task.Run(() => Task.Run(() => Guid.NewGuid())));    //Func<Task<TResult>>
    22             }
    23         }
    24     }

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    图2-3 Task.Run() 方法的重载

    六、How 取消异步操作

       CancellationToken 和 CancellationTokenSource 这两个类允许你终止执行异步方法。

      (1)CancellationToken 对象包含任务是否被取消的信息;如果该对象的属性 IsCancellationRequested 为 true,任务需停止操作并返回;该对象操作是不可逆的,且只能使用(修改)一次,即该对象内的 IsCancellationRequested 属性被设置后,就不能改动。

      (2)CancellationTokenSource 可创建 CancellationToken 对象,调用 CancellationTokenSource 对象的 Cancel 方法,会使该对象的 CancellationToken 属性 IsCancellationRequested 设置为 true。

      【注意】调用 CancellationTokenSource 对象的 Cancel 方法,并不会执行取消操作,而是会将该对象的 CancellationToken 属性 IsCancellationRequested 设置为 true。

      示例

     1     internal class Program
     2     {
     3         private static void Main(string[] args)
     4         {
     5             CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource();
     6             CancellationToken token = source.Token;
     7 
     8             var t = Do.ExecuteAsync(token);
     9 
    10             //Thread.Sleep(3000);   //挂起 3 秒
    11             //source.Cancel();    //传达取消请求
    12 
    13             t.Wait(token);  //等待任务执行完成
    14             Console.WriteLine($"{nameof(token.IsCancellationRequested)}: {token.IsCancellationRequested}");
    15 
    16             Console.Read();
    17         }
    18 
    19 
    20     }
    21 
    22     internal class Do
    23     {
    24         /// <summary>
    25         /// 异步执行
    26         /// </summary>
    27         /// <param name="token"></param>
    28         /// <returns></returns>
    29         public static async Task ExecuteAsync(CancellationToken token)
    30         {
    31             if (token.IsCancellationRequested)
    32             {
    33                 return;
    34             }
    35 
    36             await Task.Run(() => CircleOutput(token), token);
    37         }
    38 
    39         /// <summary>
    40         /// 循环输出
    41         /// </summary>
    42         /// <param name="token"></param>
    43         private static void CircleOutput(CancellationToken token)
    44         {
    45             Console.WriteLine($"{nameof(CircleOutput)} 方法开始调用:");
    46 
    47             const int num = 5;
    48             for (var i = 0; i < num; i++)
    49             {
    50                 if (token.IsCancellationRequested)  //监控 CancellationToken
    51                 {
    52                     return;
    53                 }
    54 
    55                 Console.WriteLine($"{i + 1}/{num} 完成");
    56                 Thread.Sleep(1000);
    57             }
    58         }
    59     }
    复制代码

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    图3-1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    图3-2 注释两行代码

     

     

     

     

     

    图3-3:图3-1和图3-2的执行结果(注释两行代码)

    上图是不调用 Cancel() 方法的结果图,不会取消任务的执行。

    下图在 3 秒后调用 Cancel() 方法取消任务的执行:

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    图3-4:去掉注释

     

     

     

     

    图3-5:图3-1和图3-4的执行结果(去掉注释)

    七、异常处理

      await 表达式也可以使用 try...catch...finally 结构。

     1     internal class Program
     2     {
     3         private static void Main(string[] args)
     4         {
     5             var t = DoExceptionAsync();
     6             t.Wait();
     7 
     8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
     9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
    10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
    11 
    12             Console.Read();
    13         }
    14 
    15         /// <summary>
    16         /// 异常操作
    17         /// </summary>
    18         /// <returns></returns>
    19         private static async Task DoExceptionAsync()
    20         {
    21             try
    22             {
    23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
    24             }
    25             catch (Exception)
    26             {
    27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
    28             }
    29         }
    30     }
    复制代码

     

     

     

      图1-1

    【分析】await 表达式位于 try 块中,按普通的方式处理异常。但是,为什么图中的状态(Status)、是否完成标识(IsCompleted)和是否失败标识(IsFaulted)分别显示:运行完成(RanToCompletion) 、已完成(True) 和 未失败(False) 呢?因为:任务没有被取消,并且异常都已经处理完成!

