self和super关键字
OC提供了两个保留字self和super,用于在方法定义中引用该执行方法的对象。
OC中的self相当于C++、Java中的 this指针 。
super发送消息可以将方法实现分发给其父类(实现父类的方法)
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self在对象方法中的使用
举个例子:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Dog : NSObject
-(void)run;
-(void)eat:(NSString *)foodName;
@end
@implementation Dog
-(void)run
{
NSLog(@"run!!!");
//如果我们想在调用run方法的内部调用eat:方法,那么我们可以创建一个新的实例对象,然后调用一下eat:方法。
// Dog *dog2=[Dog new];
// [dog2 eat:@"meat"];
//但是我们知道,这时候调用两个方法的对象并不是同一个了,一个是dog1,一个是dog2。 那么如果我想让同一个实例对象去调用两个方法,该怎么办呢?这时候我们就要用到self关键字了。
NSLog(@"self的地址:%p",self);//我们输出self的指针值,来查看他的地址
[self eat:@"meat"];//结果发现,dog1的地址和self的地址是一样的,也就是这两个方法都是同一个实例对象调用的。
// ★★★所以说self在对象方法中使用时,其指代的是调用当前方法的对象★★★
}
-(void)eat:(NSString *)foodName
{
NSLog(@"eat %@ now!!!",foodName);
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Dog *dog1=[Dog new];
NSLog(@"dog1的地址:%p",dog1);//同样查看一下dog1的地址
[dog1 run];
}
return 0;
}
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self在类方法中的使用
举个例子:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Dog : NSObject
+(void)run;
+(void)eat;
@end
@implementation Dog
+(void)run
{
NSLog(@"run!!!");
NSLog(@"self的地址:%p",self);//在类方法内查看self的当前地址,结果与类的地址是一致的
//★★★所以说,self在类方法中使用的时候指代的是其当前类★★★
[self eat];
}
+(void)eat
{
NSLog(@"eat!!!");
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// NSLog(@"查看Dog类的地址:%p",Dog); 这句话是错误的,显然查看类的地址不能用这种方式。如何去查看,用下面的方式
Dog *dog=[Dog new];
NSLog(@"Dog类的地址:%p",[dog class]);//[dog class]返回的就是当前类(类对象)的地址。什么是类对象,先不管他。
[Dog run];
}
return 0;
}
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self 修饰变量
这一部分比较重要,我经过自己的总结做了详细的解释,希望大家好好的去理解,不明白的自己去敲一敲代码,帮助自己吃透这一部分的内容。
举个例子:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Dog : NSObject
{
// int _speed;
int speed;
}
-(void)setSpeed:(int)speed;
-(int)speed;
@end
@implementation Dog
//set方法
//-(void)setSpeed:(int)speed
//{
// _speed=speed;
//}
//get方法
//-(int)speed
//{
// return _speed;
//}
//当实例变量名和set方法形参名一样的情况下
-(void)setSpeed:(int)speed
{
// speed=speed;
// 我们知道实例变量(类的属性成员)是整个类中都可以访问的,所以实例变量是全局变量。而方法的形参是在方法内作用的,所以方法的形参属于局部变量。那么如果在方法的内部定义了与全局变量同名的局部变量,那么局部变量会屏蔽全局变量的作用域。
// 如在上面的一行代码 speed=speed; 我们知道前面的应该是实例变量,后面的是函数传过来的局部变量。但是由于同名,局部变量屏蔽了实例变量的作用域,所以说上面其实是局部变量对局部变量的赋值
// 局部变量 局部变量
// speed = speed ;
// 这就如同 int a = 10 ;
// a = a ;
// 所以说,在同名的情况上,上面的操作是错误的。
// 那么我们应该怎么在实例变量名和set方法形参同名的情况下正确为实例变量赋值呢?显然,我们要用到self访问变量。
self->speed=speed;
}
-(int)speed
{
return speed;
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Dog *dog=[Dog new];
// [dog setSpeed:99];
// NSLog(@"speed:%d",[dog speed]);
// 上面的这些,都是可以正常运行的。先设置(set)实例变量的值,然后再读取(get)实例变量的值。
// 我们知道,set方法中有一条注意事项就是 一般情况下实例变量名不能和set方法形参名一样。(我们一般在实例变量名前面加下划线,而set方法的形参名是去掉下划线的部分),但是这是指的一般情况下,其实我们是可以让他们一样的,下面我们主要由此来验证self修饰变量的一个用法
// Dog *d=[Dog new];
// [d setSpeed:90];
// NSLog(@"speed:%d",[d speed]);
// 对于上面三行的代码,由于实例变量名和set方法的形参同名,所以说产生了错误,所以这里speed的结果是0
Dog *dd=[Dog new];
[dd setSpeed:88];
NSLog(@"speed:%d",[dd speed]);
// 上面三行代码,由于正确使用的self去访问变量,所以是正确输出的。
}
return 0;
}
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self 的总结和注意事项
谁调用当前方法,self就代表谁。
self在对象方法中,self代表当前对象。
self在类方法中,self代表当前类。
同时有 对象方法 和 类方法 存在的时候(且同名),这个时候如果运用self,self也不会调用错误的!self是很聪明的!!!
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