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图象光照研究路线
一、利用传统光照模型技术
利用计算机视觉系统,从图中还原出三维模型,可以进行对场景控制,再用传统光照模型,进行渲染,形成新的光照效果。
二、无需光照模型。
充分利用全光函数的连续性,直接采集现实在大量的图象,从采集图象中直接生未知变化下场景视图.这类技术需要大量采集图象。
三、基于图象的光照模型。
不是完全恢复场景中模型信息,也不是完全基于采集的图象进行插值模拟,而是利用基于光照图象模型。该模型可以看成全光函数的变型函数。它定义采样过来已知的全光函数变换到未知的全光函数一种变换关系。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wzyexf/p/507608.html
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