为了开始对实现既有接口的了解,我们就看一下IEnumerable和IEnumerator的作用,想一下,C#支持关键字foreach,允许我们遍历任何数组类型的内容:
//遍历数组的项 int[] myArray={10,20,30} foreach(int i in myArray) {......}
虽然看上去只有数组类型才能使用这个结构,其实任何支持GetEnumerator()方法的类型都可以通过foreach结构进行运算,举例说明,我们新建一个项目。
首先,我们创建一个类
public class Car { public int Speed{get;set;} public string PetName { get; set; } public Car(int s, string p) { this.Speed = s; this.petName = p; } }
接下来我们再建一个类,用来在System.Array中保存一组Car类型
public class Garage { private Car[] carArray = new Car[4]; public Garage() { carArray[0] = new Car(30,"Rusty"); carArray[0] = new Car(34, "Tom"); carArray[0] = new Car(45, "KIMM"); carArray[0] = new Car(50, "fRED"); } }
理想情况下,使用C#foreach结构迭代Garage对象中的每个子项比较方便。
static void Main(string[] args) { Garage carLot = new Garage(); foreach (Car c in carLot) { } }
但是编译器会通知我们Garage类没有实现名为GetEnumerator()的公共定义。对象支持这种行为说明他们必须能够向调用方提供自己包含的子项。
//这个接口告知调用方对象的子项可以枚举 public interface IEnumerable { IEnumerator GetEnumerator(); }
可以看到,GetEnumerator()方法返回对另一个接口IEnumerator的的引用,这个接口提供了基础设施,调用方可以用来移动IEnumerable兼容容器包含的内部对象。
//这个接口允许调用方获取容器的一个子项 public interface IEnumeratoe { bool MoveNext(); object Current { get; } void Reset(); }
如果想修改Garage类来支持这些接口,我们可以手工实现这些方法,但是这很麻烦。虽然自己开发GetEnumerator() MoveNext() Reset()也没问题,但是有一个更简单的办法。因为System.Array类型和许多其它的类型都已经实现的IEnumerable和IEnumerator接口,我们可以简单委托请求到System.Array,如下所示
public class Garage:IEnumerable { private Car[] carArray = new Car[4]; public Garage() { carArray[0] = new Car(30,"Rusty"); carArray[0] = new Car(34, "Tom"); carArray[0] = new Car(45, "KIMM"); carArray[0] = new Car(50, "fRED"); } public IEnumerator GetEnumerator() { //system.Array已经实现了IEnumerator return carArray.GetEnumerator(); } }
修改后,我们就可以使用foreach来遍历了。除此之外,GetEnumerator()被定义为公开的,对象用户可以与IEnumerator类型交互。
//手动与IEnumerator协作 IEnumerator i=carLot.GetEnumerator(); i.MoveNext(); car myCar=(car)i.Cuurent;