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  • PHP SPL标准库-数据结构

    SPL是用于解决典型问题的一组接口与类的集合。

    双向链表

    SplDoublyLinkedList

    • SplStack
    • SplQueue

    双链表是一种重要的线性存储结构,对于双链表中的每个节点,不仅仅存储自己的信息,还要保存前驱和后继节点的地址。

    PHP SPL中的SplDoublyLinkedList类提供了对双链表的操作。

    双向链表概念:

    • Bottom:最先添加到链表中的节点叫做 Bottom(底部),也称为头部(head)
    • Top:最后添加到链表中的节点叫做top顶部,也称为尾部
    • 链表指针:是一个当前关注的节点的标识,可以指向任意节点
    • 当前指针:链表指针指向的节点称为当前节点
    • 节点名称:可以在链表中唯一标识一个节点的名称,我们通常又称为节点的key或offset
    • 节点数据:存放在链表中的应用数据,通常称为value

    SplDoublyLinkedList类摘要如下:

    SplDoublyLinkedList implements Iterator  , ArrayAccess  , Countable  {
      public __construct ( void )
      public void add ( mixed $index , mixed $newval )
      # 双链表的头部节点
      public mixed top ( void )
      # 双链表的尾部节点
      public mixed bottom ( void )
      # 双联表元素的个数
      public int count ( void )
      # 检测双链表是否为空
      public bool isEmpty ( void )
      # 当前节点索引
      public mixed key ( void )
      # 移到上条记录
      public void prev ( void )
      # 移到下条记录
      public void next ( void )
      # 当前记录
      public mixed current ( void )
      # 将指针指向迭代开始处
      public void rewind ( void )
      # 检查双链表是否还有节点
      public bool valid ( void )
      # 指定index处节点是否存在
      public bool offsetExists ( mixed $index )
      # 获取指定index处节点值
      public mixed offsetGet ( mixed $index )
      # 设置指定index处值
      public void offsetSet ( mixed $index , mixed $newval )
      # 删除指定index处节点
      public void offsetUnset ( mixed $index )
      # 从双链表的尾部弹出元素
      public mixed pop ( void )
      # 添加元素到双链表的尾部
      public void push ( mixed $value )
      # 序列化存储
      public string serialize ( void )
      # 反序列化
      public void unserialize ( string $serialized )
      # 设置迭代模式
      public void setIteratorMode ( int $mode )
      # 获取迭代模式SplDoublyLinkedList::IT_MODE_LIFO (Stack style) SplDoublyLinkedList::IT_MODE_FIFO (Queue style)
      public int getIteratorMode ( void )
      # 双链表的头部移除元素
      public mixed shift ( void )
      # 双链表的头部添加元素
      public void unshift ( mixed $value )
    }

    使用:

    $list = new SplDoublyLinkedList();
    $list->push('a');
    $list->push('b');
    $list->push('c');
    $list->push('d');
    $list->unshift('top');
    $list->shift();
    // rewind操作用于把节点指针指向Bottom所在的节点
    $list->rewind();
    echo 'curren node:'.$list->current()."<br />"; // 获取当前节点
    
    =============================
    返回:
    curren node:a
    =============================
    
    $list->next(); // 指针指向下一个节点
    echo 'next node:'.$list->current()."<br />";
    
    =============================
    返回:
    next node:b
    =============================
    
    $list->next();
    $list->next();
    $list->prev(); // 指针指向上一个节点
    echo 'next node:'.$list->current()."<br />";
    
    =============================
    返回:
    next node:c
    =============================
    
    if($list->current())
        echo 'current node is valid<br />';
    else
        echo 'current node is invalid<br />';
    
    if($list->valid()) // 如果当前节点是有效节点,valid返回true
        echo "valid list<br />";
    else
        echo "invalid list <br />";
    
    =============================
    返回:
    current node is valid
    valid list
    =============================
    
    var_dump(array(
        'pop' => $list->pop(),
        'count' => $list->count(),
        'isEmpty' => $list->isEmpty(),
        'bottom' => $list->bottom(),
        'top' => $list->top()
    ));
    
    =============================
    返回:
    array (size=5)
      'pop' => string 'd' (length=1)
      'count' => int 3
      'isEmpty' => boolean false
      'bottom' => string 'a' (length=1)
      'top' => string 'c' (length=1)
    =============================
    
    $list->setIteratorMode(SplDoublyLinkedList::IT_MODE_FIFO);
    var_dump($list->getIteratorMode());
    
    =============================
    返回:
    int 0
    =============================
    
    for($list->rewind(); $list->valid(); $list->next()) {
        echo $list->current().PHP_EOL;
    }
    
