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  • 将PHP扩展从PHP5升级到NG(PHP7)

    许多经常使用的API函数已经更改,例如HashTable API; 这个页面致力于记录尽可能多的实际影响扩展和核心代码的更改。 强烈建议在阅读本指南之前阅读phpng-int中有关PHPNG实现的一般信息。

    这不是一个涵盖所有可能情况的完整指南。 这是一个在大多数情况下有用的汇总。 我希望它对大多数用户级扩展来说是足够的。 然而,如果你没有在这里找到一些信息,发现一个解决方案,因为它可能对其他人有用 - 随时完善您的方法。

    一般建议

    尝试使用PHPNG编译扩展。 查看编译错误和警告。 他们可以显示出75%需要修改的地方。

    在调试模式下编译和测试扩展(使用 -enable-debug 来配置PHP)。它将在运行时使用 assert() 函数捕获一些错误。 您还将看到有关内存泄漏的信息。

    zval

    PHPNG不需要任何指向指向zval的指针的参与。大多数zval**变量和参数必须更改为zval*。 使用这些变量的相应Z_*_ PP()宏应该更改为Z_*_P()

    在许多地方PHPNG直接使用zval(消除了分配和释放的需求)。 在这些情况下,应将相应的zval *变量转换为纯zval,使用此变量从Z_*_P()Z_*()和相应的创建宏从ZVAL_*(var,...)ZVAL_*(&var,...)。 一定要小心传递zval和&运算的地址。 PHPNG几乎从 不需要 传递 zval * 的地址。 在某些地方应该删除 & 运算。

    有关zval分配的宏 ALLOC_ZVAL , ALLOC_INIT_ZVAL 和 MAKE_STD_ZVAL 被移除。 在大多数情况下,它们的用法表明zval *需要更改为纯zval。 宏INIT_PZVAL也被删除,它的用法在大多数情况下应该被删除。

    -  zval *zv;
    -  ALLOC_INIT_ZVAL();
    -  ZVAL_LONG(zv, 0);
    +  zval zv;
    +  ZVAL_LONG(&zv, 0);

    zval结构已完全更改。 现在它的定义是:

    struct _zval_struct {
        zend_value        value;            /* value */
        union {
            struct {
                ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
                    zend_uchar    type,         /* active type */
                    zend_uchar    type_flags,
                    zend_uchar    const_flags,
                    zend_uchar    reserved)     /* various IS_VAR flags */
            } v;
            zend_uint type_info;
        } u1;
        union {
            zend_uint     var_flags;
            zend_uint     next;                 /* hash collision chain */
            zend_uint     str_offset;           /* string offset */
            zend_uint     cache_slot;           /* literal cache slot */
        } u2;
    };

    zend_value如下:

    typedef union _zend_value {
        long              lval;             /* long value */
        double            dval;             /* double value */
        zend_refcounted  *counted;
        zend_string      *str;
        zend_array       *arr;
        zend_object      *obj;
        zend_resource    *res;
        zend_reference   *ref;
        zend_ast_ref     *ast;
        zval             *zv;
        void             *ptr;
        zend_class_entry *ce;
        zend_function    *func;
    } zend_value;

    主要的区别是,现在我们处理标量和复杂类型不同。 PHP不在堆中分配标量值,而是直接在VM堆栈上,在HashTables和对象内部。 它们 不再 是引用计数和垃圾收集的主体。 标量值没有引用计数器,不再支持 Z_ADDREF *() , Z_DELREF *() , Z_REFCOUNT *() 和 Z_SET_REFCOUNT *() 宏。 在大多数情况下,你应该判断zval是否支持这些宏,然后再调用它们。 否则你会得到一个assert()或崩溃。

    - Z_ADDREF_P(zv)
    + if (Z_REFCOUNTED_P(zv)) {Z_ADDREF_P(zv);}
    # or equivalently
    + Z_TRY_ADDREF_P(zv);
    • 应使用 ZVAL_COPY_VALUE() 宏复制zval值。
    • 如果需要,可以使用 ZVAL_COPY() 宏复制和增加引用计数器。
    • 可以使用 ZVAL_DUP() 宏来完成 zval(zval_copy_ctor) 的复制。
    • 如果将zval *转换为zval并且提前使用NULL来指示未定义的值,那么现在可以改用IS_UNDEF类型。 它可以使用 ZVAL_UNDEF(&zv) 设置并可以使用if(Z_ISUNDEF(zv))进行检查。
    • 如果要使用cast-semantics而不修改原始zval来获取zval的long/double/string值,现在可以使用 zval_get_long(zv) , zval_get_double(zv) 和zval_get_string(zv) API简化代码:
      - zval tmp;
      - ZVAL_COPY_VALUE(&tmp, zv);
      - zval_copy_ctor(&tmp);
      - convert_to_string(&tmp);
      - // ...
      - zval_dtor(&tmp);
      + zend_string *str = zval_get_string(zv);
      + // ...
      + zend_string_release(str);

