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  • FreeType 矢量字体 测试移植(1)

     之前有做过 ascii 和汉字库的字体点阵在lcd上显示的例子,都是按照指定大小的字库的点阵来显示的,所以一但选定了字体文件后,就固定了大小,不可变化,当然也可以存放各种 大小的字体文件,但这样的话就需要很多的空间,这种方法显然不好使,所以就引入了失量字体,关于字体的特点就不啰嗦了。可以去网上搜到很多说明。下面我们一步一步的来做实验测试了解失量字体的用法,先在PC机上测试,然后再移植到开发板上用lcd显示。

      一、首先我们要去获得失量字体的源码和一些文档,https://www.freetype.org/freetype2/docs/documentation.html 这里就是官网。然后按照他的文档来简单了解一下,同时还提供了一个C例子,分析例子,修改后可以先在PC机上测试。

      二、得到源码后,解压配置安装。列出步骤和命令。注意这是在PC机上运行的命令如果要在开发板上运行,要用交叉编译 还有配置也有不同

        ./configure    配置

        make      编译

        sudo make install  安装

      三、把源码例子拿过来编译

        gcc -o example example.c -I /usr/local/include/freetype2/ -lfreetype -lm 

        /* -I /usr/local/include/freetype2/ 指定头文件目录       -lfreetype 指定库类型        -lm 指定数学库 */

        /* 这是大i                                                                     这是小L                               小L */

        如果没加会出错,不信可以先不加试一试然后一个一个加试下,这是方法,为什么我也不知道

        ./example ./simsun.ttc abc    执行就会打印出字体文件在终端上,但是看不到,因为源码里的设置太大了,要改小一些才可以

        在执行时需要一个字体文件,可以从C:WindowsFonts里找一个复制过去

        下面贴出一段在PC上显示代码 用FreeType官方例子稍改就可以了。

    /* example1.c                                                      */
    /*                                                                 */
    /* This small program shows how to print a rotated string with the */
    /* FreeType 2 library.                                             */
    
    
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <math.h>
    
    #include <ft2build.h>
    #include FT_FREETYPE_H
    
    /* 这里修改 原来是680 480 太大 */
    #define WIDTH   80
    #define HEIGHT  80
    
    
    /* origin is the upper left corner */
    unsigned char image[HEIGHT][WIDTH];
    
    
    /* Replace this function with something useful. */
    
    void
    draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap, FT_Int x, FT_Int y)
    {
        FT_Int  i, j, p, q;
        FT_Int  x_max = x + bitmap->width;
        FT_Int  y_max = y + bitmap->rows;
    
    
        /* for simplicity, we assume that `bitmap->pixel_mode' */
        /* is `FT_PIXEL_MODE_GRAY' (i.e., not a bitmap font)   */
    
        for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
        {
            for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
            {
              if ( i < 0 || j < 0 || i >= WIDTH || j >= HEIGHT )
                continue;
    
              image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];
            }
        }
    }
    
    
    void show_image( void )
    {
      int  i, j;
    
    
      for ( i = 0; i < HEIGHT; i++ )
      {
        for ( j = 0; j < WIDTH; j++ )
          putchar( image[i][j] == 0 ? ' '
                                    : image[i][j] < 128 ? '+'
                                                        : '*' );
        putchar( '
    ' );
      }
    }
    
    
    int
    main( int argc, char**  argv )
    {
        FT_Library    library;
        FT_Face       face;
    
