zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 异步模型(APM)的注意事项

    一、在没有线程池的前提下使用APM

      APM可以让线程池在异步操作完成时调用指定的回调方法。它使用很少的资源,并提供了出色的性能,然而,APM 还允许通过另外三种方式发现异步操作在何时完成。

      首先,如果一个线程在操作完成之前调用 EndXXX 方法,并传递 IAsyncResult 对象,调用线程会阻塞并等待操作完成。EndXXX 返回的结果会将线程唤醒。其次可以查询 IAsyncResult 的AsyncwaitHandle属性,从而得到一个WaitHandle,再在这个 WaitHandle 上调用 WaitOne,从而是一个线程阻塞等待操作完成。但是这两种操作都应该避免,因为它们会阻塞线程,可能造成线程池分类另一个线程。

      第三、一个线程可以再一个循环中连续的查询 IAsyncResult 的IsCompleted 属性,从而发现操作何时完成。但轮询会浪费 CPU 时间。

    二、不能取消异步 I/O 限制操作

      目前没有办法取消一个正在进行的异步 I/O 限制操作。当然对于我们来说是想要这样一个功能的,但实现起来却是非常难,目前还没有看到相关例子。毕竟,如果从服务器器请求1000字节,然后又决定不再需要这些数据,其实没办法告诉服务器忘掉你的请求。在这种情况下,只能让字节照常返回,再将他们丢弃。此外,这里还存在一个竞态条件,你的取消指令可能是正在读取最后一个字节到达的。

    三、内存消耗

      任何时候调用 begin 异步方法,它都构造实现了IAsyncResult接口的一个实例。这意味着针对想要执行的每个异步操作,都会创建一个对象。这回增加一些开销,并在堆中创建较多的对象,导致发生更多的垃圾回收。最终的结果就是应用程序的性能变差了。因此,如果知道自己的 I/O 操作执行非常快,那么以同步方式可能更合理。

    四、关于FileStream 特有的问题

      创建一个 FileStream 对象时,可通过FileOptions.Asynchronous 标志指定以同步还是异步方式进行通信。这等价于调用 Win32 CreateFile 函数,并向他传递 FILE_FLAG_OVERLAPPED 标志。如果不指定这个标志。Windows 一同步方式执行所有的文件操作。当然,你仍可以使用BeginRead方法异步读取。对于应用程序来说,操作表面是异步的,但 FileStream类在内部是用另一个线程模拟异步行为。这个额外的线程纯属浪费,而且会影响到性能。

      另外一个方面,可以创建  FileStream 对象时指定FileOptions.Asynchronous 标志,然后,可以调用 FileStream 的 Read 方法执行一个同步操作。在内部,FileStream 类会开始一个异步操作,然后立即调用线程进行休眠状态,知道操作完成才会被唤醒,从而来模拟同步行为。效率更加地下。但对于上面一种方式,它的效率还稍微高一点的。

  • 相关阅读:
    Rainmeter 雨滴桌面 主题分享
    行人检測之HOG特征(Histograms of Oriented Gradients)
    const和readonly差别
    ADB命令解析
    Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 接水问题
    Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 星际交流
    Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 星际交流
    Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 星际交流
    Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 星际交流
    Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 星际交流
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wywnet/p/4765780.html
Copyright © 2011-2022 走看看