JS let 和 const
- ES6 新增了两个重要的 JS 关键字;let 和 const
- let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块有效
- const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变
- 在 ES6 之前,JS 只有两种作用域:全局变量和函数内的局部变量
JS 全局变量
var carName = "Volvo";
// 这里可以使用 carName 变量
function myFunction() {
// 这里也可以使用 carName 变量
}
JS 局部变量
// 这里不能使用 carName 变量
function myFunction() {
var carName = "Volvo";
// 这里可以使用 carName 变量
}
// 这里不能使用 carName 变量
- 函数内使用 var 声明的变量只能在函数内部访问,如果不使用 var 则是全局变量
x = 2; // 没有使用 var 关键字,所以 x 所示全局变量
JS 块级作用域
- 使用 var 关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,它在 {} 外仍然能被访问到
{
var x = 2;
}
// 这里可以使用 x 变量
- 在 ES6 前,是没有块级作用域这个概念的
- ES6 可以使用 let 关键字来实现块级作用域
- let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效,在 {} 之外不能访问
{
let x = 2;
// 这里可以访问 x 变量
}
// 这里不能访问 x 变量
JS 重新定义变量
- 使用 var 关键字重新生命变量可能会带来问题
- 在块中重新声明变量也会重新声明块外的变量
var x = 10;
// 这里 x 输出为 10
{
var x = 20;
// 这里 x 输出为 20
}
// 这里 x 输出为 20
JS 循环作用域
var i = 5;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// some code
}
// 这里输出 i 为 10
let i = 5;
for(let i = 0; i < 10; i++) {
// some code
}
// 这里输出 i 为5
JS 局部变量
- 在函数体内使用 var 和 let 关键字声明的变量有点类似
- 它们的作用域都是局部的
// 使用 var
function myFunction() {
var carName = "Volvo"; // 局部作用域
}
// 使用 let
function myFunction() {
let carName = "Volvoo"; // 局部作用域
}
JS 全局变量
- 在函数体外或代码块外使用 var 和 let 关键字声明的变量也有点类似
- 它们的作用域都是全局的
// 使用 var
var x = 2; // 全局作用域
// 使用 let
let x = 2; // 全局作用域
HTML 代码中使用全局变量
- 在 JS 中,全局作用域是针对 JS 环境
- 在 HTML 中,全局作用域是针对 window 对象
- 使用 var 关键字声明的全局作用域变量属于 window 对象
var carName = "Volvo";
// 可以使用 window.carName 访问变量
- 使用 let 关键字声明的全局作用域变量不属于 window 对象
let carName = "Volvo";
// 不能使用 window.carName 访问变量
JS 重置变量(let)
- 使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改
var x = 2;
// x 为 2
var x = 3;
// x 为 3
- 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 var 关键字声明的变量
var x = 2; // 合法
let x = 3; // 不合法
{
var x = 4; // 合法
let x = 5; // 不合法
}
- 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 var 关键字来重置 let 关键字声明的变量
let x = 2; // 合法
var x = 3; // 不合法
{
let x = 4; // 合法
var x = 5; // 不合法
}
- let 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的
let x = 2; // 合法
{
let x = 3; // 合法
}
{
let x = 4; // 合法
}
JS 变量提升(let)
- 在 JS 中,var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用后声明
// 这里可以在 carName 声明之前先使用 carName 变量
var carName;
- let 关键字定义的变量则不可以在使用后才声明,也就是变量需要先声明后使用(不支持变量提升)
// 这里不能使用 carName 变量
let carName;
JS const 关键字
- const 关键字用于声明一个或多个常量,声明是必须进行初始化,且初始化之后值不可以再修改
const PI = 3.141592653589793; // 正确
PI = 3.14; // 报错
PI = PI + 10; // 报错
- const 定义常量与使用 let 定义变量的相似之处:
- 二者都是块级作用域
- 都不能和它所在的作用域内的其它变量或函数名拥有相同的名称
- const 定义常量与使用 let 定义变量的区别:
- const 定义常量必须初始化,而 let 声明变量可以不进行初始化
- const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明,而 let 定义的变量值可以修改
var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{
const x = 2; // const 是块级作用域
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10
// 错误写法
const PI;
PI = 3.14159265359;
// 正确写法(const 定义常量时必须初始化)
const PI = 3.14159265359;
并非真正的常量
- const 的本质:const 定义的变量并非常量,并非不可变,它定义了一个常量引用一个值
- 使用 const 定义的对象或数组,其实是可变的
- 下面的代码不会报错
// 创建常量对象
const car = {
type:"Fiat",
model:"500",
color:"white"
};
// 修改属性
car.color = "red";
// 添加属性
car.owner = "Johnson";
const car = {
type:"Fiat",
model:"500",
color:"white"
};
car = {
type:"Volvo",
model:"EX60",
color:"red"
}; // 报错
// 创建常量数组
const cars = ["Saab","Volvo","BMW"];
// 修改元素
cars[0] = "Toyota";
// 添加元素
cars.push("Audi");
const cars = ["Volvo","Saab","BMW"];
cars = ["Toyota","Volvo","Audi"]; // 报错
JS 重置变量(const)
var x = 2; // 合法
var x = 3; // 合法
x = 4; // 合法
- 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 var 和 let 关键字声明的变量
var x = 2; // 合法
const x = 2; // 不合法
{
let x = 2; // 合法
const x = 2; // 不合法
}
- 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 const 关键字声明的变量
const x = 2; // 合法
const x = 3; // 不合法
x = 3; // 不合法
var x = 3; // 不合法
let x = 3; // 不合法
{
const x = 2; // 合法
const x = 3; // 不合法
x = 3; // 不合法
var x = 3; // 不合法
let x = 3; // 不合法
}
- const 关键字在不同的作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的
const x = 2; // 合法
{
const x = 3; // 合法
}
{
const x = 4; // 合法
}
JS 变量提升(const)
- var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明
carName = "Volvo"; // 这里可以使用 carName 变量
var carName;
- const 关键字定义的变量则不可以在使用后声明,也就是变量需要先声明再使用
carName = "Volvo"; // 在这里不可以使用 carName 变量
const carName = "Volvo";