        FT_GlyphSlot  slot;
        FT_Matrix     matrix;                 /* transformation matrix */
        FT_Vector     pen;                    /* untransformed origin  */
        FT_Error      error;
    
        char*         filename;
        char*         text;
    
        double        angle;
        int           target_height;
        int           n, num_chars;
    
    
        if ( argc != 3 )
        {
        fprintf ( stderr, "usage: %s font sample-text
    ", argv[0] );
        exit( 1 );
        }
    
        filename      = argv[1];                           /* first argument     */
        text          = argv[2];                           /* second argument    */
        num_chars     = strlen( text );
        /* 角度设为0不旋转 */
        angle         = ( 0.0 / 360 ) * 3.14159 * 2;      /* use 25 degrees     */
        target_height = HEIGHT;
    
        error = FT_Init_FreeType( &library );              /* initialize library */
        /* error handling omitted */
    
        error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face );/* create face object */
        /* error handling omitted */
    #if 0
        /* use 50pt at 100dpi */
        error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,
                                100, 0 );                /* set character size */
        /* error handling omitted */
    #else
        error = FT_Set_Pixel_Sizes(
                  face,   /* handle to face object */
                  0,      /* pixel_width           */
                  16 );   /* pixel_height          */    
    #endif
        /* cmap selection omitted;                                        */
        /* for simplicity we assume that the font contains a Unicode cmap */
    
        slot = face->glyph;
    
        /* set up matrix */
        matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
        matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
        matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
        matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
    
        /* the pen position in 26.6 cartesian space coordinates; */
        /* start at (300,200) relative to the upper left corner  */
        /* 这里也要改 因为上面改了 */
        pen.x = 0 * 64;
        pen.y = ( target_height - 40 ) * 64;
    
        for ( n = 0; n < num_chars; n++ )
        {
        /* set transformation */
        FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen );
    
        /* load glyph image into the slot (erase previous one) */
        error = FT_Load_Char( face, text[n], FT_LOAD_RENDER );
        if ( error )
          continue;                 /* ignore errors */
    
        /* now, draw to our target surface (convert position) */
        draw_bitmap( &slot->bitmap,
                     slot->bitmap_left,
                     target_height - slot->bitmap_top );
    
        /* increment pen position */
        pen.x += slot->advance.x;
        pen.y += slot->advance.y;
        }
    
        show_image();
    
        FT_Done_Face    ( face );
        FT_Done_FreeType( library );
    
        return 0;
        }
    
    /* EOF */
    View Code

      上面显示了英文字符,通过执行程序时传进去的 abc 如果我们想显示中文怎么办呢,我们在源码里先定义一个字符串,再显示字符串 这里有一个地方要注意,字符串要以宽字符的方式定义保存,不能以 char *str = "矢量字体"; 这样的方式定义,因为中文是用二个字节保存的 英文是一个字节,如果一个字符串里又有中文又有英文就不好处理了。因此又引入了“宽字符” 宽字符怎么用,老办法 搜。wchar_t *str = L"矢量字体"; 这样定义 同时还有一个头文件要包含进去 #include <wchar.h> ,下面列出一个例子,同样是在上面的基础上改的。

      在这个例子里会出现编译时 提示无法转换字符集 error:converting to execution character set: Invalid or incomplete multibyte or wide character 

      在指定字符输入输出字符集编译 gcc  -finput-charset=GBK -fexec-charset=UTF-8 -o example example.c -I /usr/local/include/freetype2/ -lfreetype -lm 

    这里列出源码

    /* example1.c                                                      */
    /*                                                                 */
    /* This small program shows how to print a rotated string with the */
    /* FreeType 2 library.                                             */
    
    
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <math.h>
    #include <wchar.h>
    
    #include <ft2build.h>
    #include FT_FREETYPE_H
    
    /* 这里修改 原来是680 480 太大 */
    #define WIDTH   100
    #define HEIGHT  100
    
    
    /* origin is the upper left corner */
    unsigned char image[HEIGHT][WIDTH];
    
    
    /* Replace this function with something useful. */
    
    void
    draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap, FT_Int x, FT_Int y)
    {
        FT_Int  i, j, p, q;
        FT_Int  x_max = x + bitmap->width;
        FT_Int  y_max = y + bitmap->rows;
    