    =============================
    返回:
    a b c
    =============================
    
    var_dump($a = $list->serialize());
    
    =============================
    返回:
    string 'i:0;:s:1:"a";:s:1:"b";:s:1:"c";' (length=31)
    =============================
    
    $list->offsetSet(0,'new one');
    $list->offsetUnset(0);
    var_dump(array(
        'offsetExists' => $list->offsetExists(4),
        'offsetGet' => $list->offsetGet(0),
    
    ));
    var_dump($list);
    
    =============================
    array (size=2)
      'offsetExists' => boolean false
      'offsetGet' => string 'b' (length=1)
    object(SplDoublyLinkedList)[1]
    =============================
    // 栈,后进先出
    $stack = new SplStack(); // 继承自SplDoublyLinkedList类
    $stack->push("a<br />");
    $stack->push("b<br />");
    
    echo $stack->pop();
    echo $stack->pop();
    
    =============================
    返回:
    b
    a
    =============================
    
    $stack->offsetSet(0,'B'); // 堆栈的offset=0是Top所在的位置,offset=1是Top位置节点靠近bottom位置的相邻节点,以此类推
    $stack->rewind(); // 双向链表的rewind和堆栈的rewind相反,堆栈的rewind使得当前指针指向Top所在的位置,而双向链表调用之后指向bottom所在位置
    echo 'current:'.$stack->current().'<br />';
    
    =============================
    返回:
    current:B
    =============================
    
    $stack->next(); // 堆栈的next操作使指针指向靠近bottom位置的下一个节点,而双向链表是靠近top的下一个节点
    echo 'current:'.$stack->current().'<br />';
    
    =============================
    返回:
    current:a
    =============================
    
    // 队列,先进先出
    $queue = new SplQueue(); // 继承自SplDoublyLinkedList类
    $queue->enqueue("a<br />"); // 插入一个节点到队列里面的Top位置
    $queue->enqueue("b<br />");
    
    $queue->offsetSet(0,'A'); // 堆栈的offset=0是Top所在的位置,offset=1是Top位置节点靠近bottom位置的相邻节点,以此类推
    
    echo $queue->dequeue();
    echo $queue->dequeue();
    
    =============================
    返回:
    Ab
    ============================= 

    SplHeap

    • SplMaxHeap
    • SplMinHeap

    堆(Heap)就是为了实现优先队列而设计的一种数据结构,它是通过构造二叉堆(二叉树的一种)实现。根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆(SplMaxHeap),根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆(SplMinHeap)。二叉堆还常用于排序(堆排序)。

    SplHeap类摘要如下:

    abstract SplHeap implements Iterator , Countable {
      /* 方法 */
      public __construct ( void )
      abstract protected int compare ( mixed $value1 , mixed $value2 )
      public int count ( void )
      public mixed current ( void )
      public mixed extract ( void )
      public void insert ( mixed $value )
      public bool isEmpty ( void )
      public mixed key ( void )
      public void next ( void )
      public void recoverFromCorruption ( void )
      public void rewind ( void )
      public mixed top ( void )
      public bool valid ( void )
    }  

    这是一个抽象类,最大堆(SplMaxHeap)和最小堆(SplMinHeap)就是继承它实现的。最大堆和最小堆并没有额外的方法。
    SplHeap简单使用:

    class MySplHeap extends SplHeap{
        // compare()方法用来比较两个元素的大小,绝对他们在堆中的位置
        public function compare( $value1, $value2 ) {
            return ( $value1 - $value2 );
        }
    }
    
    $obj = new MySplHeap();
    
    $obj->insert(0);
    $obj->insert(1);
    $obj->insert(2);
    $obj->insert(3);
    $obj->insert(4);
    
    echo $obj->top(); // 4
    echo $obj->count(); // 5
    
    foreach ($obj as $item) {
        echo $item."<br />";
    }

    队列

    SplPriorityQueue

    优先队列也是非常实用的一种数据结构,可以通过加权对值进行排序,由于排序在php内部实现,业务代码中将精简不少而且更高效。通过SplPriorityQueue::setExtractFlags(int  $flag)设置提取方式可以提取数据(等同最大堆)、优先级、和两者都提取的方式。

    SplPriorityQueue类摘要如下:

    SplPriorityQueue implements Iterator , Countable {
      /* 方法 */
      public __construct ( void )
      public int compare ( mixed $priority1 , mixed $priority2 )
      public int count ( void )
      public mixed current ( void )
      public mixed extract ( void )
      public void insert ( mixed $value , mixed $priority )
      public bool isEmpty ( void )
      public mixed key ( void )
      public void next ( void )
      public void recoverFromCorruption ( void )
      public void rewind ( void )
      public void setExtractFlags ( int $flags )
      public mixed top ( void )
      public bool valid ( void )
    }

