Hashtable简述
Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器
Hashtable中keyvalue键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对
在哈希表中添加一个keyvalue键值对:HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某个keyvalue键值对:HashtableObject.Remove(key);
从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);
1 Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例 2 ht.Add(1,"张三");//添加keyvalue键值对 3 ht.Add(2,“李四”); 4 ht.Add("E","e"); 5 ht.Add("A","a"); 6 ht.Add("C","c"); 7 ht.Add("B","b"); 8 9 ht[1] = "老虎";//会覆盖老值 10 ht[true] = 3.1415926; 11 ht.Remove(true);//根据键盘去删除数据 12 13 //判断是否包含 14 if (!ht.ContainsKey(7)) 15 { 16 ht.Add(7, "新来的"); 17 } 18 else 19 { 20 Console.WriteLine("已经有这个键啦"); 21 } 22 23 string s=(string)ht["A"]; 24 if(ht.Contains("E")) //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false 25 Console.WriteLine("the E key exist"); 26 ht.Remove("C");//移除一个keyvalue键值对 27 Console.WriteLine(ht["A"]);//此处输出a 28 ht.Clear();//移除所有元素 29 Console.WriteLine(ht["A"]); //此处将不会有任何输出
//遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下: for(KeyValuePair de in ht) //ht为一个Hashtable实例 { Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于keyvalue键值对key Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于keyvalue键值对value } //对哈希表进行排序在这里的定义是对keyvalue键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法: ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序 for(string skey in akeys) { Console.Write(skey + ":"); Console.WriteLine(ht[skey]);排序后输出 }