if( flags == DT_RIGHT ) { SIZE Size = {0,0}; TEXTMETRICW temp; if (font->GetTextMetricsW(&temp) == S_OK) { Size.cx = temp.tmMaxCharWidth; Size.cy = temp.tmDigitizedAspectY x -= Size.cx; } flags = 0; } else if( flags == DT_CENTER ) { SIZE Size = {0,0}; TEXTMETRICW temp; if (font->GetTextMetricsW(&temp) == S_OK) { x -= (Size.cx/2); } flags = 0; }
gTEXTMETRIC { // tm
LONG tmHeight; //字符高度
LONG tmAscent; //字符上部高度(基线以上)
LONG tmDescent; //字符下部高度(基线以下)
LONG tmInternalLeading; //由tmHeight定义的字符高度的顶部空间数目
LONG tmExternalLeading; //加在两行之间的空间数目
LONG tmAveCharWidth; //平均字符宽度
LONG tmMaxCharWidth; //最宽字符的宽度
LONG tmWeight; //字体的粗细轻重程度
LONG tmOverhang; //加入某些拼接字体上的附加高度
LONG tmDigitizedAspectX; //字体设计所针对的设备水平方向
LONG tmDigitizedAspectY; //字体设计所针对的设备垂直方向
BCHAR tmFirstChar; //为字体定义的第一个字符
BCHAR tmLastChar; //为字体定义的最后一个字符
BCHAR tmDefaultChar; //字体中所没有字符的替代字符
BCHAR tmBreakChar; //用于拆字的字符
BYTE tmItalic; //字体为斜体时非零
BYTE tmUnderlined; //字体为下划线时非零
BYTE tmStruckOut; //字体被删去时非零
BYTE tmPitchAndFamily; //字体间距(低4位)和族(高4位)
BYTE tmCharSet; //字体的字符集
} TEXTMETRIC;