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  • c#运算符重载

    C# 运算符重载

    您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。

    例如,请看下面的函数:

    public static Box operator+ (Box b, Box c)
    {
       Box box = new Box();
       box.length = b.length + c.length;
       box.breadth = b.breadth + c.breadth;
       box.height = b.height + c.height;
       return box;
    }

    上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 Box 对象的属性相加,并返回相加后的 Box 对象。

    运算符重载的实现

    下面的程序演示了完整的实现:

    using System;
    
    namespace OperatorOvlApplication
    {
       class Box
       {
          private double length;      // 长度
          private double breadth;     // 宽度
          private double height;      // 高度
    
          public double getVolume()
          {
             return length * breadth * height;
          }
          public void setLength( double len )
          {
             length = len;
          }
    
          public void setBreadth( double bre )
          {
             breadth = bre;
          }
    
          public void setHeight( double hei )
          {
             height = hei;
          }
          // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
          public static Box operator+ (Box b, Box c)
          {
             Box box = new Box();
             box.length = b.length + c.length;
             box.breadth = b.breadth + c.breadth;
             box.height = b.height + c.height;
             return box;
          }
    
       }
    
       class Tester
       {
          static void Main(string[] args)
          {
             Box Box1 = new Box();         // 声明 Box1,类型为 Box
             Box Box2 = new Box();         // 声明 Box2,类型为 Box
             Box Box3 = new Box();         // 声明 Box3,类型为 Box
             double volume = 0.0;          // 体积
    
             // Box1 详述
             Box1.setLength(6.0);
             Box1.setBreadth(7.0);
             Box1.setHeight(5.0);
    
             // Box2 详述
             Box2.setLength(12.0);
             Box2.setBreadth(13.0);
             Box2.setHeight(10.0);
    
             // Box1 的体积
             volume = Box1.getVolume();
             Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);
    
             // Box2 的体积
             volume = Box2.getVolume();
             Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);
    
             // 把两个对象相加
             Box3 = Box1 + Box2;
    
             // Box3 的体积
             volume = Box3.getVolume();
             Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);
             Console.ReadKey();
          }
       }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Box1 的体积: 210
    Box2 的体积: 1560
    Box3 的体积: 5400

    可重载和不可重载运算符

    下表描述了 C# 中运算符重载的能力:

    实例

    针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:

    using System;
    
    namespace OperatorOvlApplication
    {
        class Box
        {
            private double length;      // 长度
            private double breadth;     // 宽度
            private double height;      // 高度
    
            public double getVolume()
            {
                return length * breadth * height;
            }
            public void setLength( double len )
            {
                length = len;
            }
    
            public void setBreadth( double bre )
            {
                breadth = bre;
            }
    
            public void setHeight( double hei )
            {
                height = hei;
            }
            // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
            public static Box operator+ (Box b, Box c)
            {
                Box box = new Box();
                box.length = b.length + c.length;
                box.breadth = b.breadth + c.breadth;
                box.height = b.height + c.height;
                return box;
            }
    
            public static bool operator == (Box lhs, Box rhs)
            {
                bool status = false;
                if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height
                        && lhs.breadth == rhs.breadth)
                {
                    status = true;
                }
                return status;
            }
            public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)
            {
                bool status = false;
                if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height
                        || lhs.breadth != rhs.breadth)
                {
                    status = true;
                }
                return status;
            }
            public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)
            {
                bool status = false;
                if (lhs.length < rhs.length && lhs.height                < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
                {
                    status = true;
                }
                return status;
            }        public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)
            {
                bool status = false;
                if (lhs.length > rhs.length && lhs.height
                        > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
                {
                    status = true;
                }
                return status;
            }
    
            public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
            {
                bool status = false;
                if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height                <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
                {
                    status = true;
                }
                return status;
            }        public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
            {
                bool status = false;
                if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height
                        >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
                {
                    status = true;
                }
                return status;
            }
            public override string ToString()
            {
                return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
            }
    
        }
    
        class Tester
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Box Box1 = new Box();          // 声明 Box1,类型为 Box
                Box Box2 = new Box();          // 声明 Box2,类型为 Box
                Box Box3 = new Box();          // 声明 Box3,类型为 Box
                Box Box4 = new Box();
                double volume = 0.0;   // 体积
    
                // Box1 详述
                Box1.setLength(6.0);
                Box1.setBreadth(7.0);
                Box1.setHeight(5.0);
    
                // Box2 详述
                Box2.setLength(12.0);
                Box2.setBreadth(13.0);
                Box2.setHeight(10.0);
    
                // 使用重载的 ToString() 显示两个盒子
                Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());
                Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());
    
                // Box1 的体积
                volume = Box1.getVolume();
                Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);
    
                // Box2 的体积
                volume = Box2.getVolume();
                Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);
    
                // 把两个对象相加
                Box3 = Box1 + Box2;
                Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
                // Box3 的体积
                volume = Box3.getVolume();
                Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);
    
                //comparing the boxes
                if (Box1 > Box2)
                    Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");
                else
                    Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");
                if (Box1 < Box2)           Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");
                else           Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2");
                if (Box1 >= Box2)
                    Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");
                else
                    Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");
                if (Box1 <= Box2)           Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");
                else           Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");
                if (Box1 != Box2)           Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");
                else           Console.WriteLine("Box1 等于 Box2");
                Box4 = Box3;
                if (Box3 == Box4)           Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");
                else           Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4");
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Box1: (6, 7, 5)
    Box2: (12, 13, 10)
    Box1 的体积: 210
    Box2 的体积: 1560
    Box3: (18, 20, 15)
    Box3 的体积: 5400
    Box1 不大于 Box2
    Box1 小于 Box2
    Box1 不大于等于 Box2
    Box1 小于等于 Box2
    Box1 不等于 Box2
    Box3 等于 Box4
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