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  • java生产者与消费者模式

    前言: 生产者和消费者模式是我们在学习多线程中很经典的一个模式,它主要分为生产者和消费者,分别是两个线程,

    目录

    一:生产者和消费者模式简介

    二:生产者和消费者模式的实现

    声明:本例来源于java经典著作:《Think in java》,接下来将会采用本例子将会借鉴其中的案例进行分析

    首先我们来设想有一个这样的场景:一个饭店里有一个做饭的厨师和来吃饭的人,服务员负责端食物,这里就可以把厨师当做生产者,(这里暂且把服务员当做消费者),而食物则有这样的过程,被厨师生产出来,然后被服务员消费。当食物存在的时候,厨师等待,不再进行生产,服务员进行消费。当食物为空的时候,厨师开始生产食物,服务员等待。这中间就存在着一个线程之间协作的过程。我们来通过代码进行模拟:

    首先是新建两个线程,一个厨师线程,一个服务员线程,双方进行协作:

    以下是厨师线程:

    public class Chef  implements  Runnable{ //product
    
        private  Restaurant restaurant;
    
        private  int count=0;
    
        public Chef(Restaurant restaurant) {
            this.restaurant = restaurant;
        }
    
        @Override
        public void run() {
    
            try {
                while (!Thread.interrupted()) {
    
                    synchronized (this) {
    
                        while (restaurant.meal != null) {
    
                            wait();
                        }
                        if (++count==10){
    
                            System.out.println("out of food,closing");
                            restaurant.exec.shutdownNow();
                        }
                        System.out.println("Chef product meal"+count);
                        synchronized (restaurant.waitPerson){
                           restaurant.meal= new Meal(count);
                           restaurant.waitPerson.notifyAll();
                        }
                        TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(100);
                    }
    
                }
    
            }catch (InterruptedException e){
                System.out.println("Chef interruped");
    
            }
    
        }
    }

    以下是服务员线程:

    public class WaitPerson implements  Runnable{ 
    
        private  Restaurant restaurant;
    
        public WaitPerson(Restaurant restaurant) {
            this.restaurant = restaurant;
        }
    
    
        @Override
        public void run() {
    
            try{
                while (!Thread.interrupted()) {
                    synchronized (this) {
                        while (restaurant.meal == null) {
                            wait();
                        }
                        System.out.println("waitPerson got:"+restaurant.meal);
                    }
                    synchronized (restaurant.chef){
                        restaurant.meal=null;
                        restaurant.chef.notifyAll();
                    }
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("waitPerson interrupdate");
            }
    
        }
    }

     我们来分析一下厨师线程,主要看它的run方法,里面包含着一个try、catch块,首先它会一直捕获线程的状态,当它不处于interrupted(线程中断,此时无法运转)异常时,往下走。然后取得当前对象的锁,把它上锁,通过一个while循环,取得餐馆里面的meal,判断其是否为null.当餐馆里面的餐还有剩余的时候,此时生产者不需要工作,它处于wait状态,注意wait和Thread.sleep的区别,sleep方法运行的时候线程是不会丢弃锁的,而wait方法会释放锁,所以此时,被锁住的对象运行到wait方法,它已经释放了锁,因此消费者可以获取到锁。

    再接着count会进行累加1。再接着锁住服务员线程,此时服务员线程获取锁的主动权,它通过notifyAll方法唤醒所有的在锁上等待线程,注意此处为什么是notifyAll而不是notify,这主要是因为此刻厨师线程并不知道等待的线程究竟是几条,为了线程安全起见,唤醒所有的等待线程。注意的是:notifyAll会唤醒所有线程,但是运行的只是其中一个,关于这个线程的筛选,是完全随机的。

    唤醒了消费者线程,它就会运行到消费者线程,然后我们来看一下它的run方法,和之前的厨师线程差不多,依然是锁住当前的消费者线程,不过线程此时的条件变成了meal为null。接着再获取厨师的锁,使其meal为null,再唤醒厨师线程,接着程序就会运转到厨师线程,执行厨师的run方法。

    再来看看Restaurant类:

    public class Restaurant{
    
      Meal meal;
    
      ExecutorService exec =Executors.newCachedThreadPool();
      
      WaitPerson waitPerson=new WaitPerson(this);
     