    
        /* for simplicity, we assume that `bitmap->pixel_mode' */
        /* is `FT_PIXEL_MODE_GRAY' (i.e., not a bitmap font)   */
    
        for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
        {
            for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
            {
              if ( i < 0 || j < 0 || i >= WIDTH || j >= HEIGHT )
                continue;
    
              image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];
            }
        }
    }
    
    
    void show_image( void )
    {
      int  i, j;
    
    
      for ( i = 0; i < HEIGHT; i++ )
      {
        for ( j = 0; j < WIDTH; j++ )
          putchar( image[i][j] == 0 ? ' '
                                    : image[i][j] < 128 ? '+'
                                                        : '*' );
        putchar( '
    ' );
      }
    }
    
    
    int
    main( int argc, char**  argv )
    {
        FT_Library    library;
        FT_Face       face;
    
        FT_GlyphSlot  slot;
        FT_Matrix     matrix;                 /* transformation matrix */
        FT_Vector     pen;                    /* untransformed origin  */
        FT_Error      error;
    
        char*         filename;
        char*         text;
    
        double        angle;
        int           target_height;
        int           n, num_chars;
    
        wchar_t *chinese_str = L"矢量字体";
    
        /* 把参数改为2个 */
        if ( argc != 2 )
        {
            fprintf ( stderr, "usage: %s font 
    ", argv[0] );
            exit( 1 );
        }
        /* 注释掉这两行 */
        filename      = argv[1];                           /* first argument     */
    //    text          = argv[2];                           /* second argument    */
    //    num_chars     = strlen( text );
        /* 角度设为0不旋转 */
        angle         = ( 0.0 / 360 ) * 3.14159 * 2;      /* use 25 degrees     */
        target_height = HEIGHT;
    
        error = FT_Init_FreeType( &library );              /* initialize library */
        /* error handling omitted */
    
        error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face );/* create face object */
        /* error handling omitted */
    #if 0
        /* use 50pt at 100dpi */
        error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,
                                100, 0 );                /* set character size */
        /* error handling omitted */
    #else
        /* 直接用这个函数设字像素大小 */
        error = FT_Set_Pixel_Sizes(
                  face,   /* handle to face object */
                  0,      /* pixel_width           */
                  24 );   /* pixel_height          */    
    #endif
        /* cmap selection omitted;                                        */
        /* for simplicity we assume that the font contains a Unicode cmap */
    
        slot = face->glyph;
    
        /* set up matrix */
        matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
        matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
        matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
        matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
    
        /* the pen position in 26.6 cartesian space coordinates; */
        /* start at (300,200) relative to the upper left corner  */
        /* 这里也要改 因为上面改了 */
        pen.x = 10 * 64;
        pen.y = ( target_height - 40 ) * 64;
        /* man wcslen man strlen 去找到用法 得到字符串长度 */
        for ( n = 0; n < wcslen(chinese_str); n++ )
        {
        /* set transformation */
        FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen );
    
        /* load glyph image into the slot (erase previous one) */
        /* 直接显示字符串不使用传入参数 */
        error = FT_Load_Char( face, chinese_str[n], FT_LOAD_RENDER );
        if ( error )
          continue;                 /* ignore errors */
    
        /* now, draw to our target surface (convert position) */
        draw_bitmap( &slot->bitmap,
                     slot->bitmap_left,
                     target_height - slot->bitmap_top );
    
        /* increment pen position */
        pen.x += slot->advance.x;
        pen.y += slot->advance.y;
        }
    
        show_image();
    
        FT_Done_Face    ( face );
        FT_Done_FreeType( library );
    
        return 0;
        }
    
    /* EOF */
    View Code

     

    通过上面的测试,下面总结一下freetype字体的用法,和一些注意事项。参考官方文档。后面会慢慢增加对FreeType的测试代码。

    上面的代码都是在PC机上运行的,现在我们来移植到ARM开发板上去,首先要进行交叉编译,试一下一大堆错误,我们连freetype都没有编译配置,下面先来编译

    1:解压 tar xjf freetype-2.9.1.tar.bz2  然后进入目录

    2:配置 ./configure --host=arm-linux  指定为交叉编译用于ARM平台

    3:编译 make

    4:安装 make DESTDIR=$PWD/tmp install 先安装到当前目录下的tmp目录里,然后把 lib include里的东西拷贝到我们编译器工具链里 如果直接make 会安装到PC机根目录下

      cd tmp/usr/local/include/

      sudo cp * /usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include -rf

      cd tmp/usr/local/lib/

      sudo cp * /usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/armv4t/lib -d -rf

