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  • 结对作业

    一、项目地址:https://git.coding.net/wangzy111/work.git

    二、估计将在程序的各个模块的开发上耗费的时间

    PSP

    任务内容

    计划时间(min)

    完成时间(min)

    Planning

    计划

    5*60

     

         Estimate

        估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤

    20

     

    Development

    开发

    40*60

     

        Analysis

        需求分析

    2*60

     

        Design Spec

        生成文档

    0

     

        Design Review

        设计复审

    3*60

     

        Coding Standard

        代码规范

    4*60

     

        Design

        具体设计

    15*60

     

        Coding

        具体编码

    20*60

     

        Code Review

        代码复审

    5*60

     

        Test

        测试

    30

     

    Reporting

    报告

    6*60

     

        Test Report

        测试报告

    2*60

     

        Size Measurement

        计算工作量

    2*60

     

       Postmortem& ProcessImprovement Plan

        事后总结, 并提出过程改进计划

    1*60

     

    三、接口设计

    Information Hiding:信息隐藏指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含的特定信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其他模块来说,是不可访问的。我们通过对函数封装,不可以改变函数内部封装。

    Interface Design:接口设计原则,可以令面向对象的程序设计封装起来更加精简。模块化的程序中,每个模块(即每个类)只完成一个功能,然而有些时候我们需要许多“小”功能共同作用,完成一个大“功能”。这时候我们需要将所需的所有模块实例化,再取其中的方法,连续调用,过于冗杂。这个时候我们定义一个接口,将所需的方法封在里面,当需要完成“大功能”的时候,我们只需调用这个接口就可以了。当然,应该尽量减少通用接口,具体问题具体分析,多提供特定的接口给用户才更加人性化。我们项目没有用到。

    loose coupling松耦合高内聚。即模块之间尽可能独立,模块内部数据联系紧密。我们的设计:在开始写程序之前,将功能模块化,把要求实现的功能分析清楚,尽可能独立出各种功能。使可以完成这些功能的模块,并且不依赖于其它模块。

    计算模块接口的设计与实现过程

    awt.event.包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类,创建出用户界面,ActionEvent。创建出选择选项,PrintStream 是打印输出流,它继承于FilterOutputStream。Command类:生成gui界面,获取算式和得数,输出到界面。PrintStream 是用来装饰其它输出流。ArrayList是一种可变长列表,基于数组实现。在这个类中,实现了List接口中定义的所有的可选方法,并且对其中可以放入的元素也没有限制。这些共同实现了输出模块。

    五、计算模块接口部分的性能改进

    六、单元测试

    /**
    * 测试用例
    */
    public class ATest {
        @Test
        public void 测试功能1() {
            System.out.println("test success!");
        }
    }
    
    /**
    *A的性能测试
    */
    public class APerfomanceTest {
       
       public static void main(String[] args) {
            new Thread() {
                public void run() {
                    new JUnitCore().run(Request.method(ATest.class, "测试功能1"));
               }
            }.start();
       }
    }
    

    七、计算模块部分异常处理说明

    八、界面模块的详细设计过程

    九、界面模块与计算模块的对接

    十、结对过程

    由于我们什么都不会,只能恶补,寝室晚上没电,只能跑出去通宵

     

    十一、结对评价

    结对编程有好处:1.相对于个人项目,结对项目更让人有责任心:

                     2.相互鼓励,互相学习优点:

                     3.交流经验,取长补短:

    结对编程有坏处:1.有时意见会不统一,需要花时间交流统一意见

                      2.1+1<2,无论是时间还是人力,都无法线性相加

                      3.后期整合较困难。

    我的缺点与优点:缺点:1.基础知识掌握不牢靠

                           2.自学能力低

                           3.注意力不集中

                     优点:1.有集体责任心

                           2.愿意努力弥补自己不足

                           3.做事有耐心

    队友的优点与缺点:优点:1.有创新,敢于尝试

                            2.对于项目一丝不苟

                            3.有集体责任

                       缺点:1.不主动

                             2.不喜欢沟通

                             3.敲代码喜欢听声音很大歌

    由于两人很多东西都不会,所以熬夜通宵也没有能够完成结队任务,缺的东西太多,花时间也没有反向。

    十二、PSP表格

    PSP

    任务内容

    计划时间(min)

    完成时间(min)

    Planning

    计划

    5*60

    4*60

         Estimate

        估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤

    20

    2*60

    Development

    开发

    40*60

    60*60

        Analysis

        需求分析

    2*60

    1.5*60

        Design Spec

        生成文档

    0

    0

        Design Review

        设计复审

    3*60

    1*60

        Coding Standard

        代码规范

    4*60

    1*60

        Design

        具体设计

    15*60

    30*60

        Coding

        具体编码

    20*60

    25*60

        Code Review

        代码复审

    5*60

    1*60

        Test

        测试

    30

    4*60

    Reporting

    报告

    6*60

    8*60

        Test Report

        测试报告

    2*60

    3*60

        Size Measurement

        计算工作量

    2*60

    1*60

       Postmortem& ProcessImprovement Plan

        事后总结, 并提出过程改进计划

    1*60

    3*60

    awt.event.包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类,创建出用户界面,

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