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  • PopUpWindow使用详解(二)——进阶及答疑

     

    相关文章:
    1、《PopUpWindow使用详解(一)——基本使用》
    2、《PopUpWindow使用详解(二)——进阶及答疑》

    上篇为大家基本讲述了有关PopupWindow的基本使用,但还有几个相关函数还没有讲述,我们这篇将着重看看这几个函数的用法并结合源码来讲讲具体原因,最后是有关PopupWindow在使用时的疑问,给大家讲解一下。

    一、常用函数讲解

    这段将会给大家讲下下面几个函数的意义及用法,使用上篇那个带背景的例子为基础。
    [java] view plain copy
     
    1. public void setTouchable(boolean touchable)  
    2. public void setFocusable(boolean focusable)  
    3. public void setOutsideTouchable(boolean touchable)  
    4. public void setBackgroundDrawable(Drawable background)  

    1、setTouchable(boolean touchable)

    设置PopupWindow是否响应touch事件,默认是true,如果设置为false,即会是下面这个结果:(所有touch事件无响应,包括点击事件)

    对应代码:

    [java] view plain copy
     
    1. private void showPopupWindow() {  
    2.     View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);  
    3.     mPopWindow = new PopupWindow(contentView);  
    4.     mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);  
    5.     mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);  
    6.   
    7.     mPopWindow.setTouchable(false);  
    8.   
    9.     ………………//单项点击  
    10.   
    11.     mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv);  
    12. }  

    2、setFocusable(boolean focusable)

    该函数的意义表示,PopupWindow是否具有获取焦点的能力,默认为False。一般来讲是没有用的,因为普通的控件是不需要获取焦点的,而对于EditText则不同,如果不能获取焦点,那么EditText将是无法编辑的。
    所以,我们在popuplayout.xml最底部添加一个EditText,分别演示两段不同的代码,即分别将setFocusable设置为false和设置为true;看看有什么不同:
    (1)setFocusable(true)
    代码如下:
    [html] view plain copy
     
    1. private void showPopupWindow() {  
    2.     View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);  
    3.     mPopWindow = new PopupWindow(contentView);  
    4.     mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);  
    5.     mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);  
    6.   
    7.     //是否具有获取焦点的能力  
    8.     mPopWindow.setFocusable(true);  
    9.   
    10.    …………//各item点击响应  
    11.   
    12.   
    13.     mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv);  
    14. }  
    明显在点击EditText的时候,会弹出编辑框。

    (2)setFocusable(false)
    同样上面一段代码,那我们将setFocusable设置为false,会是怎样呢?

    [java] view plain copy
     
    1. private void showPopupWindow() {  
    2.     View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);  
    3.     mPopWindow = new PopupWindow(contentView);  
    4.     mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);  
    5.     mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);  
    6.   
    7.     //是否具有获取焦点的能力  
    8.     mPopWindow.setFocusable(false);  
    9.   
    10.    …………//各item点击响应  
    11.   
    12.   
    13.     mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv);  
    14. }  
    效果图下:
    可见,点击EditText没有出现任何反应!所以如果PopupWindow没有获取焦点的能力,那么它其中的EditText当然是没办法获取焦点的,EditText无法获取焦点,那对它而言整个EditText控件就是不可用的。

    3、setOutsideTouchable(boolean touchable)

    这个函数的意义,就是指,PopupWindow以外的区域是否可点击,即如果点击PopupWindow以外的区域,PopupWindow是否会消失。
    下面这个是点击会消息的效果图:

    看看它对应的代码:

    [java] view plain copy
     
    1. private void showPopupWindow() {  
    2.     View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);  
    3.     mPopWindow = new PopupWindow(contentView);  
    4.     mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);  
    5.     mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);  
    6.   
    7.     //外部是否可以点击  
    8.     mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());  
    9.     mPopWindow.setOutsideTouchable(true);  
    10.   
    11.     …………//各ITEM点击响应  
    12.   
    13.     mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv);  
    14.   
    15. }  
    这里要非常注意的一点:
    [java] view plain copy
     
