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  • JS----构造函数与原型prototype 区别

    构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存

    通过原型法分配的函数是所有对象共享的.
    通过原型法分配的属性是独立.-----如果你不修改属性,他们是共享

     如果我们希望所有的对象使用同一一个函数,最好使用原型法添加函数,这样比较节省内存.


    例子:

    //----构造函数模式
    为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

    [javascript] view plain copy
     
     print?
    1. <script>  
    2. function Cat(name, color) {  
    3.     this.name = name;  
    4.     this.color = color;  
    5.     this.type = "猫科动物";  
    6.     this.eat = function () {  
    7.         alert("吃老鼠");  
    8.     };  
    9.     }  
    10.   
    11.   
    12. //生成实例:  
    13. var cat1 = new Cat("大毛", "黄色");  
    14. var cat2 = new Cat("二毛", "黑色");  
    15. alert(cat1.type);         // 猫科动物  
    16. cat1.eat();       // 吃老鼠   
    17.   
    18.   
    19. alert(cat1.eat == cat2.eat); //false  
    20. </script>  

    那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
      

    //----Prototype模式 
    Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
    这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

    [javascript] view plain copy
     
     print?
    1. <script>  
    2. function Cat(name, color) {  
    3.     this.name = name;  
    4.     this.color = color;  
    5.     }  
    6.   
    7.   
    8. Cat.prototype.type = "猫科动物";  
    9. Cat.prototype.eat = function () {  
    10.     alert("吃老鼠")  
    11. };  
    12.   
    13.   
    14. //生成实例。  
    15. var cat1 = new Cat("大毛", "黄色");  
    16. var cat2 = new Cat("二毛", "黑色");  
    17. alert(cat1.type); // 猫科动物  
    18. cat1.eat();// 吃老鼠  
    19.   
    20.   
    21. alert(cat1.eat == cat2.eat);//trueF  
    22. </script>  

    这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。
    全部教程http://each.sinaapp.com/angular/index.html
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xfdmb/p/5883894.html
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