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  • 移动端触屏事件

    1. 触屏事件概述

    移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。

    touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

    常见的触屏事件如下:

    2. 触摸事件对象(TouchEvent)

    TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等

    touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。

    触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:

    <script>
    //触摸事件对象
    // 1.获取元素
    // 2.手指触摸DOM元素事件
    var div = document.querySelector('div' );
    div.addEventL istener( 'touchstart', function(e) {
    console.1og(e);
    // touches正在触摸屏幕的所有手指的列表
    // targetTouches 正在触摸当前DOM元素的手指列表
           console.1og(e.targetTouches[0]);
    //targetTouches[0]就可以得到正在触摸dom元素的第一个手指的相关信息比如手指的坐标等等
    });
    // 3.手指在DOM元素身上移动事件
    div.addEventListener( 'touchmove', function() {
    });
    // 4.手指离开DOM元素事件
    div.addEventListener( 'touchend', function() {
    });
    //当我们手指离开屏幕的时候,就没有了touches 和targetTouches 列表
    //但是会有changedTouches
    </script>

    因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes

    3.案例:移动端拖动元素

    1. touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素

    2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用  targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY

    3. 移动端拖动的原理:    手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离

    4. 手指移动的距离:  手指滑动中的位置 减去  手指刚开始触摸的位置

      拖动元素三步曲:

      (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

      (2) 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子

      (3) 离开手指 touchend:

      注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault();

      <script>
             // 获取元素
             var div = document.querySelector('div');
             var startX = 0; //手指初始坐标
             var startY = 0;
             var x = 0; //元素初始位置
             var y = 0;
             div.addEventListener('touchstart', function (e) {
                 // 获取手指开始位置
                 startX = e.targetTouches[0].pageX;
                 startY = e.targetTouches[0].pageY;
                 // 获取元素开始位置
                 x = div.offsetLeft;
                 y = div.offsetTop;
            });
             div.addEventListener('touchmove', function (e) {
                 // 计算手指移动距离 手指移动之后的坐标减去初始坐标
                 var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
                 var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
                 // 元素移动距离 元素初始坐标加上手指移动距离
                 div.style.left = x + moveX + 'px';
                 div.style.top = y + moveY + 'px';
                 e.preventDefault(); //阻止屏幕滚动的默认行为
            })
         </script>

       

    星辰ꦿ.大海
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