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  • 大端模式与小端模式、网络字节顺序与主机字节顺序

    转自:http://www.cnblogs.com/wxxweb/archive/2011/06/28/2092108.html

    大端模式与小端模式

      一、概念及详解

      在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机制主要有两种: big-endian和little-endian,即大端模式和小端模式。

      先回顾两个关键词,MSB和LSB:

      MSB:Most Significant Bit  ------- 最高有效位
        LSB:Least Significant Bit ------- 最低有效位

      大端模式(big-edian)
      big-endian:MSB存放在最低端的地址上。

      举例,双字节数0x1234以big-endian的方式存在起始地址0x00002000中:

            | data |<-- address
            | 0x12 |<-- 0x00002000
            | 0x34 |<-- 0x00002001

      在Big-Endian中,对于bit序列中的序号编排方式如下(以双字节数0x8B8A为例):

            ----+---------------------------------------------------+
            bit | 00 01 02 03 04 05 06 07 | 08 09 10 11 12 13 14 15 |
            ----+MSB---------------------------------------------LSB+
            val |  1  0  0  0  1  0  1  1 |  1  0  0  0  1  0  1  0 |
            ----+---------------------------------------------------+
            = 0x8B8A

      小端模式(little-endian)

      little-endian:LSB存放在最低端的地址上。

      举例,双字节数0x1234以little-endian的方式存在起始地址0x00002000中:

            | data |<-- address
            | 0x34 |<-- 0x00002000
            | 0x12 |<-- 0x00002001

      在Little-Endian中,对于bit序列中的序号编排和Big-Endian刚好相反,其方式如下(以双字节数0x8B8A为例):

            ----+---------------------------------------------------+
            bit | 15 14 13 12 11 10 09 08 | 07 06 05 04 03 02 01 00 |
            ----+MSB---------------------------------------------LSB+
            val |  1  0  0  0  1  0  1  1 |  1  0  0  0  1  0  1  0 |
            ----+---------------------------------------------------+
            = 0x8B8A

      二、数组在大端小端情况下的存储:
      以unsigned int value = 0x12345678为例,分别看看在两种字节序下其存储情况,我们可以用unsigned char buf[4]来表示value:

      Big-Endian: 低地址存放高位,如下:

            高地址
            ---------------
            buf[3] (0x78) -- 低位
            buf[2] (0x56)
            buf[1] (0x34)
            buf[0] (0x12) -- 高位
            ---------------
            低地址

    Little-Endian: 低地址存放低位,如下:

            高地址
            ---------------
            buf[3] (0x12) -- 高位
            buf[2] (0x34)
            buf[1] (0x56)
            buf[0] (0x78) -- 低位
            --------------
            低地址

      三、大端小端转换方法:
      Big-Endian转换成Little-Endian如下:

    #define BigtoLittle16(A)                 ((((uint16)(A) & 0xff00) >> 8) |
                                             (((uint16)(A) & 0x00ff) << 8))
      
     
    #define BigtoLittle32(A)                 ((((uint32)(A) & 0xff000000) >> 24) |
                                             (((uint32)(A) & 0x00ff0000) >> 8) |
                                             (((uint32)(A) & 0x0000ff00) << 8) |
                                             (((uint32)(A) & 0x000000ff) << 24))

      四、大端小端检测方法:
      如何检查处理器是big-endian还是little-endian?

      联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,利用该特性就可以轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。

    /*return 1 : little-endian, return 0:big-endian*/
    int checkCPUendian()
    {
        union {
            unsigned int a;
            unsigned char b;
        } c;
      
        c.a = 1;
        return (c.b == 1);
    }

    网络字节顺序

    1、字节内的比特位不受这种顺序的影响
    比如一个字节 1000 0000 (或表示为十六进制 80H)不管是什么顺序其内存中的表示法都是这样。

    2、大于1个字节的数据类型才有字节顺序问题
    比如 Byte A,这个变量只有一个字节的长度,所以根据上一条没有字节顺序问题。所以字节顺序是“字节之间的相对顺序”的意思。

    3、大于1个字节的数据类型的字节顺序有两种
    比如 short B,这是一个两字节的数据类型,这时就有字节之间的相对顺序问题了。

    网络字节顺序是“所见即所得”的顺序。而Intel类型的CPU的字节顺序与此相反。

    比如上面的 short B=0102H(十六进制,每两位表示一个字节的宽度)。所见到的是“0102”,按一般数学常识,数轴从左到右的方向增加,即内存地址从左到右增加的话,在内存中这个 short B的字节顺序是:

    01 02

    这就是网络字节顺序。所见到的顺序和在内存中的顺序是一致的!

    而相反的字节顺序就不同了,其在内存中的顺序为:02 01

    假设通过抓包得到网络数据的两个字节流为:01 02

    如果这表示两个 Byte类型的变量,那么自然不需要考虑字节顺序的问题。

    如果这表示一个 short 变量,那么就需要考虑字节顺序问题。根据网络字节顺序“所见即所得”的规则,这个变量的值就是:0102

    假设本地主机是Intel类型的,那么要表示这个变量,有点麻烦:

    定义变量 short X,

    字节流地址为:pt,按顺序读取内存是为

    x=*((short*)pt);

    那么X的内存顺序当然是 01 02

    按非“所见即所得”的规则,这个内存顺序和看到的一样显然是不对的,所以要把这两个字节的位置调换。

    调换的方法可以自己定义,但用已经有的API还是更为方便。

    网络字节顺序与主机字节顺序
    NBO与HBO 网络字节顺序NBO(Network Byte Order):按从高到低的顺序存储,在网络上使用统一的网络字节顺序,可以避免兼容性问题。主机字节顺序(HBO,Host Byte Order):不同的机器HBO不相同,与CPU设计有关计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换。

     
    htonl()

    简述:
        将主机的无符号长整形数转换成网络字节顺序。

        #include <winsock.h>

        u_long PASCAL FAR htonl( u_long hostlong);

        hostlong:主机字节顺序表达的32位数。

    注释:
        本函数将一个32位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。

    返回值:
        htonl()返回一个网络字节顺序的值。

    inet_ntoa()

    简述:
    将网络地址转换成“.”点隔的字符串格式。

    #include <winsock.h>

    char FAR* PASCAL FAR inet_ntoa( struct in_addr in);

    in:一个表示Internet主机地址的结构。

    注释:
    本函数将一个用in参数所表示的Internet地址结构转换成以“.” 间隔的诸如“a.b.c.d”的字符串形式。请注意inet_ntoa()返回的字符串存放在WINDOWS套接口实现所分配的内存中。应用程序不应假设该内存是如何分配的。在同一个线程的下一个WINDOWS套接口调用前,数据将保证是有效。

    返回值:
    若无错误发生,inet_ntoa()返回一个字符指针。否则的话,返回NULL。其中的数据应在下一个WINDOWS套接口调用前复制出来。

    网络中传输的数据有的和本地字节存储顺序一致,而有的则截然不同,为了数据的一致性,就要把本地的数据转换成网络上使用的格式,然后发送出去,接收的时候也是一样的,经过转换然后才去使用这些数据,基本的库函数中提供了这样的可以进行字节转换的函数,如和htons( ) htonl( ) ntohs( ) ntohl( ),这里n表示network,h表示host,htons( ) htonl( )用于本地字节向网络字节转换的场合,s表示short,即对2字节操作,l表示long即对4字节操作。同样ntohs( )ntohl( )用于网络字节向本地格式转换的场合。

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