zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Netty与传统Server对比

    前言


    本文旨在介绍传统Socket服务端与NIO服务端的差异.

    以餐厅服务员简单举例,每个客人对应一个请求.

    传统Socket / OIO


     1 public class OioServer {
     2 
     3     @SuppressWarnings("resource")
     4     public static void main(String[] args) throws Exception {
     5 
     6         ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
     7         //创建socket服务,监听10101端口
     8         ServerSocket server=new ServerSocket(10101);
     9         System.out.println("服务器启动!");
    10         while(true){
    11             //获取一个套接字(阻塞)
    12             final Socket socket = server.accept();
    13             System.out.println("来个一个新客户端!");
    14             newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
    15                 
    16                 @Override
    17                 public void run() {
    18                     //业务处理
    19                     handler(socket);
    20                 }
    21             });
    22             
    23         }
    24     }
    25     
    26     /**
    27      * 读取数据
    28      * @param socket
    29      * @throws Exception
    30      */
    31     public static void handler(Socket socket){
    32             try {
    33                 byte[] bytes = new byte[1024];
    34                 InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    35                 
    36                 while(true){
    37                     //读取数据(阻塞)
    38                     int read = inputStream.read(bytes);
    39                     if(read != -1){
    40                         System.out.println(new String(bytes, 0, read));
    41                     }else{
    42                         break;
    43                     }
    44                 }
    45             } catch (Exception e) {
    46                 e.printStackTrace();
    47             }finally{
    48                 try {
    49                     System.out.println("socket关闭");
    50                     socket.close();
    51                 } catch (IOException e) {
    52                     e.printStackTrace();
    53                 }
    54             }
    55     }
    56 }

    缺点

    单线程情况下只能有一个客户端

    用线程池可以有多个客户端连接,但是非常消耗性能

    类比图

     

    NIOServer


      1 public class NIOServer {
      2     // 通道管理器
      3     private Selector selector;
      4 
      5     /**
      6      * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
      7      * 
      8      * @param port
      9      *            绑定的端口号
     10      * @throws IOException
     11      */
     12     public void initServer(int port) throws IOException {
     13         // 获得一个ServerSocket通道
     14         ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
     15         // 设置通道为非阻塞
     16         serverChannel.configureBlocking(false);
     17         // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
     18         serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
     19         // 获得一个通道管理器
     20         this.selector = Selector.open();
     21         // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
     22         // 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
     23         serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
     24     }
     25 
     26     /**
     27      * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
     28      * 
     29      * @throws IOException
     30      */
     31     public void listen() throws IOException {
     32         System.out.println("服务端启动成功!");
     33         // 轮询访问selector
     34         while (true) {
     35             // 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
     36             selector.select();
     37             // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
     38             Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
     39             while (ite.hasNext()) {
     40                 SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
     41                 // 删除已选的key,以防重复处理
     42                 ite.remove();
     43 
     44                 handler(key);
     45             }
     46         }
     47     }
     48 
     49     /**
     50      * 处理请求
     51      * 
     52      * @param key
     53      * @throws IOException
     54      */
     55     public void handler(SelectionKey key) throws IOException {
     56         
     57         // 客户端请求连接事件
     58         if (key.isAcceptable()) {
     59             handlerAccept(key);
     60             // 获得了可读的事件
     61         } else if (key.isReadable()) {
     62             handelerRead(key);
     63         }
     64     }
     65 
     66     /**
     67      * 处理连接请求
     68      * 
     69      * @param key
     70      * @throws IOException
     71      */
     72     public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException {
     73         ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
     74         // 获得和客户端连接的通道
     75         SocketChannel channel = server.accept();
     76         // 设置成非阻塞
     77         channel.configureBlocking(false);
     78 
     79         // 在这里可以给客户端发送信息哦
     80         System.out.println("新的客户端连接");
     81         // 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
     82         channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
     83     }
     84 
     85     /**
     86      * 处理读的事件
     87      * 
     88      * @param key
     89      * @throws IOException
     90      */
     91     public void handelerRead(SelectionKey key) throws IOException {
     92         // 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
     93         SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
     94         // 创建读取的缓冲区
     95         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
     96         int read = channel.read(buffer);
     97         if(read > 0){
     98             byte[] data = buffer.array();
     99             String msg = new String(data).trim();
    100             System.out.println("服务端收到信息:" + msg);
    101             
    102             //回写数据
    103             ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());
    104             channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
    105         }else{
    106             System.out.println("客户端关闭");
    107             key.cancel();
    108         }
    109     }
    110 
    111     /**
    112      * 启动服务端测试
    113      * 
    114      * @throws IOException
    115      */
    116     public static void main(String[] args) throws IOException {
    117         NIOServer server = new NIOServer();
    118         server.initServer(8000);
    119         server.listen();
    120     }
    121 
    122 }

    优点

    利用Selector多路复用技术, 一个线程可以处理多个客户端.

    类比图

    Netty Server


  • 相关阅读:
    游戏引擎架构笔记之开篇
    Hacker(六)----黑客藏匿之地--系统进程
    Hacker(五)----黑客专用通道--->端口
    Hacker(四)----查看计算机的IP地址
    Hacker(三)之黑客定位目标---IP
    黑客必备技能
    黑客和骇客
    上海公积金提取办法(外地购房,公积金在上海)
    Python入门-----Windows安装
    Python入门-----介绍
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xdecode/p/7933249.html
Copyright © 2011-2022 走看看