    八、在调用方法中同步等待任务

      调用方法可能在某个时间点上需要等待某个特殊的 Task 对象完成,才执行后面的代码。此时,可以采用实例方法 Wait 。

     1     internal class Program
     2     {
     3         private static void Main(string[] args)
     4         {
     5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
     6 
     7             t.Wait();   //等待任务结束
     8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
     9 
    10             Console.Read();
    11         }
    12 
    13         /// <summary>
    14         /// 统计字符数量
    15         /// </summary>
    16         /// <param name="address"></param>
    17         /// <returns></returns>
    18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
    19         {
    20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
    21             return result.Length;
    22         }
    23     }

     

     

    图2-1

     Wait() 适合用于单一 Task 对象,如果想操作一组对象,可采用 Task 的两个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

    复制代码
     1     internal class Program
     2     {
     3         private static int time = 0;
     4         private static void Main(string[] args)
     5         {
     6             var t1 = GetRandomAsync(1);
     7             var t2 = GetRandomAsync(2);
     8 
     9             //IsCompleted 任务完成标识
    10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
    11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
    12 
    13             Console.Read();
    14         }
    15 
    16         /// <summary>
    17         /// 获取一个随机数
    18         /// </summary>
    19         /// <param name="id"></param>
    20         /// <returns></returns>
    21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
    22         {
    23             var num = await Task.Run(() =>
    24             {
    25                 time++;
    26                 Thread.Sleep(time * 100);
    27                 return new Random().Next();
    28             });
    29 
    30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
    31             return num;
    32         }
    33     }
    复制代码

     

     

     

    图2-2 两个任务的 IsCompleted 属性都显示未完成

    现在,在 Main() 方法中新增两行代码(6 和 7 两行),尝试调用 WaitAll() 方法。

    复制代码
     1         private static void Main(string[] args)
     2         {
     3             var t1 = GetRandomAsync(1);
     4             var t2 = GetRandomAsync(2);
     5 
     6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
     7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
     8 
     9             //IsCompleted 任务完成标识
    10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
    11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
    12 
    13             Console.Read();
    14         }
    复制代码

     

     

     

     

    图2-3 两个任务的 IsCompleted 属性都显示 True

    现在,再次将第 7 行改动一下,调用 WaitAny() 方法试试。 

    复制代码
     1         private static void Main(string[] args)
     2         {
     3             var t1 = GetRandomAsync(1);
     4             var t2 = GetRandomAsync(2);
     5 
     6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
     7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
     8 
     9             //IsCompleted 任务完成标识
    10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
    11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
    12 
    13             Console.Read();
    14         }
    复制代码

     

     

     

    图2-4 有一个任务的 IsCompleted 属性显示 True (完成) 就继续执行

    九、在异步方法中异步等待任务

      上节说的是如何使用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等待 Task 完成。这次我们使用 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()  在异步方法中异步等待任务。

    复制代码
     1     internal class Program
     2     {
     3         private static int time = 0;
     4 
     5         private static void Main(string[] args)
     6         {
     7             var t = GetRandomAsync();
     8 
     9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
    10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
    11 
    12             Console.Read();
    13         }
    14 
    15         /// <summary>
    16         /// 获取一个随机数
    17         /// </summary>
    18         /// <param name="id"></param>
    19         /// <returns></returns>
    20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
    21         {
    22             time++;
    23             var t1 = Task.Run(() =>
    24             {
    25                 Thread.Sleep(time * 100);
    26                 return new Random().Next();
    27             });
    28 
    29             time++;
    30             var t2 = Task.Run(() =>
    31             {
    32                 Thread.Sleep(time * 100);
    33                 return new Random().Next();
    34             });
    35 
    36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
    37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
    38 
    39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
    40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
    41 
    42             return t1.Result + t2.Result;
    43         }
    44     }

     

     

     

    图3-1 调用 WhenAll()  方法

    【注意】WhenAll() 异步等待集合内的 Task 都完成,不会占用主线程的时间。

    现在,我们把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换成 WhenAny(),并且增大一下线程挂起时间,最终改动如下:

    复制代码
     1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
     2         {
     3             time++;
     4             var t1 = Task.Run(() =>
     5             {
     6                 Thread.Sleep(time * 100);
     7                 return new Random().Next();
     8             });
     9 
    10             time++;
    11             var t2 = Task.Run(() =>
    12             {
    13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
    14                 return new Random().Next();
    15             });
    16 
    17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
    18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
    19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
    20 
    21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
    22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
    23 
    24             return t1.Result + t2.Result;
    25         }
    复制代码

     

     

     

    图3-2 调用 WhenAny() 方法

    十、Task.Delay() 暂停执行

      Task.Delay() 方法会创建一个 Task 对象,该对象将暂停其在线程中的处理,并在一定时间之后完成。和 Thread.Sleep 不同的是,它不会阻塞线程,意味着线程可以继续处理其它工作。

     1     internal class Program
     2     {
     3         private static void Main(string[] args)
     4         {
     5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
     6             DoAsync();
     7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
     8 
     9             Console.Read();
    10         }
    11 
    12         private static async void DoAsync()
    13         {
    14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
    15 
    16             await Task.Delay(500);
    17 
    18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
    19         }
    20     }

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