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    HTML5 SVG

    SVG 简介

    • SVG 指可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphics)
    • SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
    • SVG 使用 XML 格式定义图形
    • SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
    • SVG 是万维网联盟的标准

    SVG 优势

    • SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
    • SVG 图像可被搜索、索引、脚本化和压缩
    • SVG 是可伸缩的
    • SVG 图像可在任何分辨率下被高质量打印
    • SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大

    SVG 实例

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="utf-8">
            <title>把 SVG 直接嵌入 HTML 页面</title>
        </head>
        <body>
            <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">
            	<polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180" style="fill:lime;stroke:purple;stroke-5;fill-rule:evenodd;"></polygon>
            </svg>
        </body>
    </html>
    

    Canvas 与 SVG 的比较

    Canvas SVG
    依赖分辨率 不依赖分辨率
    不支持事件处理器 支持事件处理器
    弱的文本渲染能力 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地球)
    能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
    最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘 不适合游戏应用
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xdy-/p/13467567.html
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