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  • 滑轮控件的研究五、ViewConfiguration的简单介绍

    1. /** 
    2.  * 包含了方法和标准的常量用来设置UI的超时、大小和距离 
    3.  */  
    4. public class ViewConfiguration {  
    5.     // 设定水平滚动条的宽度和垂直滚动条的高度,单位是像素px  
    6.     private static final int SCROLL_BAR_SIZE = 10;  
    7.   
    8.     //定义滚动条逐渐消失的时间,单位是毫秒  
    9.     private static final int SCROLL_BAR_FADE_DURATION = 250;  
    10.   
    11.     // 默认的滚动条多少秒之后消失,单位是毫秒  
    12.     private static final int SCROLL_BAR_DEFAULT_DELAY = 300;  
    13.   
    14.     // 定义边缘地方褪色的长度  
    15.     private static final int FADING_EDGE_LENGTH = 12;  
    16.   
    17.     //定义子控件按下状态的持续事件  
    18.     private static final int PRESSED_STATE_DURATION = 125;  
    19.       
    20.     //定义一个按下状态转变成长按状态的转变时间  
    21.     private static final int LONG_PRESS_TIMEOUT = 500;  
    22.       
    23.     //定义用户在按住适当按钮,弹出全局的对话框的持续时间  
    24.     private static final int GLOBAL_ACTIONS_KEY_TIMEOUT = 500;  
    25.       
    26.     //定义一个touch事件中是点击事件还是一个滑动事件所需的时间,如果用户在这个时间之内滑动,那么就认为是一个点击事件  
    27.     private static final int TAP_TIMEOUT = 115;  
    28.       
    29.     /** 
    30.      * Defines the duration in milliseconds we will wait to see if a touch event  
    31.      * is a jump tap. If the user does not complete the jump tap within this interval, it is 
    32.      * considered to be a tap.  
    33.      */  
    34.     //定义一个touch事件时候是一个点击事件。如果用户在这个时间内没有完成这个点击,那么就认为是一个点击事件  
    35.     private static final int JUMP_TAP_TIMEOUT = 500;  
    36.   
    37.     //定义双击事件的间隔时间  
    38.     private static final int DOUBLE_TAP_TIMEOUT = 300;  
    39.       
    40.     //定义一个缩放控制反馈到用户界面的时间  
    41.     private static final int ZOOM_CONTROLS_TIMEOUT = 3000;  
    42.   
    43.     /** 
    44.      * Inset in pixels to look for touchable content when the user touches the edge of the screen 
    45.      */  
    46.     private static final int EDGE_SLOP = 12;  
    47.       
    48.     /** 
    49.      * Distance a touch can wander before we think the user is scrolling in pixels 
    50.      */  
    51.     private static final int TOUCH_SLOP = 16;  
    52.       
    53.     /** 
    54.      * Distance a touch can wander before we think the user is attempting a paged scroll 
    55.      * (in dips) 
    56.      */  
    57.     private static final int PAGING_TOUCH_SLOP = TOUCH_SLOP * 2;  
    58.       
    59.     /** 
    60.      * Distance between the first touch and second touch to still be considered a double tap 
    61.      */  
    62.     private static final int DOUBLE_TAP_SLOP = 100;  
    63.       
    64.     /** 
    65.      * Distance a touch needs to be outside of a window's bounds for it to 
    66.      * count as outside for purposes of dismissing the window. 
    67.      */  
    68.     private static final int WINDOW_TOUCH_SLOP = 16;  
    69.   
    70.    //用来初始化fling的最小速度,单位是每秒多少像素  
    71.     private static final int MINIMUM_FLING_VELOCITY = 50;  
    72.       
    73.     //用来初始化fling的最大速度,单位是每秒多少像素  
    74.     private static final int MAXIMUM_FLING_VELOCITY = 4000;  
    75.   
    76.     //视图绘图缓存的最大尺寸,以字节表示。在ARGB888格式下,这个尺寸应至少等于屏幕的大小  
    77.     @Deprecated  
    78.     private static final int MAXIMUM_DRAWING_CACHE_SIZE = 320 * 480 * 4// HVGA screen, ARGB8888  
    79.   
    80.     //flings和scrolls摩擦力度大小的系数  
    81.     private static float SCROLL_FRICTION = 0.015f;  
    82.   
    83.     /** 
    84.      * Max distance to over scroll for edge effects 
    85.      */  
    86.     private static final int OVERSCROLL_DISTANCE = 0;  
    87.   
    88.     /** 
    89.      * Max distance to over fling for edge effects 
    90.      */  
    91.     private static final int OVERFLING_DISTANCE = 4;  
    92.   
    93. }  
     
    转自http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/7568129
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