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  • C语言播放声音最简单的两种方法

           1、 假设仅须要播放波形文件wav格式的声音,非常easy。仅仅需一句话:

    PlaySound(TEXT("Data\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
    在这里仅仅提供方法,具体问题自己去探索。

    完整C语言代码:

    #include <windows.h>
    #pragma comment(lib, "Winmm.lib")
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	//文件类型仅仅能是波形文件
    	PlaySound(TEXT("Data\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
    	Sleep(50000);							//等待声音播放
    	return 0;
    }



            2、假设想播放mp3格式的声音,非常麻烦,可是有一种方法非常easy。也仅仅需一句话:

    mciSendString("play Data\1.wav",	NULL,0,NULL);
    完整C语言代码:

    #include <windows.h>
    #pragma comment(lib, "Winmm.lib")            //For MCI(Media Control Interface,媒体控制接口)
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        //文件类型能够是:mp3、wav、avi等
        mciSendString("play Data\1.wav",        //MCI命令字符串
            NULL,                                //存放反馈信息的缓冲区
            0,                                    //缓冲区的长度
            NULL);                                //回调窗体的句柄,一般为NULL
        Sleep(50000);                            //等待声音播放
        return 0;
    }

            相同的具体东西自己去搜。


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wzjhoutai/p/7096041.html
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