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  • Java随机数

    本章先讲解Java随机数的几种产生方式,然后通过示例对其进行演示。

    广义上讲,Java中的随机数的有三种产生方式
    (01). 通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字。
    (02). 通过Math.random()返回一个0到1之间的double值。
    (03). 通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。


    第1种


    通过System.currentTimeMillis()来获取随机数。实际上是获取当前时间毫秒数,它是long类型。使用方法如下:

    final long l = System.currentTimeMillis();

    若要获取int类型的整数,只需要将上面的结果转行成int类型即可。比如,获取[0, 100)之间的int整数。方法如下:

    final long l = System.currentTimeMillis();
    final int i = (int)( l % 100 );

    第2种


    通过Math.random()来获取随机数。实际上,它返回的是0(包含)到1(不包含)之间的double值。使用方法如下:

    final double d = Math.random();

    若要获取int类型的整数,只需要将上面的结果转行成int类型即可。比如,获取[0, 100)之间的int整数。方法如下:

    final double d = Math.random();
    final int i = (int)(d*100);

     Math.random();方法执行的本质是调用Random.nextDouble()方法;这里来看一个Math.random()的源码:

    private static Random randomNumberGenerator;  //定义一个Random的私有的静态的变量
    // 对Random进行初始化操作
    private static synchronized Random initRNG() {
    Random rnd = randomNumberGenerator;
    return (rnd == null) ? (randomNumberGenerator = new Random()) : rnd;
    }
    public static double random() {
    Random rnd = randomNumberGenerator;
    if (rnd == null) rnd = initRNG();
    return rnd.nextDouble();
    }
    对上述源码进行简单解析:首先定义一个private static 的Random变量,这样所有的Math对象都可以共享这个类变量,而且只用初始化一次就可以,
        执行random()方法的时候,首先判断类random变量是否已经被赋值,如果为null,则进行初始化操作,(初始化过程用Synchronized进行同步,适用于多线程环境);
        如果对象不为null,说明已经完成了初始化操作,那么直接调用random的nextDouble()方法。
    如果只涉及到单线程的话,这个操作等价于Random random = new Random(); return random.nextDouble();

    第3种


    通过Random类来获取随机数。

    使用方法如下:
    (01) 创建Random对象。有两种方法可以创建Random对象,如下:

    Random random = new Random();//默认构造方法
    Random random = new Random(1000);//指定种子数字

    (02) 通过Random对象获取随机数。Random支持的随机值类型包括:boolean, byte, int, long, float, double。
    比如,获取[0, 100)之间的int整数。方法如下:

    int i2 = random.nextInt(100);

    Random 的函数接口


    复制代码
    // 构造函数(一): 创建一个新的随机数生成器。 
    Random() 
    // 构造函数(二): 使用单个 long 种子创建一个新随机数生成器: public Random(long seed) { setSeed(seed); } next 方法使用它来保存随机数生成器的状态。
    Random(long seed) 
    
    boolean nextBoolean()         // 返回下一个“boolean类型”伪随机数。 
    void    nextBytes(byte[] buf) // 生成随机字节并将其置于字节数组buf中。 
    double  nextDouble()          // 返回一个“[0.0, 1.0) 之间的double类型”的随机数。 
    float   nextFloat()           // 返回一个“[0.0, 1.0) 之间的float类型”的随机数。 
    int     nextInt()             // 返回下一个“int类型”随机数。 
    int     nextInt(int n)        // 返回一个“[0, n) 之间的int类型”的随机数。 
    long    nextLong()            // 返回下一个“long类型”随机数。 
    synchronized double nextGaussian()   // 返回下一个“double类型”的随机数,它是呈高斯(“正常地”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准偏差是 1.0。 
    synchronized void setSeed(long seed) // 使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
    复制代码

     接口源码实现:

    //最基本的方法,所有的随机数生成方法都调用了他,同时可以看到,Random采用的种子是AtomicLong类型的原子类,next方法来进行求解的时候使用了CAS机制保证了操作的原子类与线程安全性

    protected int next(int bits) {
    long oldseed, nextseed;
    AtomicLong seed = this.seed;
    do {
    oldseed = seed.get();
    nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask;
    } while (!seed.compareAndSet(oldseed, nextseed));
    return (int)(nextseed >>> (48 - bits));
    }