    5:编译应用程序 arm-linux-gcc example example.c 出现一大堆错误

      5.1:sudo mv freetype2/freetype .   编译时找头文件目录多了一个freetype2 我们把下面的都移上来。还是不行,那就指定头文件目录 指定动态库 指定字符集再编译

        arm-linux-gcc -finput-charset=GBK -o freetype freetype.c -I /usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include/freetype -lfreetype

        编译成功后 可执行程序freetype 字体文件simsun.ttc 拷贝到根文件系统目录里去  动态库tmp/usr/local/lib/ 拷贝到文件系统根目录lib/目录下 

        然后就可以执行,且可以在终端打印出字体了。

    下一步,修改应用程序源码,让其在lcd上显示,我们之前有做过在Lcd上显示英文和中文字体,那些显示函数是可以用的,这里我们修改的就是把在终端输出改成在lcd上显示

    下面列出源码。

      修改后 编译还是出错  error: failure to convert GBK to UTF-8 用amn gcc 找一下 charset 看一个gcc里怎么转换 看到这里

      -fexec-charset=charset
        Set the execution character set, used for string and character constants. The default is UTF-8. charset can be any encoding supported by the system's "iconv" library
        routine.

      我们看一下 iconv --help 怎么用 

      Input/Output format specification:
      -f, --from-code=NAME encoding of original text
      -t, --to-code=NAME encoding for output

      我们用执行一下看看 

      iconv -f GBK -t UTF-8 freetype.c 

      可以看到在处理asicc字体文件时有个别字符他无法识别,我们去掉这些字符就可以了 源码经测试可通过,完全显示在lcd上,可以修改参数,换字体 换大小,换角度都可以修改测试,最关键的地方就是 坐标 freetype是基于“笛卡尔”坐标,我们用的是“lcd”坐标 。

     

    /* example1.c                                                      */
    /*                                                                 */
    /* This small program shows how to print a rotated string with the */
    /* FreeType 2 library.                                             */
    
    #include <sys/mman.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <unistd.h>
    #include <stdio.h>
    #include <linux/fb.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <string.h>
    
    #include <math.h>
    #include <wchar.h>
    
    #include <ft2build.h>
    #include FT_FREETYPE_H
    
    
    static int fd_fb;
    static struct fb_var_screeninfo var;    /* 定义一个可变信息结构体 用于保存获得的可变信息 */
    static struct fb_fix_screeninfo fix;    /* 定义一个固定信息结构体 用于保存获得的固定信息 */
    static int screen_size;                /* 定义一个变量 表示 framebuffer 进行内存映射 */
    static unsigned char *fbmem;            /* 定认一个指针变量 用于保存内存映射后的地址 */
    
    static int fd_hzk;
    static struct stat hzk_stat;            /* 定义一个结构体用于保存统计信息 */
    static unsigned char *hzkmem;            /* 定义一个指针变量 用于保存央存映射的地址 */
    
    static unsigned int line_width;
    static unsigned int pixel_whdth;
    
    static unsigned char *str = "";
    
    /* 描点函数 根据 x,y,值 确定对应framebuffer的位置
     * 然后依次的在对应的framebuffer上写入颜色值即可
     */
    void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
    {
        unsigned char *pen = fbmem + y*line_width + x*pixel_whdth;
    
