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  • 策略模式

    策略模式是一种定义了一系列算法的方法,从概念上来讲,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现方式不同,他可以以相同的方式调用所有的算法或行为,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

    策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法和行为。

    策略模式的有点,简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独进行测试。

    当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的Strategy类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。

    策略模式是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则。只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

    在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。这本身并没有解除客户端需要选择判断的压力,而策略模式与工厂模式结合后,选择具体实现的职责就由Context来承担,这就最大化减轻了客户端的职责。

    UML类图

    具体实例:做一个商场收银软件,营业员根据客户所购买商品的单价和数量,向客户收费。其中会有各种优惠活动。

    代码结构图

    CashStrategy是策略父类,定义所有的策略的抽象方法

    package cn.edu.xidian.sse.stratrgyfactory;

    /**
     *
     * @author zhiyong wang
     * 建立一个策略的一个抽象类,定义各种不同策略的方法接口
     *
     */
    public abstract class CashStrategy {

        //定义了不同收银策略的方法接口
        public abstract double aceeptCash();
        
    }

    CashNomal,CashRebate,CashReturn是三个具体的策略执行类,集成了策略类

    一CashNomal为例:

    package cn.edu.xidian.sse.stratrgyfactory;

    /**
     *
     * @author zhiyong wang
     * 直接返回总价
     *
     */
    public class CashNomal extends CashStrategy {

        @Override
        public double aceeptCash() {    
            double result = 0.0;
            //执行具体的算法A
            return result;
        }

    }

    context是包含了工厂模式的工厂创建实例对象的作用,同时也调用了实例的执行方法

    package cn.edu.xidian.sse.stratrgyfactory;

    /**
     *
     * @author zhiyong wang
     * 定义Context,结合工厂模式,在这里进行分类调用具体的算法
     *
     */
    public class Context {
        
        private CashStrategy cashStrategy = null;
        
        public Context(String type){
            switch(type){
            case "正常收费":
                cashStrategy = new CashNomal();
                break;
            case "打八折":
                cashStrategy = new CashRebate();
                break;
            case "满300,减100":
                cashStrategy = new CashReturn();
                break;
            }
        }
        
        public double getResult(){
            return cashStrategy.aceeptCash();
        }
        
    }

    客户端是ClientSuperMarket,从调用Context开始,新建Context对象的过程,就创建了实际的执行实例,然后调用方法来执行具体的策略

    ​package cn.edu.xidian.sse.stratrgyfactory;

    public class ClientSuperMarket {
        public static double result = 0.0;
        
        public static void main(String[] args) {
            Context ct = new Context("打八折");
            result = ct.getResult();
        }
    }

    工厂模式与策略模式非常相近,简单工厂模式暴露给客户端两个对象,策略模式只给对象暴露了一个对象

    详细代码请参考我的git:https://github.com/wzyxidian/DesignModel.git

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wzyxidian/p/5056990.html
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