      查看 zend_types.h 代码获取更多详细信息: https://github.com/php/php-src/blob/master/Zend/zend_types.h

    参考

    PHPNG中的 zval 不再有 is_ref 标志。 引用是使用单独的复数引用计数类型 IS_REFERENCE 实现的。 仍然可以使用 Z_ISREF *() 宏来检查给定的 zval 是否被引用。 实际上,它只是检查给定的zval的类型是否等于IS_REFERENCE。 因此使用is_ref标志的宏被移除:Z_SET_ISREF *()Z_UNSET_ISREF *() 和 Z_SET_ISREF_TO *() 。 它们的用法应该以下列方式改变:

    - Z_SET_ISREF_P(zv);
    + ZVAL_MAKE_REF(zv);
    
    - Z_UNSET_ISREF_P(zv);
    + if (Z_ISREF_P(zv)) {ZVAL_UNREF(zv);}

    以前的引用可以直接检查引用的类型。 现在我们必须通过 Z_REFVAL *() 宏来间接检查它。

    - if (Z_ISREF_P(zv) && Z_TYPE_P(zv) == IS_ARRAY) {}
    + if (Z_ISREF_P(zv) && Z_TYPE_P(Z_REFVAL_P(zv)) == IS_ARRAY) {}

    或使用 ZVAL_DEREF() 宏执行手动取消引用:

    - if (Z_ISREF_P(zv)) {...}
    - if (Z_TYPE_P(zv) == IS_ARRAY) {
    + if (Z_ISREF_P(zv)) {...}
    + ZVAL_DEREF(zv);
    + if (Z_TYPE_P(zv) == IS_ARRAY) {

    Booleans

    IS_BOOL不再存在,但IS_TRUEIS_FALSE是依然是它的类型:

    - if ((Z_TYPE_PP(item) == IS_BOOL || Z_TYPE_PP(item) == IS_LONG) && Z_LVAL_PP(item)) {
    + if (Z_TYPE_P(item) == IS_TRUE || (Z_TYPE_P(item) == IS_LONG && Z_LVAL_P(item))) {

    将删除 Z_BVAL *() 宏。 注意, IS_FALSE/IS_TRUE 在 Z_LVAL *() 的返回值里是没有定义的。

    Strings

    可以使用相同的宏 Z_STRVAL *() 和 Z_STRLEN *() 来访问字符串的值/长度。 但是现在字符串表示的下划线数据结构是 zend_string (在单独的部分中描述)。 zend_string可以通过 Z_STR *() 宏从zval中检索。 它也可以通过 Z_STRHASH *() 获取字符串的哈希值。

    如果代码需要检查给定的字符串是否是可转为int,现在应该使用zend_string(不是char *):

    - if (IS_INTERNED(Z_STRVAL_P(zv))) {
    + if (IS_INTERNED(Z_STR_P(zv))) {

    创建字符串zvals有点改变。 以前的宏,如 ZVAL_STRING() 有一个额外的参数,告诉是否应该复制给定的字符。 现在这些宏总是必须创建 zend_string 结构,所以这个参数变得没用了。 但是,如果它的实际值为0,则可以释放原始字符串,以避免内存泄漏。

    - ZVAL_STRING(zv, str, 1);
    + ZVAL_STRING(zv, str);
    
    - ZVAL_STRINGL(zv, str, len, 1);
    + ZVAL_STRINGL(zv, str, len);
    
    - ZVAL_STRING(zv, str, 0);
    + ZVAL_STRING(zv, str);
    + efree(str);
    
    - ZVAL_STRINGL(zv, str, len, 0);
    + ZVAL_STRINGL(zv, str, len);
    + efree(str);

    类似的宏,如 RETURN_STRING() , RETVAL_STRINGS() 等等和一些内部API函数也是如此。

    - add_assoc_string(zv, key, str, 1);
    + add_assoc_string(zv, key, str);
    
    - add_assoc_string(zv, key, str, 0);
    + add_assoc_string(zv, key, str);
    + efree(str);