        *pen = color;
    }
    
    
    /* 显示中文 如何显示呢?
     * 1: 先得到汉字库的文件 然后可以像打开framebuffe一样打开这个文件
     * 2: 打开后就可以去读了,我们也可以把这个文件当成内存一样用 即映射一下
     * 3: 然后就可以去里面得到字体点阵数据了,接着和显示字符一样描点即可
     * 把文件当成内存去映射先要得到文件大小 可以用 fstat 这个函数来获得大小
     * 如何使用这个函数 可以在服务器上输入 man fstat 得到使用说明
     * 汉字库的使用方法可以去"度娘"去找,基本上就是下面几个注意的地方
     * 1: GBK编码用四个字节表示一个中文 第一个字节表示区码 第二个字节表示位码
     * 2: 为了兼容ascii码 编码从a1 开始 例:"中"字 值是 D6 D0 D6=区码 D0=位码
     * 3: 所以编码的值是 区码-A1 位码-A1
     */
    void lcd_put_chinses(int x, int y, unsigned char *str)
    {
        unsigned int area   = str[0] - 0xa1;
        unsigned int where  = str[1] - 0xa1;
        unsigned char *dots = hzkmem + (area * 94 + where) * 32; 
        unsigned char byte;
        int i,j,k;
    
        for (i = 0;i < 16;i ++)
        {
            for (j = 0;j < 2;j ++)
            {
                byte = dots[i * 2 + j];
                for (k = 7;k >=0;k --)
                {
                    if (byte & (1 << k))
                    {
                        /* 传入参数的值是lcd要显示的起点坐标 这里每个点的坐标每描一个点要移动一次 */
                        lcd_put_pixel(x + j * 8 + 7 - k, y + i, 0xffffff);    /* 0xffffff 表示白色 */
                    }
                    else
                    {
                        /* 传入参数的值是lcd要显示的起点坐标 这里每个点的坐标每描一个点要移动一次 */
                        lcd_put_pixel(x + j * 8 + 7 - k, y + i, 0);        /* 0 表示黑色 */
                    }                
                }
            }
        }
        
    }
    
    void draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap, FT_Int x, FT_Int y)
    {
        FT_Int  i, j, p, q;
        FT_Int  x_max = x + bitmap->width;
        FT_Int  y_max = y + bitmap->rows;
    
    
        /* for simplicity, we assume that `bitmap->pixel_mode' */
        /* is `FT_PIXEL_MODE_GRAY' (i.e., not a bitmap font)   */
    
        for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
        {
            for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
            {
              if ( i < 0 || j < 0 || i >= var.xres|| j >= var.yres )
                continue;
    
              //image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];
              lcd_put_pixel(i, j, bitmap->buffer[q * bitmap->width + p]);
            }
        }
    }
    
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
    
        FT_Library    library;
        FT_Face       face;
    
        FT_GlyphSlot  slot;
        FT_Matrix     matrix;                 /* transformation matrix */
        FT_Vector     pen;                    /* untransformed origin  */
        FT_Error      error;
    
        char*         filename;
        char*         text;
    
        double        angle;
        int           target_height;
        int           n, num_chars;
    
        wchar_t *chinese_str = L"翻繁敏酩aAbB";
        
        fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);    /* 打开lcd设备 可读可写 */
        if (fd_fb < 0)
        {
            printf("cnt't open /dev/fb0 !
    ");
            return -1;
        }
    
        if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))        /* 获得可变信息 */
        {
            /* 正常获得信息的话 ioctl 会返回0 如果返回值不为0时表示出错 */
            printf("can't get var! 
    ");
            return -1;
        }
        if (ioctl(fd_fb,FBIOGET_FSCREENINFO, &fix))        /* 获得固定信息 */
        {
            /* 正常获得信息的话 ioctl 会返回0 如果返回值不为0时表示出错 */
            printf("can't get fix! 
     ");
            return -1;
        }
        /* 计算 framebuffer 的大小 用于内存映射单位字节 用x分辩率*y分辩率*每个像素得到总大小这时的单位是bit 除以8 转换成字节 */
        screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
        /* 内存映射 mmap 怎么用呢,可以在服务器上输入man mmap 得到说明 
         * void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
         * 参数说明:void *addr     设置为0 让内核自动给我们分配地址
         *         :size_t length  映射内存大小
         *         :int prot       属性为可读可写
         *         :int flags      共享 其它进程都可见
         *         :int fd           framebuffer
         *         :off_t offset   偏移值
         */
        fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL, screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
        if (fbmem == (unsigned char *)-1)
        {
            printf("can't mmap!
    ");
            return -1;
        }
    
        line_width  = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;
        pixel_whdth = var.bits_per_pixel / 8;
        
