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  • 应用实体类EntitySet实现类似的范型功能

        在制做项目时我们都会将数据库中的字段名写成一个类,也就是将数据库中的每一张表写成一个类,我们将它称为实体类.EntitySet类能构将类的很多个实例对象封装在Entities属性中,同时可以记录查询记录的总数,对数据库分页很有用;拥有类是List<>范型功能,应用于所有实体类,能减少我们很多代码.

          通常我们要为一个实体类定义四个重要的函数,当然这是最少的要求:(假设我们有一个实体类EntitySimple) 下面我们就定义四个和数据库相关联的函数:
         
     1using System;
     2using System.Data;
     3using System.Data.SqlClient;
     4//其中EntitySimple类位于下面的命名空间中.
     5using NexPlus.Entities;
     6
     7namespace NexPlus.Data.SqlDataProvider{
     8  public class SimpleDataProvider{
     9    
    10   public SimpleDataProvider(){}
    11
    12   public bool CreateUpdateEntitySimple(EntitySimple entitySimple,DataAction action){
    13    //代码.
    14   }

    15
    16   public EntitySimple GetEntitySimple(int id){
    17    //代码.
    18   }

    19
    20   public bool DeleteEntitySimple(int id){
    21    //代码.
    22   }

    23
    24   public EntitySet GetAllEntitySimple(){
    25    //代码.
    26   }
     
    27  }

    28}
           从上面可以很容易看到就是SQL的四大守护神:SELECT,UPDATE,DELETE,INSERT;一般创建和更新就差一个Id,都是用实体类封装实例,所以我们把他们写作同一个函数里,用枚举(DataAction action)来区分创建还是更新.今天我们要讨论的就是EntitySet类,我们来看一下它的代码:
     1using System;
     2using System.Collections;
     3
     4namespace NexPlus.Entities
     5{
     6    public class EntitySet
     7    {
     8        ArrayList entities = new ArrayList();
     9        int totalRecords = 0;
    10        /// <summary>
    11        /// 实体总纪录数。
    12        /// </summary>

    13        public int TotalRecords{
    14            get{return totalRecords;}
    15            set{totalRecords = value;}
    16        }

    17        /// <summary>
    18        /// 实体项列表。
    19        /// </summary>

    20        public ArrayList Entities{
    21            get{return entities;}
    22        }

    23        /// <summary>
    24        /// 实体中是否有项。
    25        /// </summary>

    26        public bool HasResults{
    27            get{
    28                if (entities.Count > 0)
    29                    return true;
    30                return false;
    31            }

    32        }

    33    }

    34}

         EntitySet其实就是一个ArrayList的变形版,有了这个类在读取是就可以将对象entitySimple给Add进去了,当我们要用的时候就可以直接调用了:EntitySet set=SimpleManager.GetAllEntitySimple().Entities;如果直接使用SimpleManager.GetAllEntitySimple().Entities前显式转化:(EntitySimple)SimpleManager.GetAllEntitySimple().Entities.

        代码很简单,但能构充当十分重要的角色,对于一个网站来说需要很多个实体类集合,这里我们就可以用这个类来替代集合类.能构减少很多代码,当然你可以用List<EntitySimple>,但是有时需要TotalRecords,就不能直接从中读取,像上一篇文章中就不需要加out int totalRecords了,可以直接存在这个类里,我觉得这个类会比较好用,所以就拿出来和大家分享一下,或许你有更好的,希望批评指正!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xdotnet/p/EntitySet_Class_So_Good.html
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