    1. mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());  
    2. mPopWindow.setOutsideTouchable(true);  
    大家可能要疑问,为什么要加上mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());这句呢,从代码来看没并没有真正设置Bitmap,而只是new了一个空的bitmap,好像并没起到什么作用。那如果我们把这句去掉会怎样:
    把代码改成这样子:(只使用setOutsideTouchable)
    [java] view plain copy
     
    1. private void showPopupWindow() {  
    2.     View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);  
    3.     mPopWindow = new PopupWindow(contentView);  
    4.     mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);  
    5.     mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);  
    6.   
    7.     //外部是否可以点击  
    8.     mPopWindow.setOutsideTouchable(true);  
    9.   
    10.     …………//各ITEM点击响应  
    11.   
    12.     mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv);  
    13. }  

    看到了没,点击外部没反应………………这就有点坑了,至于原因,我们在setBackgroundDrawable()中讲。

    4、setBackgroundDrawable(Drawable background)

    这个函数可是吊了,这个函数不只能设置背景……,因为你加上它之后,setOutsideTouchable()才会生效;

    而且,只有加上它之后,PopupWindow才会对手机的返回按钮有响应:即,点击手机返回按钮,可以关闭PopupWindow;如果不加setBackgroundDrawable()将关闭的PopupWindow所在的Activity.
    这个函数要怎么用,这里应该就不用讲了吧,可以填充进去各种Drawable,比如new BitmapDrawable(),new ColorDrawable(),等;
    我们这里主要从源码的角度来看看setBackgroundDrawable()后,PopupWindow都做了些什么。
    首先看看setBackgroundDrawable(),将传进去的background赋值给mBackground;

    [java] view plain copy
     
    1. void setBackgroundDrawable(Drawable background) {  
    2.     mBackground = background;  
    3. }  
    然后再看看显示showAsDropDown()显示的时候,都做了些什么。代码如下:
    [java] view plain copy
     
    1. public void showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff) {  
    2.     …………  
    3.     //准备窗口  
    4.     WindowManager.LayoutParams p = createPopupLayout(anchor.getWindowToken());  
    5.     preparePopup(p);  
    6.   
    7.     …………  
    8.     //显示窗口  
    9.     invokePopup(p);  
    10. }  
    在这段代码中,先是准备窗口用来显示,然后再利用invokePopup()来显示窗体。
    我们看看在preparePopup(p)中是怎么准备窗体的:
    [html] view plain copy
     
    1. private void preparePopup(WindowManager.LayoutParams p) {  
    2.     if (mBackground != null) {  
    3.         final ViewGroup.LayoutParams layoutParams = mContentView.getLayoutParams();  
    4.         int height = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;  
    5.         if (layoutParams != null &&  
    6.                 layoutParams.height == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) {  
    7.             height = ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
    8.         }  
    9.   
    10.         // when a background is available, we embed the content view  
    11.         // within another view that owns the background drawable  
    12.         PopupViewContainer popupViewContainer = new PopupViewContainer(mContext);  
    13.         PopupViewContainer.LayoutParams listParams = new PopupViewContainer.LayoutParams(  
    14.                 ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, height  
    15.         );  
    16.         popupViewContainer.setBackgroundDrawable(mBackground);  
    17.         popupViewContainer.addView(mContentView, listParams);  
    18.   
    19.         mPopupView = popupViewContainer;  
    20.     } else {  
    21.         mPopupView = mContentView;  
    22.     }  
    23.     mPopupWidth = p.width;  
    24.     mPopupHeight = p.height;  
    25. }  
    从上面可以看出,如果mBackground不这空,会首先生成一个PopupViewContainer的ViewContainer,然后把mContentView做为子布局add进去,然后把popupViewContainer做为PopupWindow做为根布局。
    [html] view plain copy
     
    1. popupViewContainer.addView(mContentView, listParams);  
    那如果mBackground不为空,那就直接把mContentView做为View传递给PopupWindow窗体。
    [java] view plain copy
     
