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当你查看unity里面API的时候。是不是有时候追踪了一两步就碰到DLL文件走不下去了呢?非常是不爽吧。
这样的问题我也是常常碰到。这是人家商业引擎不想让你看究竟层代码啦,所以着急不得。
只是。今天我最终有了办法解决问题。那就是使用反编译DLL文件!
简单,粗暴。只是为了了解底层的结构。这也不失为一种办法哦。
OK!啰嗦了半天,让我带你进入今天的主题吧。
1.首先下载.NET Reflector 8.3.3.115.(假设链接失效,请告诉我哦。里面另一个插件能够导出cs文件)
2.双击安装ReflectorInstaller.exe。
3.打开.NET Reflector 8.3。如图:
4.点击file -> Open Assembly 如图:
5.把位置定位到你的Unity安装位置,如E:softwareUnityEditorDataManaged 。
你能够选中 UnityEngine.dll。UnityEditor.dll等dll文件,点击打开后。你的文件夹如图
接下来,你就能够点击相应的DLL文件。查看你在官网上想看却看不到的东西啦!
第一次写文章,大家多多鼓舞哦!