      Chef chef=new Chef(this);
      
      public Restaurant(){
    
      exec.execute(chef);
      
      exec.execute(waitPerson);
    
    }
    
    
    public static void main(){
    
      new Restaurant();
    
    } }

    这里创建了一个缓存线程池,然后在Restaurant的构造方法中开始执行线程命令,首先会从Chef开始生产,紧接着服务员消费,通过wait/notify进行线程之间的同步:

    程序执行的结果:

    Chef product meal1
    waitPerson got:Meal1
    Chef product meal2
    waitPerson got:Meal2
    Chef product meal3
    waitPerson got:Meal3
    Chef product meal4
    waitPerson got:Meal4
    Chef product meal5
    waitPerson got:Meal5
    Chef product meal6
    waitPerson got:Meal6
    Chef product meal7
    waitPerson got:Meal7
    Chef product meal8
    waitPerson got:Meal8
    Chef product meal9
    waitPerson got:Meal9
    out of food,closing
    Chef product meal10
    Chef interruped
    waitPerson interrupdate

    可以看到结果,线程有条不紊的运行,生产者每生产一个meal,发出order up信号,然后消费者消费这个meal,再轮到生产者,再到消费者,这就是生产者和消费者的模式的意义,它们之间同步工作,不会出现消费者线程没有meal的时候仍然去消费,生产者在有meal的时候依然去生产,这样就会产生线程安全的问题。

     三:关于线程之间的通信

    3.1:wait和notfiy方法

     查询jdk可以看出,wait和notify方法都是object的方法,也就是说java所有的对象都可以继承这个方法。每个对象运行的时候都可以关联一个线程,调用wait方法就可以使当前线程处于等待状态,等待的时候它的它会释放掉锁,此时其它对象可以获取线程锁。而wait方法和notify是进行相互沟通的,只有notify/notifyAll方法才能唤醒被wait方法等待的线程,notify会唤醒这个线程。

    注意看它的解释:唤醒在此对象监视器上等待的单个/所有线程,那么问题来了。监视器又是什么?

    3.2:java监视器

    3.2.1:对监视器的解释

    监视器:monitor
    锁:lock(JVM里只有一种独占方式的lock)
    进入监视器:entermonitor
    离开/释放监视器:leavemonitor
    (entermonitor和leavemonitor是JVM的指令)
    拥有者:owner

    在JVM里,monitor就是实现lock的方式
    entermonitor就是获得某个对象的lock(owner是当前线程)
    leavemonitor就是释放某个对象的lock

    3.2.2:通俗的解释

          上面的这段话比较精简,其实理解起来很简单。有这样一句话:程序即生活,我们把它代入到生活实际中试衣间来思考一下,其实不难理解这段话。我们去一个商城购买衣服,选择好了,我们去试衣间,此刻好比对象entermonitor ,执行进入监视器这个指令,我们离开试衣间,就好比执行leavemonitor指令,这个monitor是一个狭小的空间,当一个对象进入的时候,其它对象就不能进入了。这其中的原理实现了队列等待和竞争的,线程进入会先排队,如果有线程进入监视器,当前线程就会等待,如果没有就直接进入,新来的线程会和已经等待的线程进行竞争,但是最后只有一个能进入,进入监视器的线程可以访问它的所有数据,包括类变量和实例变量。这也就实现了锁的原理。

    3.3:线程协作解决的问题

    3.3.1:线程数据访问的紊乱

    假如没有协作的话,数据之间的访问一定会出现紊乱,比如生产者会可能在有很多meal的时候仍然会生产meal,消费者会在没有meal的时候依然进行消费,这都是我们在多线程的程序中不愿看到的,因为它会有很多不预期的事情发生

    3.3.2:数据会错位

    数据之间会错位,这体现在生产者会消费meal,而消费者会生产meal。此刻他们不能各自履行各自的职责,这也是我们极度不愿意看到的,而不采用保障措施就会有这样问题的出现。

    可以看到

    四:总结

     本篇博客主要引用《Thinking in java》中的一段进行讲解,讲了线程之间的通信与协作的问题,如何合理运用wait和notify方法进行线程之间的通信,实现一个系统有条不紊的运行。这其中的最关键点在于理解锁的释放与获取的过程,以及线程的切换,生产者和消费者的相互沟通,协同工作的原理。

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