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第 3 章 单一职责原则
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,
一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。
这种耦合会导致脆弱的设计,当变化产生时,设计会遭受到意向不到的破坏。
软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wzq806341010/p/4008184.html
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