    1. mPopupView = mContentView  
    到此,我们知道,如果mBackground不为空,会在我们设置的contentView外再包一层布局。
    那下面,我们再看看包的这层布局都干了什么:
    先列出来完整的代码,然后再分步讲(已做精简,如需知道更多,可参看源码)
    [java] view plain copy
     
    1. private class PopupViewContainer extends FrameLayout {  
    2.     private static final String TAG = "PopupWindow.PopupViewContainer";  
    3.   
    4.     public PopupViewContainer(Context context) {  
    5.         super(context);  
    6.     }  
    7.     …………  
    8.    @Override  
    9.    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {  
    10.        if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {  
    11.            if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN  
    12.                    && event.getRepeatCount() == 0) {  
    13.                …………  
    14.            } else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {  
    15.                KeyEvent.DispatcherState state = getKeyDispatcherState();  
    16.                if (state != null && state.isTracking(event) && !event.isCanceled()) {  
    17.                    dismiss();  
    18.                    return true;  
    19.                }  
    20.            }  
    21.            return super.dispatchKeyEvent(event);  
    22.        } else {  
    23.            return super.dispatchKeyEvent(event);  
    24.        }  
    25.    }  
    26.   
    27.     @Override  
    28.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    29.         final int x = (int) event.getX();  
    30.         final int y = (int) event.getY();  
    31.           
    32.         if ((event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)  
    33.                 && ((x < 0) || (x >= getWidth()) || (y < 0) || (y >= getHeight()))) {  
    34.             dismiss();  
    35.             return true;  
    36.         } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) {  
    37.             dismiss();  
    38.             return true;  
    39.         } else {  
    40.             return super.onTouchEvent(event);  
    41.         }  
    42.     }  
    43.     …………  
    44. }  
    这里总共需要注意三部分:
    (1)、PopupViewContainer派生自FrameLayout
    从PopupViewContainer声明上可以看到,PopupViewContainer派生自FrameLayout;所以,这也是它能将我们传进来的contentView添加为自己的子布局的原因。
    (2)、返回按钮捕捉
    [java] view plain copy
     
    1. public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {  
    2.    if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {  
    3.        if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN  
    4.                && event.getRepeatCount() == 0) {  
    5.            …………  
    6.        } else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {  
    7.            //抬起手指时  
    8.            KeyEvent.DispatcherState state = getKeyDispatcherState();  
    9.            if (state != null && state.isTracking(event) && !event.isCanceled()) {  
    10.                //隐藏窗体  
    11.                dismiss();  
    12.                return true;  
    13.            }  
    14.        }  
    15.        return super.dispatchKeyEvent(event);  
    16.    } else {  
    17.        return super.dispatchKeyEvent(event);  
    18.    }  
    19. }  
    从上面的代码来看,PopupViewContainer捕捉了KeyEvent.KEYCODE_BACK事件,并且在用户在点击back按钮,抬起手指的时候(event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP)将窗体隐藏掉。
    所以,添加上mBackground以后,可以在用户点击返回按钮时,隐藏窗体!
    (3)、捕捉Touch事件——onTouchEvent
    [java] view plain copy
     
    1. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    2.     final int x = (int) event.getX();  
    3.     final int y = (int) event.getY();  
    4.       
    5.     if ((event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)  
    6.             && ((x < 0) || (x >= getWidth()) || (y < 0) || (y >= getHeight()))) {  
    7.         dismiss();  
    8.         return true;  
    9.     } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) {  
    10.         dismiss();  
    11.         return true;  
    12.     } else {  
    13.         return super.onTouchEvent(event);  
    14.     }  
    15. }  

    从这代码来看,PopupViewContainer捕捉了两种touch事件,MotionEvent.ACTION_DOWN和MotionEvent.ACTION_OUTSIDE;将接收到这两个事件时,会将窗体隐藏掉。
    MotionEvent.ACTION_DOWN的触发很好理解,即当用户点击到PopupViewContainer事件时,就隐藏掉;
    所以,下面的情况就来了:
    假如有一个TextView,我们没有对它设置点击响应。那只要加了background,那点击事件就会传给下层的PopupViewContainer,从而使窗体消失。
    那还有个问题,MotionEvent.ACTION_OUTSIDE是个什么鬼?它是怎么触发的。我们在下面开一段细讲。
    (4)MotionEvent.ACTION_OUTSIDE与setOutsideTouchable(boolean touchable)
    可能把这两个放在一块,大家可能就恍然大悟了,表着急,一个个来看。
    先看看setOutsideTouchable(boolean touchable)的代码:
    [java] view plain copy
     