    可以直接使用 zend_string API并直接从zend_string创建zval来避免双重新分配。

    - char * str = estrdup("Hello");
    - RETURN_STRING(str);
    + zend_string *str = zend_string_init("Hello", sizeof("Hello")-1, 0);
    + RETURN_STR(str);

    Z_STRVAL *() 现在应该用作只读对象。 它不可能分配任何东西。 它可以修改单独的字符,但在做之前,你必须确保这个字符串没有被引用到其他地方(它不是interned,它的reference-counter是1)。 此外,在字符串修改后,可能需要重置计算的哈希值。

      SEPARATE_ZVAL(zv);
      Z_STRVAL_P(zv)[0] = Z_STRVAL_P(zv)[0] + ('A' - 'a');
    + zend_string_forget_hash_val((Z_STR_P(zv))

    zend_string API

    Zend有一个新的 zend_string API,除了zend_string是在zval中的字符串表示的下划线结构,这些结构也被用于以前使用 char * 和 int 的大部分代码库。

    可以使用 zend_string_init(char * val,size_t len,int persistent) 函数创建zend_strings(不是IS_STRING zvals)。 实际字符可以作为 str→val 和字符串长度作为 str→len 访问。 字符串的哈希值应通过 zend_string_hash_val 函数访问。 如果需要,它将重新计算哈希值。

    字符串应该使用 zend_string_release() 函数释放,这不需要空闲内存,因为相同的字符串可能从几个地方引用。

    如果你打算在某个地方保持 zend_string 指针,你应该增加它的reference-counter或使用 zend_string_copy() 函数,它会为你做。 在许多地方,代码复制字符只是为了保持值(不修改),可以使用这个函数。

    - ptr->str = estrndup(Z_STRVAL_P(zv), Z_STRLEN_P(zv));
    + ptr->str = zend_string_copy(Z_STR_P(zv));
      ...
    - efree(str);
    + zend_string_release(str);

    如果复制的字符串要更改,您可以使用 zend string_dup() :

    - char *str = estrndup(Z_STRVAL_P(zv), Z_STRLEN_P(zv));
    + zend_string *str = zend_string_dup(Z_STR_P(zv));
      ...
    - efree(str);
    + zend_string_release(str);

    具有旧宏的代码也是支持的,因此无需切换到新宏。

    在某些情况下,在实际字符串数据已知之前分配字符串缓冲区是有意义的。 您可以使用 zend_string_alloc() 和 zend_string_realloc() 函数来完成。

    - char *ret = emalloc(16+1);
    - md5(something, ret); 
    - RETURN_STRINGL(ret, 16, 0);
    + zend_string *ret = zend_string_alloc(16, 0);
    + md5(something, ret->val);
    + RETURN_STR(ret);

    不是所有的扩展代码都必须将 char * 转换为 zend_string 。 由扩展维护者决定哪种类型在每种特定情况下更合适。

    查看 zend_string.h 代码了解更多详细信息:https://github.com/php/php-src/blob/master/Zend/zend_string.h

    smart_str 和 smart_string

    为了一致的命名约定,旧的smart_str API被重命名为smart_string。 它可以像以前一样使用,除了新的名称。

    - smart_str str = {0};
    - smart_str_appendl(str, " ", sizeof(" ") - 1);
    - smart_str_0(str);
    - RETURN_STRINGL(implstr.c, implstr.len, 0);
    + smart_string str = {0};
    + smart_string_appendl(str, " ", sizeof(" ") - 1);
    + smart_string_0(str);
    + RETVAL_STRINGL(str.c, str.len);
    + smart_string_free(&str);

    此外,引入了一个新的 zend_str API,它直接与 zend_string 一起工作:

    - smart_str str = {0};
    - smart_str_appendl(str, " ", sizeof(" ") - 1);
    - smart_str_0(str);
    - RETURN_STRINGL(implstr.c, implstr.len, 0);
    + smart_str str = {0};
    + smart_str_appendl(&str, " ", sizeof(" ") - 1);
    + smart_str_0(&str);
    + if (str.s) {
    +   RETURN_STR(str.s);
    + } else {
    +   RETURN_EMPTY_STRING();
    + }

    smart_str 定义如下:

    typedef struct {
        zend_string *s;
        size_t a;
    } smart_str;

    smart_strsmart_string的API非常相似,实际上它们重复PHP5中使用的API。 所以采用代码不是一个大问题。 最大的问题是自动为每个特定情况选择什么,但它取决于最终结果的使用方式。

    请注意,可能需要更改先前检查的空 smart_str :

