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  • 筋头云案例

    功能需求:

    1. 鼠标经过某个小li,筋斗云跟到当前小li位置

    2. 鼠标离开这个小li ,筋斗云复原为原来的位置

    3. 鼠标点击了某个小li,筋斗云就会留在点击这个小li的位置

    案例分析:

    1. 利用动画函数做动画效果

    2. 原先筋斗云的起始位置是0

    3. 鼠标经过某个小li,把当前小li的offsetLeft 位置做为目标值即可

    4. 鼠标离开某个小li,就把目标值设为 0

    5. 如果点击了某个小li, 就把li当前的位置存储起来,做为筋斗云的起始位置

    注意:ul也要有定位

     window.addEventListener('load', function() {
               // 1. 获取元素
               var cloud = document.querySelector('.cloud');
               var c_nav = document.querySelector('.c-nav');
               var lis = c_nav.querySelectorAll('li');
               // 2. 给所有的小li绑定事件
               // 这个current 做为筋斗云的起始位置
               var current = 0;
               for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
                   // (1) 鼠标经过把当前小li 的位置做为目标值
                   lis[i].addEventListener('mouseenter', function() {
                       animate(cloud, this.offsetLeft);
                  });
                   // (2) 鼠标离开就回到起始的位置
                   lis[i].addEventListener('mouseleave', function() {
                       animate(cloud, current);
                  });
                   // (3) 当我们鼠标点击,就把当前位置做为目标值
                   lis[i].addEventListener('click', function() {
                       current = this.offsetLeft;
                  });
              }
          })

     

    星辰ꦿ.大海
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