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  • [转载]FlexViewer3.0中Widget打开和关闭特效实现

    实现效果:

    Widget打开时,整个Widget一边旋转一边从小变大

    Widget关闭时,整个Widget一边旋转一边从大变小

     

    一、打开动画:

    (1)WidgetManager.mxml中增加定义

    <fx:Declarations>

                    <s:Parallel id="animationShow">

                            <s:Rotate3D angleZFrom="0" angleZTo="720" duration="1000" />

                            <s:Scale3D duration="1000" scaleXFrom="0" scaleXTo="1.0" scaleYFrom="0" scaleYTo="1.0" scaleZFrom="0" scaleZTo="1.0"/>

                    </s:Parallel>               

            </fx:Declarations>

    (2)WidgetManager.mxml中的openWidget函数

    wgtContainer.addWidget(widget);的后面增加

    animationShow.play([widget]);

    (3)WidgetManager.mxml中的onRunWidget函数

    wgtContainer.addWidget(widget);的后面增加

    animationShow.play([widget]);

    做如上修改之后,Widget出场时就是一边顺时针旋转一边放大的效果了

     

    二、关闭动画:

    需要修改WidgetTemplate.as文件

    (1)导入定义和新增变量

    import spark.effects.Rotate3D;

    import spark.effects.Scale3D;

    import mx.effects.Parallel;

    import flash.utils.Timer;

    import flash.events.TimerEvent;

     

    private var myParallelarallel;

    private var myRotate3D:Rotate3D;

    private var myScale3D:Scale3D;

    (2)修改WidgetTemplate函数

    super();后面增加

    myRotate3D = new Rotate3D();               

    myRotate3D.angleZFrom = 720;

    myRotate3D.angleZTo = 0;

    myRotate3D.duration = 1000;

    myRotate3D.autoCenterProjection = true;

    myRotate3D.autoCenterTransform = true;

                   

    myScale3D = new Scale3D();

    myScale3D.duration = 1000;

    myScale3D.autoCenterProjection = true;

    myScale3D.autoCenterTransform = true;

    myScale3D.scaleXFrom = 1.0;

    myScale3D.scaleXTo = 0.0;

    myScale3D.scaleYFrom = 1.0;

    myScale3D.scaleYTo = 0.0;

    myScale3D.scaleZFrom = 1.0;

    myScale3D.scaleZTo = 0.0;

                   

    myParallel = new Parallel();

    myParallel.addChild(myRotate3D);

    myParallel.addChild(myScale3D);

    (3)修改close_clickHandler函数

    if (_baseWidget)

    {

            //Widget关闭时的动画效果               

            myParallel.play([_baseWidget]);

            //由于异步执行的特点,必须等待动画执行完之后再关闭Widget.此处Timer1000毫秒与自定义动画的播放时间相关

            var timer:Timer = new Timer(1000, 1);

            timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, function():void{_baseWidget.setState(WIDGET_CLOSED);});

            timer.start();                                   

    }

    做如上修改之后,Widget退场时就是一边逆时针旋转一边缩小的效果了

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