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  • 浅析c/c++中的指针

    在学习c/c+过程中,指针是一个比较让人头痛的问题,稍微不注意将会是程序编译无法通过,甚至造成死机。在程序设计过程中,指针也往往是产生隐含bug的原因。下面就来谈谈指针的应用以及需要注意的一些问题,里面也许就有你平时没有注意到的问题,希望能帮助各位读者理解好指针。

      一、我们先来回忆一下指针的概念吧,方便下面的介绍

      指针是存放地址值的变量或者常量。例如:int a=1;&a就表示指针常量(“&”表示取地址运算符,也即引用)。int *b,b表示的是指针变量(注意,是b表示指针变量而不是*b),*表示要说明的是指针变量。大家注意int *b[2]和int(*b)[2]是不同的,int *b表示一个指针数组,而int (*b)[2]表示含有两个元素的int指针,这里要注意运算优先级问题,有助于理解指针问题。

      在这里大概介绍基本概念就够了,至于具体使用方法,如赋值等,很多书都有介绍,我就不多说了。

      二、应用以及注意的问题

      1、 理解指针的关键所在——对指针类型和指针所指向的类型的理解

      ①、 指针类型:可以把指针名字去掉,剩下的就是这个指针

      例如:int *a;//指针类型为int *

    int **a;//指针类型为int **

    int *(*a)[8];//指针类型为 int *(*)[8]


      ②、 指针所指向的类型:是指编译器将把那一片内存所看待成的类型。这里只要把指针声明语句中的指针名字和名字右边的“*”号去掉就可以了,剩下的就是指针所指向的类型。

      我之所以把他们放在第一位,是因为弄清楚他们是学c/c++指针的重点,正确理解他们才能使你打好c/c++的编程基础。

      2、 指针的应用——传递参数。

      其实它可以相当于隐式的返回值,这就比return的方法更加灵活了,可以返回更多的值,看看下面的例子自然就明白了:

    #include "iostream.h"

    void example(int *a1,int &b1,int c1)

    {

     *a1*=3;

     ++b1;

     ++c1;

    }

    void main()

    {

     int *a;

     int b,c;

     *a=6;

     b=7;c=10;

     example(a,b,c);

     cout <<"*a="<<*a<
     cout <<"b="<
     cout <<"c="<
    }

    输出:*a=18

    b=8

    c=10


      注意到没有,*a和b的值都改变了,而c没有变。这是由于a1是指向*a(=6)的指针,也即与a是指向同一个地址,所以当a1指向的值改变了,*a的值也就改变了。在函数中的参数使用了引用(int &b1),b1是b的别名,也可以把它当作特殊的指针来理解,所以b的值会改变。函数中的参数int c1只是在函数中起作用,当函数结束时候便消失了,所以在main()中不起作用。

    3、 关于全局变量和局部变量的一个问题

      先不废话了,先看看程序:

    #include “iostream.h”

    int a=5;

    int *example1(int b)

    {

    a+=b;

    return &a;

    }

    int *example2(int b)

    {

    int c=5;

    b+=c;

    return &b;

    }

    void main()

    {

    int *a1=example1(10);

    int *b1=example2(10);

    cout <<”a1=”<<*a1<
    cout <<”b1=”<<*b1<
    }

    输出结果:

    a1=15

    b1=4135


      *b1怎么会是4135,而不是15呢?是程序的问题?没错吧?

      由于a是全局变量,存放在全局变量的内存区,它一直是存在的;而局部变量则是存在于函数的栈区,当函数example2()调用结束后便消失,是b指向了一个不确定的区域,产生指针悬挂。

      下面是对example1()和example2()的反汇编(用TC++ 3.0编译):

    example1():

    push bp;入栈

    mov bp,sp

    mov ax,[bp+04];传递参数

    add [00AA],ax;相加

    mov ax,00AA ;返回了结果所在的地址

    .

    .

    .

    pop bp;恢复栈,出栈

    ret;退出函数


    example2():

    push bp;入栈

    mov bp,sp

    sub sp,02

    mov word ptr [bp-02],0005

    mov ax,[bp-02];传递参数

    add [bp+04],ax;相加

    lea ax,[bp+04];问题就出在这里

    .

    .

    .

    mov sp,bp

    pop bp;恢复栈,出栈

    ret;退出函数


      对比之后看出来了吧?ax应该是存储的是结果的地址。而在example2()中,返回的却是[bp+04]的内容,因此指针指向了一个不确定的地方,由此产生的指针悬挂。example1()中,ax返回了正确的结果的地址。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xd502djj/p/1833364.html
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