    1. public void setOutsideTouchable(boolean touchable) {  
    2.    mOutsideTouchable = touchable;  
    3. }  
    然后再看看mOutsideTouchable哪里会用到
    下面代码,我做了严重精减,等下会再完整再讲这一块
    [java] view plain copy
     
    1. private int computeFlags(int curFlags) {  
    2.     curFlags &= ~(WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH);  
    3.     …………  
    4.     if (mOutsideTouchable) {  
    5.         curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;  
    6.     }  
    7.     …………  
    8.     return curFlags;  
    9. }  
    这段代码主要是用各种变量来设置window所使用的flag;
    首先,将curFlags所在运算的各种Flag,全部置为False;代码如下:
    [java] view plain copy
     
    1. curFlags &= ~(WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH);  
    然后,再根据用户设置的变量来开启:
    [java] view plain copy
     
    1. if (mOutsideTouchable) {  
    2.    curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;  
    3. }  
    既然讲到FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH,那我们来看看FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH所代表的意义:

    这段话的意思是说,如果窗体设置了FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH这个flag,那么 用户点击窗体以外的位置时,将会在窗体的MotionEvent中收到MotionEvetn.ACTION_OUTSIDE事件。
    参见:《WindowManager.LayoutParams》

    所以在PopupViewContainer中添加了对MotionEvent.ACTION_OUTSIDE的捕捉!当用户点击PopupViewContainer以外的区域时,将dismiss掉PopupWindow

    [java] view plain copy
     
    1. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    2.     final int x = (int) event.getX();  
    3.     final int y = (int) event.getY();  
    4.       
    5.     if ((event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)  
    6.             && ((x < 0) || (x >= getWidth()) || (y < 0) || (y >= getHeight()))) {  
    7.         dismiss();  
    8.         return true;  
    9.     } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) {  
    10.         dismiss();  
    11.         return true;  
    12.     } else {  
    13.         return super.onTouchEvent(event);  
    14.     }  
    15. }  
    (5)重看PopupWindow的computeFlags(int curFlags)函数
    完整的computeFlags()函数如下:
    [java] view plain copy
     
    1. private int computeFlags(int curFlags) {  
    2.     curFlags &= ~(  
    3.             WindowManager.LayoutParams.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES |  
    4.             WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE |  
    5.             WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE |  
    6.             WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH |  
    7.             WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS |  
    8.             WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM |  
    9.             WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH);  
    10.     if(mIgnoreCheekPress) {  
    11.         curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES;  
    12.     }  
    13.     if (!mFocusable) {  
    14.         curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
    15.         if (mInputMethodMode == INPUT_METHOD_NEEDED) {  
    16.             curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM;  
    17.         }  
    18.     } else if (mInputMethodMode == INPUT_METHOD_NOT_NEEDED) {  
    19.         curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM;  
    20.     }  
    21.     if (!mTouchable) {  
    22.         curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;  
    23.     }  
    24.     if (mOutsideTouchable) {  
    25.         curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;  
    26.     }  
    27.     if (!mClippingEnabled) {  
    28.         curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS;  
    29.     }  
    30.     if (isSplitTouchEnabled()) {  
    31.         curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH;  
    32.     }  
    33.     if (mLayoutInScreen) {  
    34.         curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN;  
    35.     }  
    36.     if (mLayoutInsetDecor) {  
    37.         curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR;  
    38.     }  
    39.     if (mNotTouchModal) {  
    40.         curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL;  
    41.     }  
    42.     return curFlags;  
    43. }  
    这段代码同样是分两段:
    第一段:将所有要计算的FLAG,全部在结果curFlags中置为FALSE;
    [java] view plain copy
     
