Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔。然后可以操控此事件以提供定期处理。例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天、每天 24 小时都保持运行。可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保系统开启并在运行。如果系统不响应,则该服务可以尝试重新启动服务器或通知管理员。
基于服务器的 Timer 是为在多线程环境中用于辅助线程而设计的。服务器计时器可以在线程间移动来处理引发的 Elapsed 事件,这样就可以比 Windows 计时器更精确地按时引发事件。有关基于服务器的计时器的更多信息,请参见“
注意 甚至在调用 Stop 方法后,仍可以调用事件处理方法。事件处理方法可以在某个线程上运行,与此同时,对 Stop 方法的调用可以在另一个线程上运行。这可能导致即使在调用 Stop 方法后仍引发 Elapsed 事件。若要防止这种情况的发生,请使用 SignalTime 属性来比较引发事件的时间和调用 Stop 方法的时间。如果事件是在调用 Stop 方法后引发的,则不处理该事件。
基于 Interval 属性的值,Timer 组件引发 Elapsed 事件。可以处理该事件以执行所需的处理。例如,假设您有一个联机销售应用程序,它不断向数据库发送销售订单。编译发货指令的服务分批处理订单,而不是分别处理每个订单。可以使用 Timer 每 30 分钟启动一次批处理。
注意 当 AutoReset 设置为 false 时,Timer 只在第一个 Interval 过后引发一次 Elapsed 事件。若要保持以 Interval 时间间隔引发 Elapsed 事件,请将 AutoReset 设置为 true。
Timer 在运行时是不可见的。
有关 Timer 实例的初始属性值列表,请参见 Timer 构造函数。
示例
[Visual Basic, C#, C++] 以下示例创建一个 Timer,它每隔五秒钟在控制台上显示一次“Hello World!”。
[Visual Basic, C#, C++] 对于此示例,使用 System.Timers 命名空间。
[Visual Basic] Public Class Timer1 Public Shared Sub Main() Dim aTimer As New System.Timers.Timer() AddHandler aTimer.Elapsed, AddressOf OnTimedEvent ' Set the Interval to 5 seconds. aTimer.Interval = 5000 aTimer.Enabled = True Console.WriteLine("Press 'q' to quit the sample.") While Console.Read() <> CInt("q") End While End Sub ' Specify what you want to happen when the Elapsed event is raised. Private Shared Sub OnTimedEvent(source As Object, e As ElapsedEventArgs) Console.WriteLine("Hello World!") End Sub End Class [C#] public class Timer1 { public static void Main() { System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer(); aTimer.Elapsed+=new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent); // Set the Interval to 5 seconds. aTimer.Interval=5000; aTimer.Enabled=true; Console.WriteLine("Press \'q\' to quit the sample."); while(Console.Read()!='q'); } // Specify what you want to happen when the Elapsed event is raised. private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("Hello World!"); } }