    - if (smart_str->c) {
    + if (smart_str->s) {

    strprintf

    除了 sprintf() 和 vsprintf() 函数,我们引入了类似的函数,产生zend_string ,而不是 char * 。 它取决于您决定何时应该更改为新的变体。

    PHPAPI zend_string *vstrpprintf(size_t max_len, const char *format, va_list ap);
    PHPAPI zend_string *strpprintf(size_t max_len, const char *format, ...);

    Arrays

    数组实现或多或少相同,但是,如果以前的下划线结构被实现为指向 HashTable 的指针,现在我们在这里有一个指向 zend_array 的内部保持 HashTable 。 HashTable 可以像之前一样使用 Z_ARRVAL *() 宏读取,但现在不可能将指针更改为HashTable。 它只能通过宏Z_ARR *()获取或设置指向整个zend_array的指针。

    创建数组的最好方法是使用旧的 array_init() 函数,但也可以使用 ZVAL_NEW_ARR() 创建新的未初始化数组,或者通过 ZVAL_ARR() 使用 zend_array 结构初始化数组。

    一些数组可能是不可变的(可以使用 Z_IMMUTABLE() 宏来检查)。 如果代码需要修改它们,它们必须首先复制。 使用内部位置指针通过不可变数组迭代也是不可能的。 可以使用带有外部位置指针的旧迭代API或使用在单独部分中描述的新的HashTable迭代API来遍历这些数组。

    HashTable API

    HashTable API 明显的改变,它可能会导致扩展兼容中的一些麻烦。

    首先,现在HashTables总是使用zval。 即使我们存储一个任意指针,它被打包到zval与特殊类型IS_PTR。 无论如何,这简化了zval的工作:

    - zend_hash_update(ht, Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void*)&zv, sizeof(zval**), NULL) == SUCCESS) {
    + if (zend_hash_update(EG(function_table), Z_STR_P(key), zv)) != NULL) {

    大多数API函数直接返回请求的值(而不是通过引用参数使用附加参数并返回SUCCESS / FAILURE):

    - if (zend_hash_find(ht, Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void**)&zv_ptr) == SUCCESS) {
    + if ((zv = zend_hash_find(ht, Z_STR_P(key))) != NULL) {

    键表示为zend_string。 大多数函数有两种形式。 一个以zend_string作为键,另一个以char *作为键,长度对。

    重要说明:当键值字符串的长度不包括尾随零()。 在某些地方,必须删除或添加+1 / -1

    - if (zend_hash_find(ht, "value", sizeof("value"), (void**)&zv_ptr) == SUCCESS) {
    + if ((zv = zend_hash_str_find(ht, "value", sizeof("value")-1)) != NULL) {

    这也适用于zend_hash之外的其他hashtable相关的API。 例如:

    - add_assoc_bool_ex(&zv, "valid", sizeof("valid"), 0);
    + add_assoc_bool_ex(&zv, "valid", sizeof("valid") - 1, 0);

    API提供了一组单独的函数来处理任意指针。 这些函数与 _ptr 后缀具有相同的名称。

    - if (zend_hash_find(EG(class_table), Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void**)&ce_ptr) == SUCCESS) {
    + if ((ce_ptr = zend_hash_find_ptr(EG(class_table), Z_STR_P(key))) != NULL) {
    
    - zend_hash_update(EG(class_table), Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void*)&ce, sizeof(zend_class_entry*), NULL) == SUCCESS) {
    + if (zend_hash_update_ptr(EG(class_table), Z_STR_P(key), ce)) != NULL) {

    API提供了一组单独的函数来存储任意大小的内存块。 这些函数与 _mem 后缀具有相同的名称,并且它们实现为相应 _ptr 函数的内联封装。 这不意味着如果使用_mem或_ptr变量存储某些内容。 它总是可以使用 zend_hash_find_ptr() 找回来。

    - zend_hash_update(EG(function_table), Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void*)func, sizeof(zend_function), NULL) == SUCCESS) {
    + if (zend_hash_update_mem(EG(function_table), Z_STR_P(key), func, sizeof(zend_function))) != NULL) {

    增加了新的元素插入的新的优化功能。 它们旨在用于代码仅添加新元素(不能与现有键重叠)的情况。 例如,当您将一个HashTable的一些元素复制到一个新的。 所有这些函数都有 _new后缀。

    zval* zend_hash_add_new(HashTable *ht, zend_string *key, zval *zv);
    zval* zend_hash_str_add_new(HashTable *ht, char *key, int len, zval *zv);
    zval* zend_hash_index_add_new(HashTable *ht, pzval *zv);
    zval* zend_hash_next_index_insert_new(HashTable *ht, pzval *zv);
    void* zend_hash_add_new_ptr(HashTable *ht, zend_string *key, void *pData);
    ...