    1. curFlags &= ~(  
    2.         WindowManager.LayoutParams.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES |  
    3.         WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE |  
    4.         WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE |  
    5.         WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH |  
    6.         WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS |  
    7.         WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM |  
    8.         WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH);  
    第二段:然后根据用户设置的变量,逐个判断是否打开。比如下面这个:
    [java] view plain copy
     
    1. //看到了吧,我们的setTouchable(boolean touchable)最终也是通过在这里设置的  
    2. if (!mTouchable) {  
    3.     curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;  
    4. }  
    好了,结合源码就给大家讲到这里了。最后总结一下:
    **如果我们给PopupWindow添加了mBackground,那它将会:**
    • setOutsideTouchable(true)将生效,具有外部点击隐藏窗体的功能
    • 手机上的返回键将可以使窗体消失
    • 对于PopupWindow上层没有捕捉的点击事件,点击之后,仍然能使窗体消失。
    源码在文章底部给出

    二、为什么要强制代码设置PopupWindow的Height、Width

    在上篇,我们留了这么个疑问,设置contentView很容易理解,但width和height为什么要强制设置呢?我们在布局代码中不是已经写的很清楚了么?比如我们的popuplayout.xml的根布局:

    [html] view plain copy
     
    1. <RelativeLayout  
    2.         xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.         android:layout_width="fill_parent"  
    4.         android:layout_height="fill_parent"  
    5.         android:background="#66000000">  
    6.         …………  
    7. </RelativeLayout>     
    从根布局中,我们明明可以看到layout_width我们设置为了"fill_parent",layout_height设置为了“fill_parent”;为什么非要我们在代码中还要再设置一遍:
    [java] view plain copy
     
    1. View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);  
    2. mPopWindow = new PopupWindow(contentView);  
    3. mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);  
    4. mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);  
    带着这个疑问,我们从两个角度来分析,”源码角度”看看就好,关键的解答在第二部分:布局角度;

    1、源码角度

    首先,我们从源码我角度来分析为什么要设置Width和Height;我们就以setWidth()为例来追根寻底下
    先看下setWidth():
    [java] view plain copy
     
    1. public void setWidth(int width) {  
    2.     mWidth = width;  
    3. }  
    然后再看看mWidth在哪里用到:
    [java] view plain copy
     
    1. private WindowManager.LayoutParams createPopupLayout(IBinder token) {  
    2.     // generates the layout parameters for the drop down  
    3.     // we want a fixed size view located at the bottom left of the anchor  
    4.     WindowManager.LayoutParams p = new WindowManager.LayoutParams();  
    5.     // these gravity settings put the view at the top left corner of the  
    6.     // screen. The view is then positioned to the appropriate location  
    7.     // by setting the x and y offsets to match the anchor's bottom  
    8.     // left corner  
    9.     p.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;  
    10.     p.width = mLastWidth = mWidth;  
    11.     p.height = mLastHeight = mHeight;  
    12.     if (mBackground != null) {  
    13.         p.format = mBackground.getOpacity();  
    14.     } else {  
    15.         p.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;  
    16.     }  
    17.     p.flags = computeFlags(p.flags);  
    18.     p.type = mWindowLayoutType;  
    19.     p.token = token;  
    20.     p.softInputMode = mSoftInputMode;  
    21.     p.setTitle("PopupWindow:" + Integer.toHexString(hashCode()));  
    22.   
    23.     return p;  
    24. }  
    上面是createPopupLayout的完整代码,我们提取一下:
    [java] view plain copy
     
    1. private WindowManager.LayoutParams createPopupLayout(IBinder token) {  
    2.     …………  
    3.     p.width = mLastWidth = mWidth;  
    4.     p.height = mLastHeight = mHeight;  
    5.     …………  
    6.     return p;  
    7. }  
    从这里便可以清晰的看到窗体的宽度和高度都是通过mWidth和mHeight来设置的。
    那问题来了,mWidth在哪里能设置呢:
    通篇代码中,总共只有三个函数能设置mWidth,分别如下:
    除了setWidth()函数本身,就只有PopupWindow()的两个构造函数了;
    [java] view plain copy
     
