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  • 语音报警.NET开发初探

    最近在做安监局安全联网系统,在系统中有会根据一定的条件报警(比如,瓦斯浓度超标),除了在系统中提示之外,客户还提出需要语音报警。本篇文章主要是针对语音开发的一个前奏。

     
      语音方面的以前没有接触过,上网这方面的资料并不多。并且很多资料都是Speech SDK相关的,Windows平台下的SAPI 5.1开发。后来查资料,这个主要是针对vc等com组建开发,如果在dotnet平台下开发,直接使用“System.Speech 命名空间”。这个命名空间提供了足够的类和方法,做语音方面的开发。
    命名空间
    说明
    System.Speech.AudioFormat 命名空间包含一个类, SpeechAudioFormatInfo,它包含有关格式的音频输入语音识别引擎,或从语音合成引擎被输出的信息。
    System.Speech.Recognition 命名空间包含用于实现语音识别的 Windows 桌面语音技术类型。
    成员的System.Speech.Recogntion.SRGSGrammar命名空间,您可以以编程方式创建语法符合 W3C 语音识别语法规范版本 1.0 (SRGS)。
    N:System.Speech.Synthesis命名空间包含用于初始化和配置语音合成引擎,用于创建提示,用于生成响应的事件,以及修改声音特性的语音。
    支持语音合成标记语言 (SSML) 创建基于自定义呈现文本到语音转换 (TTS) 引擎。
    下面简单介绍一下:
    using System.Speech.Synthesis;
    即:N:System.Speech.Synthesis命名空间包含用于初始化和配置语音合成引擎,用于创建提示,用于生成响应的事件,以及修改声音特性的语音。说明白点就是,可以完成文本和语音之间的转化,并且可以设置转化过程中的事件,修改转化语音的音量、声音缓急等声音的特性。
    SpeechSynthesizer 类可以用来生命声音对象,该对象可以设置音量声音缓急等等声音属性。
      SpeakAsync(String) 异步使用字符串内容的语言。即:将字符串转化成语音读出。看下面这个例子:在文本中输入字符(中文、英文、字母、数字都可)
    ,点击一个按钮将文本中的内容读出。
     
     
    SpeechSynthesizer reader;
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
     
            }
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                reader = new SpeechSynthesizer();
                button2.Enabled = false;
                button3.Enabled = false;
                button4.Enabled = false;
                textBox1.ScrollBars = ScrollBars.Both;
            }
     
            /// <summary>
            /// 从文本中读取信息,并阅读
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //在读取文本前,先释放之前的资源
                reader.Dispose();
                if (textBox1.Text != "")
                {
     
                    reader = new SpeechSynthesizer();
                    reader.SpeakAsync(textBox1.Text);
                    label2.Text = "正在说话";
                    button2.Enabled = true;
                    button4.Enabled = true;
                    //当 SpeechSynthesizer 完成提示的讲话的时候引发。 讲话完成时,将状态改为完成
                    reader.SpeakCompleted += new EventHandler<SpeakCompletedEventArgs>(reader_SpeakCompleted);
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("请在文本中输入将要读取的信息!", "Message", MessageBoxButtons.OK);
                }
            }
     
            void reader_SpeakCompleted(object sender, SpeakCompletedEventArgs e)
            {
                label2.Text = "完成";
            }
    最终效果如下:

    这个是MSDN代码库中的例子,源码在这里:http://code.msdn.microsoft.com/Text-to-Speech-Converter-0ed77dd5

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiajf/p/2718711.html
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