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  • 5.13Junit单元测试-反射-注解

    一、Junit单元测试

      * 测试分类:

        1.黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值

        2.白盒测试:需要些代码的。关注程序具体的执行流程

      Junit使用:白盒测试

        步骤:

          1.定义一个测试类(测试哟用例)

            建议:

              测试类名:被测试的类名Test   CalculatorTest

              包名:xxx.xxx.xx.test  cn.itcast.test

          2.定义测试方法:可独立运行

            建议:

              方法名:test测试的方法名  testAdd()

              返回值:void

              参数列表:空参

          3.给方法加@Test

          4.导入junit依赖环境

        判断结果:

          红色:失败。

          绿色:成功。

          一般我们会使用断言操作来处理结果

            Assert。assertEquals(期望的结果,运算的结果);

        补充:

          @Before:

            修饰的方法会在测试方法之前被执行

          @After:

            修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行

     二、反射:框架设计的灵魂

       框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码。

       反射:将各类的各个组成部分封装为其他对像,这就是反射机制

        好处:

          1.可以在程序运行过程中,操作这些对象。

          2.可以解耦,提高程序的可扩展性。

      获取Class对象的方式:

        1.Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象

          -多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类

        2.类名.class:通过类名的属性class获取

          -多用于参数传递

        3.对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。

          多用于对象的获取字节码的方式

        结论:

          同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。

          

          -Class对象功能

            获取功能:

              1.获取成员变量们

                Field[] getFields():获取所有public修饰的成员变量

                Field getField(String name)获取指定名称的public修饰的成员变量  

                Field getDelaredField(String name)

              2.获取构造方法们

                Constructor<?>[ ] getConstructors();

                Constructor<T> getConstructor(类<?>...parametweTypes)

                Constructor<T> getDeclaredConstructor(类 <?>...parameterTypes)

                Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()

              3.获取成员方法们:

                Method [] getMethods()

                Method getMethod(String name,类<?>... parameterTypes)

                Method[] getDeclaredMethods()

                Method getDeclareMethod(String name,类 <?>... parameterType)

              4.获取全类名

                String getName()

              Field:成员变量

                操作:

                  1.设置值

                    void set(Object obj,Object value)

                  2.获取值

                    get(Object obj)

                  3.忽略访问权限修饰符的安全检查

                    seAccessible(true):暴力反射

            Construtor:构造方法

              创建对象:

                T new Instance(Object... initargs)

                如果使用空参构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法

            Method:方法对象

              执行方法:

                Object invoke(Object obj,Object ... args)

              获取方法名称:

                String getName:获取方法名

         案例:

          需求:写一个“框架”,不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中的任意方法

            实现:

               1.配置文件

               2.反射

            步骤:

               1.将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中

               2.在程序中加载读取配置文件

               3.使用反射技术来加载类文件进内存

               4.创建对象

               5.执行方法

    三、

       注解:

        概念:说明程序的。给计算机看的。

        注释:用文字描述程序的。给程序员看的

        

        定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

        概念描述:

          jdk1.5之后的新特性

          说明程序的

          使用注解:@注解名称

        做用分类:

          1-编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】

          2-代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】

          3-编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查

      【Override】

        JDK中预定义的一些注解

          @Override:检测被该注解标注的方法是否继承自父类(接口的)

          @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时

          @SuppressWarnings:压制警告

            一般传递参数all  @SupperssWarnings(“all”)

         自定义注解

          格式:

            元注解:

            public  @interface 注解名称{

              属性列表;

            }

          本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

            public interface MyAnno extends

         java.lang.annotation.Annotation {}

          属性:接口中的抽象方法

            要求:

              属性返回值类型有下列取值

                基本数据类型

                String---枚举---注解---以上类型的数组

          2.定义了属性,在使用时需要给属性赋值

            1.如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值

            2.如果只有一个属性赋值并且属性的名称是value则value可以省略,直接定义值即可。

            3.数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略

        元注解:用于描述注解能够作用的位置

          @Target:描述注解能够作用的位置

            ElementType取值:

              type大写:可以作用于类上

              method大写:可以作用于方法上

              field大写:可以作用于成员变量上

          @Retention:描述注解被保留的阶段

            @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到

              @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中

              @Inherited:描述注解是否被子类继承

        在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

        1. 获取注解定义的位置的对象  (Class,Method,Field)

          2. 获取指定的注解

          * getAnnotation(Class)

                      //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

                            public class ProImpl implements Pro{

                                public String className(){

                                    return "cn.itcast.annotation.Demo1";

                                }

                                public String methodName(){

                                    return "show";

                                }

                        }

    3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

    * 案例:简单的测试框架

    小结:

      1.以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解

      2.注解给谁用?

        1.编译器

        2.给解析程序用

      3.注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签

          

              

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