    //nextInt()调用了next(32)方法
    public int nextInt() {
    return next(32);
    }
    
    
    //nextInt(n)调用了next(31)方法,然后对n取余,这样就可以求得[0,n)之内的随机数了
    public int nextInt(int n) {
    if (n <= 0)
    throw new IllegalArgumentException("n must be positive");

    if ((n & -n) == n) // i.e., n is a power of 2
    return (int)((n * (long)next(31)) >> 31);

    int bits, val;
    do {
    bits = next(31);
    val = bits % n;
    } while (bits - val + (n-1) < 0);
    return val;
    }
    //调用了next(32),然后左移32位,在加上next(32)
    public long nextLong() {
    // it's okay that the bottom word remains signed.
    return ((long)(next(32)) << 32) + next(32);
    }
    //调用了next(1),判断结果是否是0来生成true还是false
    public boolean nextBoolean() {
    return next(1) != 0;
    }
    
    
    //调用了next(24)
    public float nextFloat() {
    return next(24) / ((float)(1 << 24));
    }
    //调用了next(26)与next(27)
    public double nextDouble() {
    return (((long)(next(26)) << 27) + next(27))
    / (double)(1L << 53);
    }
    note:Random是线程安全的,用AtomicLong原子类以及CAS机制保证了操作的原子性,在进行种子设置的时候采用synchronized保证了操作的同步性,
        但是多线程环境中,不建议采用Random方法,影响性能,建议采用java.util.concurrent.ThreadLocalRandom类,如果强调加密的安全性,
        建议使用java.security.SecureRandom.

     

    获取随机数示例


    下面通过示例演示上面3种获取随机数的使用方法。
    源码如下(RandomTest.java):

    复制代码
     1 import java.util.Random;
     2 import java.lang.Math;
     3 
     4 /**
     5  * java 的随机数测试程序。共3种获取随机数的方法:
     6  *   (01)、通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字。
     7  *   (02)、通过Math.random()返回一个0到1之间的double值。
     8  *   (03)、通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。
     9  *
    10  * @author skywang
    11  * @email kuiwu-wang@163.com
    12  */
    13 public class RandomTest{
    14 
    15     public static void main(String args[]){
    16 
    17         // 通过System的currentTimeMillis()返回随机数
    18         testSystemTimeMillis();
    19 
    20         // 通过Math的random()返回随机数
    21         testMathRandom();
    22 
    23         // 新建“种子为1000”的Random对象,并通过该种子去测试Random的API
    24         testRandomAPIs(new Random(1000), " 1st Random(1000)");
    25         testRandomAPIs(new Random(1000), " 2nd Random(1000)");
    26         // 新建“默认种子”的Random对象,并通过该种子去测试Random的API
    27         testRandomAPIs(new Random(), " 1st Random()");
    28         testRandomAPIs(new Random(), " 2nd Random()");
    29     }
    30 
    31     /**
    32      * 返回随机数-01:测试System的currentTimeMillis()
    33      */
    34     private static void testSystemTimeMillis() {
    35         // 通过
    36         final long l = System.currentTimeMillis();
    37         // 通过l获取一个[0, 100)之间的整数
    38         final int i = (int)( l % 100 );
    39 
    40         System.out.printf("
    ---- System.currentTimeMillis() ----
     l=%s i=%s
    ", l, i);
    41     }
    42 
    43 
    44     /**
    45      * 返回随机数-02:测试Math的random()
    46      */
    47     private static void testMathRandom() {
    48         // 通过Math的random()函数返回一个double类型随机数,范围[0.0, 1.0)
    49         final double d = Math.random();
    50         // 通过d获取一个[0, 100)之间的整数
    51         final int i = (int)(d*100);
    52 
    53         System.out.printf("
    ---- Math.random() ----
     d=%s i=%s
    ", d, i);
    54     }
    55 
    56 
    57     /**
    58      * 返回随机数-03:测试Random的API
    59      */
    60     private static void testRandomAPIs(Random random, String title) {
    61         final int BUFFER_LEN = 5;
    62 
    63         // 获取随机的boolean值
    64         boolean b = random.nextBoolean();
    65         // 获取随机的数组buf[]
    66         byte[] buf = new byte[BUFFER_LEN];
    67         random.nextBytes(buf);
    68         // 获取随机的Double值,范围[0.0, 1.0)
    69         double d = random.nextDouble();
    70         // 获取随机的float值,范围[0.0, 1.0)
    71         float f = random.nextFloat();
    72         // 获取随机的int值
    73         int i1 = random.nextInt();
    74         // 获取随机的[0,100)之间的int值
    75         int i2 = random.nextInt(100);
    76         // 获取随机的高斯分布的double值
    77         double g = random.nextGaussian();
    78         // 获取随机的long值
    79         long l = random.nextLong();
    80 
    81         System.out.printf("
    ---- %s ----
    b=%s, d=%s, f=%s, i1=%s, i2=%s, g=%s, l=%s, buf=[",
    82                 title, b, d, f, i1, i2, g, l);
    83         for (byte bt:buf) 
    84             System.out.printf("%s, ", bt);
    85         System.out.println("]");
    86     }
    87 }
    复制代码
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