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    什么是Kotlin?

     
    图片发自简书App

    Kotlin是JetBrains开发的基于JVM的语言,JetBrains想必大家应该很熟悉了,他们创造了很多强大的IDE,android studio谷歌官方的android IDE就是基于Intellij,kotlin可以作为一个插件被用来开发android跟java比kotlin有什么好处?
    1.它更容易表现,使用kotlin你可以少写很多代码,比如创建数据类等。
    2.它更安全,在用Java开发时,大多数代码都是预防性的。为了不遇到非预期的NullPointerException,在使用之前,要不断的检测对象是否为空。与许多其它语言一样,因为需要使用安全调用运算符显式指明对象是否能够为空(null),所以Kotlin是空类型安全的
    3.它是函数式的,Kotlin是基于面向对象的语言。但是就如其他很多现代的语言那样,它使用了很多函数式编程的概念,比如,使用lambda表达式来更方便地解决问题。其中一个很棒的特性就是Collections的处理方式。
    4.它可以扩展函数,这意味着我们可以扩展类的更多的特性,甚至我们没有权限去访问这个类

    kotlin官方文档传送门:https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-syntax.html

    1.入门

    1.1 基本语法

    1.1.1 定义包

    包说明应该在源文件的顶部:

    package my.demo
    import java.util.*
    // ...
    

    *不要求包与目录匹配:源文件可以在系统中的任意地方。

    1.12 定义函数

    函数带有两个int类型参数,并且返回int类型值:

    fun sum(a: Int, b: Int): Int { 
    return a + b
    }
    

    函数体可以是个表达式,并可以从中推断出返回值类型:

    fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
    

    函数也可以返回无意义的值:

    fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
     print(a + b)
    }
    

    Unit返回值类型可以省略:

    fun printSum(a: Int, b: Int) { 
    print(a + b)
    }
    

    1.1.3 定义局部变量

    一次赋值(只读)局部变量:

    val a: Int = 1
    val b = 1 //  推断为Int类型 
    val c: Int  // 如果没有初始化就要求说明类型
    c = 1 // 明确赋值
    

    可变变量:

    var x = 5 // 推断为Int类型 
    x += 1
    

    就像 Java 和 JavaScript, Kotlin 支持以下两种代码注释方式:

    // This is an end-of-line comment
    /* This is a block comment on multiple lines. */
    

    1.1.4 使用字符串模板

    fun main(args: Array<String>) {
     if (args.size == 0) return 
    print("First argument: ${args[0]}")}
    

    1.1.5 使用条件表达式

    fun max(a: Int, b: Int): Int {
     if (a > b) 
         return a 
    else
         return b
    }
    

    使用if表达式:

    fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
    

    1.1.6使用nullable值检测空(null)值

    当空值可能出现时,引用必须明确标记出可null值。
    如果str没有保存一个整数,则返回null:

    fun parseInt(str: String): Int? { 
        // ...
    }
    

    用函数返回可null值:

    fun main(args: Array<String>) {   
       if (args.size < 2) {       
         print("Two integers expected")    
         return  
      }  
     val x = parseInt(args[0])   
     val y = parseInt(args[1])   
    
     //  由于x,y是null,所以使用x*y将产生错误。
      if (x != null && y != null) {      
         // 在null检查后,x和y自动地配置(cast)到非可空      
         print(x * y)  
      }
    }
    

    // ...
    if (x == null) { 
        print("Wrong number format in '${args[0]}'") 
        return 
    }
    if (y == null) { 
        print("Wrong number format in '${args[1]}'")
        return 
    } 
    
    // 在空检查后,x和y自动的匹配到非可null
    print(x * y)
    

    1.1.7 使用类型检查和自动类型转换

    is操作符检查表达式是否类型实例。如果对不可变局部的变量或属性进行特定类型检查了,就不需要明确的类型转换。

    fun getStringLength(obj: Any): Int? { 
    if (obj is String) { 
    // 在这个分支中,`obj`自动转换到`String`
       return obj.length 
    } 
    // 在类型检查分支之外,`obj`仍然是`Any`类型
       return null
    }
    

    fun getStringLength(obj: Any): Int? {
      if (obj !is String)
        return null
    
      // 在这个分支上,`obj`自动转换到`String`
      return obj.length
    }
    

    甚至

    fun getStringLength(obj: Any): Int? {
      // 在`&&`右手边条件成立时,`obj`自动转换到`String`
      if (obj is String && obj.length > 0)
        return obj.length
    
      return null
    }
    

    1.1.8 使用for循环

    fun main(args: Array<String>) {
       for (arg in args)
         print(arg) 
    }
    

    for (i in args.indices) 
       print(args[i])
    

    1.1.9 使用while循环

    fun main(args: Array<String>) { 
      var i = 0 
      while (i < args.size) 
          print(args[i++])
    }
    

    1.1.10 使用when表达式

    fun cases(obj: Any) {
      when (obj) {
        1                -> print("One")
        "Hello"        -> print("Greeting")
        is Long       -> print("Long")
        !is String     -> print("Not a string")
        else             -> print("Unknown")
      }
    }
    

    1.1.11 使用范围

    使用in操作符检查一个数字是否在一个范围内:

    if (x in 1..y-1) 
      print("OK")
    

    检查一个数字是否超出范围:

    if (x !in 0..array.lastIndex) 
      print("Out")
    

    遍历整个范围:

    for (x in 1..5) 
       print(x)
    

    1.1.12 使用集合

    遍历一个集合:

    for (name in names) 
       println(name)
    

    使用in操作符检查一个集合是否包含一个对象:

    if (text in names) // 调用names.contains(text)
      print("Yes")
    

