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  • 最小生成树

    1.prim算法O(n^2)

    让你从一个树中找出一条生成树,使他的路径之和最小,用贪心的思想,从任意一点开始,算出其他点到他的距离,找出一条最短的路径,记录下他的位置的长度,然后在算出其他未走过的点到这个找到的点的距离,和之前的路径比较,较小的就代替他的距离,然后重复工作

    #define inf 0x3f3f3f3f
    int visit[1010];//用来标记0和1  表示这个点是否被选择过
    int map1[1010][1010];//邻接矩阵用来存储图的信息
    int dis[1010];//记录任意一点到这个点的最近距离
    int n;//点个数
    int prim()
    {
        int i,j,pos;
        int sum=0;
        /*初始化*/
        for(i=1; i<=n; i++)
        {
            dis[i]=inf;
            visit[i]=0;
        }
        /*选定1为起始点,初始化*/
        for(i=1; i<=n; i++)
        {
            dis[i]=map1[1][i];
        }
        dis[1]=0;
        visit[1]=1;
        /*循环找最小边,循环n-1次*/
        for(i=1; i<n; i++)
        {
            pos=inf;
            int min1=inf;
            for(j=1; j<=n; j++)
                if(visit[j]==0&&dis[j]<min1)
                {
                    pos=j;
                    min1=dis[j];
                }
            if(pos==inf)
                break;//防止不成图
            visit[pos]=1;
            sum+=min1;
            for(j=1;j<=n;j++)//添入新点后更新最小距离
                if(visit[j]==0&&dis[j]>map1[pos][j])
                    dis[j]=map1[pos][j];
        }
            return sum;
    }
    int main()
    {
        while(scanf("%d",&n),n)//n是点数
        {
            int m=n*(n-1)/2;//m是边数
            memset(map1,0x3f3f3f3f,sizeof(map1));//map是邻接矩阵存储图的信息
            for(int i=0; i<m; i++)
            {
                int a,b,c;
                scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
                if(c<map1[a][b])//防止重边
                    map1[a][b]=map1[b][a]=c;
            }
            prim();
        }
    }
    

    2,kruskal(NlogN)

    大概思路就是把每一条边的权值从小到大排个序,如果这两点都不在生成树里面,那么就可以把这两点加入树里,如果都用过那就不加,一直循环,找到n-1条边的时候就完成了

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<algorithm>
    #include<cmath>
    #include<cstring>
    #include<map>
    #include<vector>
    #include<queue>
    #include<stack>
    #define sf scanf
    #define scf(x) scanf("%lld",&x)
    #define scff(x,y) scanf("%lld%lld",&x,&y)
    #define scfff(x,y,z) scanf("%lld%lld%lld",&x,&y,&z)
    #define vi vector<ll>
    #define pf printf
    #define prf(x) printf("%lld
    ",x)
    #define mm(x,b) memset((x),(b),sizeof(x))
    #define rep(i,a,n) for (ll i=a;i<n;i++)
    #define per(i,a,n) for (ll i=a;i>=n;i--)
    typedef long long ll;
    using namespace std;
    const ll inf=0x7fffffff;
    const ll N=1e5+7;
    ll used[N];
    struct Edge
    {
    	ll u,v,w;
    }edge[N*4];
    ll tol=0;
    void add_edge(ll u,ll v,ll w)//加边 
    {
    	edge[tol].u =u;
    	edge[tol].v =v;
    	edge[tol++].w =w;
    }
    bool cmp(Edge a,Edge b)
    {
    	return a.w <b.w ;
    }
    
    ll Kruskal(ll n)	//最小生成树 输入节点数目,如果能生成返回最小花费,否则返回-1 
    {
    	mm(used,0);	//初始化每一点都没有被用过 
    	sort(edge,edge+tol,cmp);
    	ll cnt=1;		//以加点的数值 
    	ll ans=0;
    	for(ll i=0;i<tol&&cnt<n;i++)
    	{
    		if( !used[edge[i].u] || !used[edge[i].v])	//如果这点没被用过 
    		{
    			ans+=edge[i].w;
    			used[edge[i].u]=used[edge[i].v]=1;		//标记 
    			cnt++;
    		}
    	}
    	if(cnt<n)  return -1;
    	else return ans;
    }
    int main()
    {
    	ll n,m;scff(n,m);	//输入点和边的数量 
    	while(m--)
    	{
    		ll x,y,w;
    		scfff(x,y,w);
    		add_edge(x,y,w);
    	}
    	ll ans=Kruskal(n);
    	prf(ans);
    	return 0;
    }
    
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