        /* 打开当前目录下的 HZK16 文件 属性设为只读 */
        fd_hzk = open("HZK16", O_RDONLY);
        if (fd_hzk < 0)
        {
            printf("can't open HZK16
    ");
            return -1;
        }
        /* 得到这个件的统计信息当然也包含了大小 */
        if (fstat(fd_hzk, &hzk_stat))
        {
            printf("can't get hzk_stat! 
     ");
            return -1;
        }
        /* 内存映射 mmap 怎么用呢,可以在服务器上输入man mmap 得到说明 
         * void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
         * 参数说明:void *addr     设置为0 让内核自动给我们分配地址
         *         :size_t length  映射内存大小
         *         :int prot       属性为可读可写
         *         :int flags      共享 其它进程都可见
         *         :int fd           文件
         *         :off_t offset   偏移值
         */
        hzkmem = (unsigned char *)mmap(NULL, hzk_stat.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd_hzk, 0);
        if (hzkmem == (unsigned char *)-1)
        {
            printf("can't mmap!
    ");
            return -1;
        }    
    
        /* 这里先清屏 全部显黑色 */
        memset(fbmem, 0, screen_size);
    
    
        filename      = argv[1];                           /* first argument     */
        angle         = ( 10.0 / 360 ) * 3.14159 * 2;      /* use 25 degrees     */
    //    target_height = HEIGHT;
    
        error = FT_Init_FreeType( &library );              /* initialize library */
        /* error handling omitted */
    
        error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face );/* create face object */
        /* error handling omitted */
    #if 0
        /* use 50pt at 100dpi */
        error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,
                                100, 0 );                /* set character size */
        /* error handling omitted */
    #else
        /* 直接用这个函数设字像素大小 */
        error = FT_Set_Pixel_Sizes(
                  face,   /* handle to face object */
                  0,      /* pixel_width           */
                  48 );   /* pixel_height          */    
    #endif
        /* cmap selection omitted;                                        */
        /* for simplicity we assume that the font contains a Unicode cmap */
    
        slot = face->glyph;
    
        /* set up matrix */
        matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
        matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
        matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
        matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
    
        /* the pen position in 26.6 cartesian space coordinates; */
        /* start at (300,200) relative to the upper left corner  */
        /* 这里也要改 因为上面改了 */
    //    pen.x = (var.xres/2 + 24) * 64;
        pen.x = (0 + 24) * 64;
        pen.y = (var.yres / 2 - 16)  * 64;
        /* man wcslen man strlen 去找到用法 得到字符串长度 */
        for ( n = 0; n < wcslen(chinese_str); n++ )
        {
            /* set transformation */
            FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen );
    
            /* load glyph image into the slot (erase previous one) */
            /* 直接显示字符串不使用传入参数 */
            error = FT_Load_Char( face, chinese_str[n], FT_LOAD_RENDER );
            if ( error )
              continue;                 /* ignore errors */
    
            /* now, draw to our target surface (convert position) */
            draw_bitmap( &slot->bitmap,
                         slot->bitmap_left,
                         var.yres - slot->bitmap_top );
    
            /* increment pen position */
            pen.x += slot->advance.x;
            pen.y += slot->advance.y;
        }
    
    //    show_image();    
    
        /* 在lcd上显示ascii字符 即然是显示,肯定要有位置 在那显示先定在中间 */
    //    lcd_put_ascii(var.xres / 2, var.yres / 2, 'F');
        /* 在lcd上显示中文 即然是显示,肯定要有位置 在那显示 */
        lcd_put_chinses(var.xres / 2 + 8, var.yres / 2, str);
    
        FT_Done_Face    ( face );
        FT_Done_FreeType( library );
    
        return 0;
    }
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