    简单使用:

    $pq = new SplPriorityQueue();
    
    $pq->insert('a', 10);
    $pq->insert('b', 1);
    $pq->insert('c', 8);
    
    echo $pq->count() .PHP_EOL; // 3
    echo $pq->current() . PHP_EOL; // a
    
    /**
     * 设置元素出队模式
     * SplPriorityQueue::EXTR_DATA 仅提取值
     * SplPriorityQueue::EXTR_PRIORITY 仅提取优先级
     * SplPriorityQueue::EXTR_BOTH 提取数组包含值和优先级
     */
    $pq->setExtractFlags(SplPriorityQueue::EXTR_DATA);
    
    while($pq->valid()) {
        print_r($pq->current());  //a  c  b
        $pq->next();
    }  

    阵列

    SplFixedArray

    SplFixedArray主要是处理数组相关的主要功能,与普通php array不同的是,它是固定长度的,且以数字为键名的数组,优势就是比普通的数组处理更快。通常情况下SplFixedArray要比php array快上20%~30%,所以如果你是处理巨大数量的固定长度数组,还是强烈建议使用。

    SplFixedArray类摘要如下:

    SplFixedArray implements Iterator , ArrayAccess , Countable {
      /* 方法 */
      public __construct ([ int $size = 0 ] )
      public int count ( void )
      public mixed current ( void )
      public static SplFixedArray fromArray ( array $array [, bool $save_indexes = true ] )
      public int getSize ( void )
      public int key ( void )
      public void next ( void )
      public bool offsetExists ( int $index )
      public mixed offsetGet ( int $index )
      public void offsetSet ( int $index , mixed $newval )
      public void offsetUnset ( int $index )
      public void rewind ( void )
      public int setSize ( int $size )
      public array toArray ( void )
      public bool valid ( void )
      public void __wakeup ( void )
    }

    简单使用:

    $arr = new SplFixedArray(4);
    $arr[0] = 'php';
    $arr[1] = 1;
    $arr[3] = 'python';
    
    // 遍历, $arr[2] 为null
    foreach($arr as $v) {
        echo $v . PHP_EOL;
    }
    
    // 获取数组长度
    echo $arr->getSize(); //4
    
    // 增加数组长度
    $arr->setSize(5);
    $arr[4] = 'new one';
    
    // 捕获异常
    try{
        echo $arr[10];
    } catch (RuntimeException $e) {
        echo $e->getMessage();
    }

    映射

    SplObjectStorage

    用来存储一组对象的,特别是当你需要唯一标识对象的时候。

    PHP SPL SplObjectStorage类实现了Countable、Iterator、Serializable、ArrayAccess四个接口。可实现统计、迭代、序列化、数组式访问等功能。

    SplObjectStorage类摘要如下:

    SplObjectStorage implements Countable , Iterator , Serializable , ArrayAccess {
      /* 方法 */
      public void addAll ( SplObjectStorage $storage )
      public void attach ( object $object [, mixed $data = NULL ] )
      public bool contains ( object $object )
      public int count ( void )
      public object current ( void )
      public void detach ( object $object )
      public string getHash ( object $object )
      public mixed getInfo ( void )
      public int key ( void )
      public void next ( void )
      public bool offsetExists ( object $object )
      public mixed offsetGet ( object $object )
      public void offsetSet ( object $object [, mixed $data = NULL ] )
      public void offsetUnset ( object $object )
      public void removeAll ( SplObjectStorage $storage )
      public void removeAllExcept ( SplObjectStorage $storage )
      public void rewind ( void )
      public string serialize ( void )
      public void setInfo ( mixed $data )
      public void unserialize ( string $serialized )
      public bool valid ( void )
    }

    简单使用:

    class A {
        public $i;
        public function __construct($i) {
            $this->i = $i;
        }
    }
    
    $a1 = new A(1);
    $a2 = new A(2);
    $a3 = new A(3);
    $a4 = new A(4);
     
    $container = new SplObjectStorage();
     
    // SplObjectStorage::attach 添加对象到Storage中
    $container->attach($a1);
    $container->attach($a2);
    $container->attach($a3);
     
    // SplObjectStorage::detach 将对象从Storage中移除
    $container->detach($a2);
     
    // SplObjectStorage::contains用于检查对象是否存在Storage中
    var_dump($container->contains($a1)); # true
    var_dump($container->contains($a4)); # false
    
    // 遍历
    $container->rewind();
    while($container->valid()) {
        var_dump($container->current());
        $container->next();
    }
    
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