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  • Java之类与对象基本使用

    类与对象

    1. 看一个养猫猫问题

    • 张老太养了两只猫猫:一只名字叫小白,今年 3 岁,白色。还有一只叫小花,今年 100 岁,花色。请编写一个程序,当用户
      输入小猫的名字时,就显示该猫的名字,年龄,颜色。如果用户输入的小猫名错误,则显示 张老太没有这只猫猫。

    2. 使用现有技术解决

    Object01.java

    1. 单独的定义变量解决
    2. 使用数组解决

    3. 现有技术解决的缺点分析

    • 不利于数据的管理
    • 效率低===》 引出我们的新知识点 类与对象 哲学, 道家思想
    • java 设计者 引入 类与对象(OOP) ,根本原因就是现有的技术,不能完美的解决新的新的需求.
    • 代码
    	//单独变量来解决 => 不利于数据的管理(你把一只猫的信息拆解)
    	
    	//第1只猫信息
    	
    	String cat1Name = "小白";
    	int cat1Age = 3;
    	String cat1Color = "白色";
    	
    	//第2只猫信息
    	String cat2Name = "小花";
    	int cat2Age = 100;
    	String cat2Color = "花色";
    
    • 使用数组
    	//数组 ===>(1)数据类型体现不出来
    			//(2) 只能通过[下标]获取信息,造成变量名字和内容的对应关系不明确
    			//(3) 不能体现猫的行为
    	
    	String[] cat1 = {"小白", "3", "白色"}; 
    	String[] cat2 = {"小花", "100", "花色"};
    

    4. 一个程序就是一个世界,有很多事物(对象[属性, 行为])

    在这里插入图片描述

    5. 类与对象的关系示意图

    在这里插入图片描述

    6. 快速入门-面向对象的方式解决养猫问题

    • 使用面向对象
    	//定义一个猫类 Cat -> 自定义的数据类型
    	class Cat {
    	//属性/成员变量
    	String name; //名字
    	int age; //年龄
    	String color; //颜色
    	double weight; //体重
    	//行为	
    	}
    	
    	//使用OOP面向对象解决
    	//实例化一只猫[创建一只猫对象]
    	//解读
    	//1. new Cat() 创建一只猫(猫对象)
    	//2. Cat cat1 = new Cat(); 把创建的猫赋给 cat1 
    	//3. cat1 就是一个对象
    	Cat cat1 = new Cat();
    	cat1.name = "小白";
    	cat1.age = 3;
    	cat1.color = "白色";
    	cat1.weight = 10;
    	//创建了第二只猫,并赋给 cat2
    	//cat2 也是一个对象(猫对象)
    	Cat cat2 = new Cat();
    	cat2.name = "小花";
    	cat2.age = 100;
    	cat2.color = "花色";
    	cat2.weight = 20;
    	
    	//怎么访问对象的属性呢
    	System.out.println("第1只猫信息" + cat1.name 
    		+ " " + cat1.age + " " + cat1.color + " " + cat1.weight);
    	
    	System.out.println("第2只猫信息" + cat2.name 
    		+ " " + cat2.age + " " + cat2.color + " " + cat2.weight);
    

    在这里插入图片描述

    7. 类和对象的区别和联系

    通过上面的案例和讲解我们可以看出:

    1. 类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类…, 即它是数据类型.
    2. 对象是具体的,实际的,代表一个具体事物, 即 是实例.
    3. 类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例

    8. 对象在内存中存在形式(重要的)

    在这里插入图片描述

    9. 属性/成员变量/字段

    • 基本介绍
    1. 从概念或叫法上看: 成员变量 = 属性 = field(字段) (即 成员变量是用来表示属性的,统一叫 属性)
    • 案例演示:Car(name,price,color)
      Object02.java
    class Car{
        String name;//属性, 成员变量, 字段 field
        double price;
        String color;
        String[] master;//属性可以是基本数据类型,也可以是引用类型(对象,数组)
    }
    
    1. 属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可是引用类型(对象,数组)。比如前面定义猫类 的 int age 就是属性

    10. 属性的注意事项和细节说明

    PropertiesDetail.java

    1. 属性的定义语法同变量,示例:访问修饰符 属性类型 属性名;
      这里简单的介绍访问修饰符: 控制属性的访问范围
      有四种访问修饰符 public, proctected, 默认, private
    2. 属性的定义类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型
    3. 属性如果不赋值,有默认值,规则和数组一致。具体说:
    int 0short 0, byte 0, long 0, float 0.0,double 0.0char \u0000,boolean false,String null
    
    • 案例演示:[Person 类]
    public class PropertiesDetail { 
    
    	//编写一个main方法
    	public static void main(String[] args) {
    		//创建Person对象
    		//p1 是对象名(对象引用)
    		//new Person() 创建的对象空间(数据) 才是真正的对象
    		Person p1 = new Person();
    
    		//对象的属性默认值,遵守数组规则:
    		//int 	0,short 0, byte 0, long 0, float 0.0,double 0.0,char \u0000,boolean false,String null;
    	
    		System.out.println("\n当前这个人的信息");
    		System.out.println("age=" + p1.age + " name=" 
    				+ p1.name + " sal=" + p1.sal + " isPass=" + p1.isPass) ;
    	}
    }
    
    class Person {
    	//四个属性
    	int age;
    	String name;
    	double sal;
    	boolean isPass;
    }
    

    在这里插入图片描述

    11. 如何创建对象

    1. 先声明再创建
    Cat cat ; //声明对象 cat
    cat = new Cat(); //创建
    
    1. 直接创建
    Cat cat = new Cat();
    

    12. 如何访问属性

    • 基本语法
    对象名.属性名;
    

    案例演示赋值和输出

    cat.name;
    cat.age;
    cat.color;
    
    • 类和对象的内存分配机制(重要)

    看一个思考题

    • 定义一个人类(Person)(包括 名字,年龄)。 (Object03.java)
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
    	public class Object03 { 
    	
    		//编写一个main方法
    		public static void main(String[] args) {
    	
    			Person p1 = new Person();
    			p1.age = 10;
    			p1.name = "小明";
    			Person p2 = p1; //把p1 赋给了 p2 , 让p2指向p1 
    			System.out.println(p2.age); // 10
    		
    		}
    	}
    	
    	class Person {
    		String name;
    		int age; 
    	}
    

    在这里插入图片描述

    13. 类和对象的内存分配机制(重要)

    • Java内存的结构分析
    1. 堆:一般存放基本数据类型(局部变量)
    2. 栈:存放对象(Cat cat,数组,引用数据类型等)
    3. 方法区:常量池(常量,比如字符串),类加载信息
    4. 示意图[Cat (name, age, price)]
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
    • Java创建对象的流程简单分析
      在这里插入图片描述

    14. 对象机制练习题

    • 看一个练习题,并分析画出内存布局图,进行分析
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
    • 代码:
    	public class Object04 {
    	    public static void main(String[] args) {
    	        Person02 a = new Person02();
    	        a.name = "小明";
    	        a.age = 10;
    	        Person02 b;
    	        b = a;
    	        System.out.println(b.name);
    	        b.age = 200;
    	        b = null;
    	        System.out.println(a.age);
    	        System.out.println(b.age);
    	    }
    	}
    	class Person02{
    	    String name;
    	    int age;
    	}
    

    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xdr630/p/15254626.html
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