    使用Lambda表达式过滤和映射集合:

    names 
             .filter { it.startsWith("A") } 
             .sortedBy { it } 
             .map { it.toUpperCase() } 
             .forEach { print(it) }
    

    1.2 习惯用语

    这里随机收集了一些经常在Kotlin中使用的习惯用语,如果你有喜欢的,也可以贡献出来,和我们的合并。

    1.21 创建DTO(POJO/POCO)

    data class Customer(val name: String, val email: String)
    

    提供带有下列功能的Customer类:
    -所有属性的getter(和var的setter)
    -equals()
    -hashCode()
    -toString()
    -copy()
    -component1(),component2()

    1.2.2 函数参数的默认值

    fun foo(a: Int = 0, b: String = "") { ... }
    

    1.2.3 过滤列表

    val positives = list.filter { x -> x > 0 }
    

    或者更简洁的写法:

    val positives = list.filter { it > 0 }
    

    1.2.4 字符串插值

    println("Name $name")
    

    1.2.5 实例检查

    when (x) {
        is Foo -> ... 
        is Bar -> ... 
        else -> ...}
    

    1.2.6 遍历键值对/列表对

    for ((k, v) in map) {
       println("$k -> $v")
    }
    

    k,v可以调用任何东西。

    1.2.7 使用范围

    for (i in 1..100) { ... }
    for (x in 2..10) { ... }
    

    1.2.8 只读列表

    val list = listOf("a", "b", "c")
    

    1.2.9 只读映键值对

    val map = mapOf("a" to 1, "b" to 2, "c" to 3)
    

    1.2.10 访问键值对

    println(map["key"])
    map["key"] = value
    

    1.2.11 Lazy属性

    val p: String by lazy {
     // 计算串
    }
    

    1.2.12 扩展函数

    fun String.spaceToCamelCase() { ... }"
    
    Convert this to camelcase".spaceToCamelCase()
    

    1.2.13 创建单例模式

    object Resource { 
        val name = "Name"
    }
    

    1.2.14 if非空简写

    val files = File("Test").listFiles()
    
    println(files?.size)
    

    1.2.15 if非空和else简写

    val files = File("Test").listFiles()
    
    println(files?.size ?: "empty")
    

    1.2.16 if空,执行语句

    val data = ...
    
    val email = data["email"] ?: throw IllegalStateException("Email is missing!")
    

    1.2.17 if非空,执行语句

    val data = ...
    data?.let { 
         ... // 如果非空执行这句代码
    }
    

    1.2.18 when语句返回值

    fun transform(color: String): Int {
        return when (color) {
             "Red" -> 0 
             "Green" -> 1 
             "Blue" -> 2
             else -> throw IllegalArgumentException("Invalid color param value")
        }
    }
    

    1.2.19 try/catch表达式

    fun test() {
         val result = try { 
            count() 
         } catch (e: ArithmeticException) {
          throw IllegalStateException(e)
        } 
       // 和result一起工作
    }
    

    1.2.20 if表达式

    fun foo(param: Int) { 
         val result = if (param == 1) {
                   "one" 
         } else if (param == 2) {
                "two" 
        } else { 
              "three" 
              }
       }
    

    1.2.21 返回Unit类型的方法生成器风格用法

    fun arrayOfMinusOnes(size: Int): IntArray { 
            return IntArray(size).apply {
                         fill(-1)  }
    }
    

    1.2.22 单一表达式函数

    fun theAnswer() = 42
    

    等价于

    fun theAnswer(): Int { 
          return 42
    }
    

    这也可以与其他习惯用语有效的组合在一起,简化代码。如:与when表达式:

    fun transform(color: String): Int = when (color) { 
                "Red" -> 0 
                "Green" -> 1
                "Blue" -> 2 
                else -> throw IllegalArgumentException("Invalid color param value")
    }
    

    1.2.23 在对象实例中(‘with’)调用多方法

    class Turtle { 
            fun penDown() 
            fun penUp()
            fun turn(degrees: Double) 
            fun forward(pixels: Double)
    } 
    val myTurtle = Turtle()
    with(myTurtle) { //绘制100px正方形
          penDown() 
          for(i in 1..4) { 
              forward(100.0) 
          turn(90.0)
     } 
          penUp()
    }
    

    1.2.24 Java7的try与资源

    val stream = Files.newInputStream(Paths.get("/some/file.txt"))
    stream.buffered().reader().use { reader ->   
                println(reader.readText())
    }
    

    1.3 编码约定

    这里是一些Kotlin开发语言的目前编码风格。

    1.3.1 命名风格

    如有疑问,默认的是Java编码约定,如:
    ——名称用驼峰式拼写法(并避免在名称中用下划线)
    ——以大写字母开始
    ——方法和属性名称以小写字母开始
    ——用4空格缩进
    —— public函数应有文档化,使其能在Kotlin文档中显示

    1.3.2 冒号

    在用冒号分隔类型和子类型时,冒号前需要添加一个空格;而在分隔实例与类型时,冒号前就不需要空格:

    interface Foo<out T : Any> : Bar {
                   fun foo(a: Int): T
     }
    

    1.3.3 Lambda表达式

    在Lambda表达式中,空格应该用在花括号两边,以及将参数与函数体分隔的箭头两侧。如果可能,Lambda表达式应该在括号外传递。

    list.filter { it > 10 }.map { element -> element * 2 }
    

    在简写且没有嵌套的Lambda表达式中,推荐用it约定替代显式的参数申明。而在带有参数的嵌套Lambda表达式中,应该总是显式申明参数。

    1.3.4 Unit

    如果函数返回Unit类型,则返回类型应该省略:

    1 fun foo() {  // 这里省略了“: Unit”。 
    }


    作者:Andrman
    链接:https://www.jianshu.com/p/b70011dfba7d
    來源:简书
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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