锁实现互斥的访问,被用于确保在同一时刻只有一个线程可以进入特殊的代码片段,考虑下面的类:
class ThreadUnsafe {
static int val1, val2;
static void Go() {
if (val2 != 0) Console.WriteLine (val1 / val2);
val2 = 0;
}
}
这不是线程安全的:如果Go方法被两个线程同时调用,可能会得到在某个线程中除数为零的错误,因为val2可能被一个线程设置为零,而另一个线程刚好执行到if和Console.WriteLine语句。
下面用lock来修正这个问题:
class ThreadSafe {
static object locker = new object();
static int val1, val2;
static void Go() {
lock (locker) {
if (val2 != 0) Console.WriteLine (val1 / val2);
val2 = 0;
}
}
}
在同一时刻只有一个线程可以锁定同步对象(在这里是locker),任何竞争的的其它线程都将被阻止,直到这个锁被释放。如果有大于一个的线程竞争这个锁,那么他们将形成称为“就绪队列”的队列,以先到先得的方式授权锁。互斥锁有时被称之对由锁所保护的内容强迫串行化访问,因为一个线程的访问不能与另一个重叠。在这个例子中,我们保护了Go方法的逻辑,以及val1 和val2字段的逻辑。
更多知识:C#中的多线程——线程同步基础 http://cysccnu.blog.163.com/blog/static/540968072010026114858620/