    1. public void setWidth(int width) {  
    2.     mWidth = width;  
    3. }  
    4. public PopupWindow(View contentView, int width, int height) {  
    5.     this(contentView, width, height, false);  
    6. }  
    7. public PopupWindow(View contentView, int width, int height, boolean focusable) {  
    8.    if (contentView != null) {  
    9.        mContext = contentView.getContext();  
    10.        mWindowManager = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  
    11.    }  
    12.    setContentView(contentView);  
    13.    setWidth(width);  
    14.    setHeight(height);  
    15.    setFocusable(focusable);  
    16. }  
    那么问题来了,如果我们没有设置width和height那结果会如何呢?
    如果我们没有设置width和height,那mWidth和mHeight将会取默认值0!!!!所以当我们没有设置width和height时,并不是我们的窗体没有弹出来,而是因为他们的width和height都是0了!!!!
    **那么问题又来了:Google那帮老头,不能从我们contentView的根布局中取参数吗,非要我们自己设?**
    当然不是那帮老头的代码有问题,因为这牵涉了更深层次的内容:布局参数的设定问题!我们在下一部分,布局角度来解答。

    2、布局角度

    这部分我们着重讲一个问题:控件的布局参数从哪里来?
    我们看下面这段XML:
    [html] view plain copy
     
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <RelativeLayout  
    3.         xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    4.         android:layout_width="fill_parent"  
    5.         android:layout_height="fill_parent">  
    6.     <LinearLayout  
    7.             android:layout_width="match_parent"  
    8.             android:layout_height="wrap_content"  
    9.             android:background="@drawable/pop_bg"  
    10.             android:orientation="vertical"  
    11.             android:paddingBottom="2dp"  
    12.             android:layout_alignParentRight="true">  
    13.   
    14.         <TextView  
    15.                 android:id="@+id/pop_computer"  
    16.                 android:layout_width="wrap_content"  
    17.                 android:layout_height="wrap_content"  
    18.                 style="@style/pop_text_style"  
    19.                 android:text="计算机"/>  
    20.     </LinearLayout>  
    21. </RelativeLayout>  
    很明显,这段代码是个三层结构,TextView是最终的子控件。
    那我现在要问了:TextView的显示大小是由谁来决定的?
    是由它自己的布局layout_width="wrap_content"、layout_height="wrap_content"来决定的吗?
    当然不是!!!!它的大小,应该是在它父控件的基础上决定的。即LinearLayout的显示大小确定了以后,才能确定TextView的大小。
    这好比,如果LinearLayout的大小是全屏的,那TextView的大小就由它自己来决定了,那如果LinearLayout的大小只有一像素呢?那TextView的所显示的大小无论它自己怎么设置,最大也就显示一像素!
    所以我们的结论来了:控件的大小,是建立在父控件大小确定的基础上的。
    那同样:LinearLayout的大小确定是要靠RelativeLayout来决定。
    那问题来了:RelativeLayout的大小靠谁决定呢?
    当然是它的父控件了。
    我们以前讲过ViewTree的概念,即在android中任何一个APP都会有一个根结点,然后它所有的Activity和Fragmentr所对应的布局都会加入到这个ViewTree中;在ViewTree中每一个控件是一个结点:
    比如下面这个ViewTree(画的很烂……)

    从上面的ViewTree中可以看到,每一个结点都是有父结点的(除了根结点,根结点不是应用的根结点,与我们应用无关),所以每一个控件都是可以找到父控件的的布局大小的。
    但我们的contentView是怎么来的呢?

    [java] view plain copy
     
    1. View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);  
    直接inflate出来的,我们对它没有设置根结点!
    那问题来了?它的大小由谁来解决呢?
    好像没有谁能决定了,因为他没有父结点。那它到底是多大呢?未知!
    所以只有通过代码让用户去手动设置了!所以这就是为什么非要用户设置width和height的原因了。

    好了,到这里,有关PopupWIndow的东东也就讲完了,希望大家能学到东西。

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