    HashTable析构函数现在总是接收zval *(即使我们使用zend_hash_add_ptr或zend_hash_add_mem来添加元素)。 Z_PTR_P() 宏可以用于在析构函数中达到实际的指针值。 另外,如果使用 zend_hash_add_mem 添加元素,析构函数也负责指针本身的解除分配。

    - void my_ht_destructor(void *ptr)
    + void my_ht_destructor(zval *zv)
      {
    -    my_ht_el_t *p = (my_ht_el_t*) ptr;
    +    my_ht_el_t *p = (my_ht_el_t*) Z_PTR_P(zv);
         ...
    +    efree(p); // this efree() is not always necessary
      }
    );

    所有 zend_hash_apply_*() 函数的回调,以及 zend_hash_copy() 和 zend_hash_merge() 的回调应该改变为接收 zval * 而不是 void * && ,与析构函数相同。 这些函数中的一些还接收指向 zend_hash_key 结构的指针。 它的定义以下面的方式改变。 对于字符串键,h包含hash函数的值,key是实际的字符串。 对于整数键,h包含数字键值,键为 NULL 。

    typedef struct _zend_hash_key {
        ulong        h;
        zend_string *key;
    } zend_hash_key;

    在某些情况下,将 zend_hash_apply_*() 函数的用法更改为使用新的HashTable迭代API是有意义的。 这可能导致更小和更有效的代码。

    可参考zend_hash.h :https://github.com/php/php-src/blob/master/Zend/zend_hash.h

    HashTable Iteration API

    我们提供几个专门的宏来遍历HashTables的元素(和键)。 宏的第一个参数是哈希表,其他是在每个迭代步骤上分配的变量。

    ZEND_HASH_FOREACH_VAL(ht, val)
    ZEND_HASH_FOREACH_KEY(ht, h, key)
    ZEND_HASH_FOREACH_PTR(ht, ptr)
    ZEND_HASH_FOREACH_NUM_KEY(ht, h)
    ZEND_HASH_FOREACH_STR_KEY(ht, key)
    ZEND_HASH_FOREACH_STR_KEY_VAL(ht, key, val)
    ZEND_HASH_FOREACH_KEY_VAL(ht, h, key, val)

    应使用最佳的宏,而不是旧的reset, current, 和move功能。

    - HashPosition pos;
      ulong num_key;
    - char *key;
    - uint key_len;
    + zend_string *key;
    - zval **pzv;
    + zval *zv;
    -
    - zend_hash_internal_pointer_reset_ex(&ht, &pos);
    - while (zend_hash_get_current_data_ex(&ht, (void**)&ppzval, &pos) == SUCCESS) {
    -   if (zend_hash_get_current_key_ex(&ht, &key, &key_len, &num_key, 0, &pos) == HASH_KEY_IS_STRING){
    -   }
    + ZEND_HASH_FOREACH_KEY_VAL(ht, num_key, key, val) {
    +   if (key) { //HASH_KEY_IS_STRING
    +   }
        ........
    -   zend_hash_move_forward_ex(&ht, &pos);
    - }
    + } ZEND_HASH_FOREACH_END();

    Objects

    TODO: …

    Custom Objects

    TODO: …

    zend_object struct定义为:

    struct _zend_object {
        zend_refcounted   gc;
        zend_uint         handle; // TODO: may be removed ???
        zend_class_entry *ce;
        const zend_object_handlers *handlers;
        HashTable        *properties;
        HashTable        *guards; /* protects from __get/__set ... recursion */
        zval              properties_table[1];
    };

    我们内联了properties_table以获得更好的访问性能,但这也带来了一个问题,我们习惯于这样定义一个自定义对象:

    struct custom_object {
       zend_object std;
       void  *custom_data;
    }
    
    zend_object_value custom_object_new(zend_class_entry *ce TSRMLS_DC) {
    
       zend_object_value retval;
       struct custom_object *intern;
    
       intern = emalloc(sizeof(struct custom_object));
       zend_object_std_init(&intern->std, ce TSRMLS_CC);
       object_properties_init(&intern->std, ce);
       retval.handle = zend_objects_store_put(intern,
            (zend_objects_store_dtor_t)zend_objects_destroy_object,
            (zend_objects_free_object_storage_t) custom_free_storage, 
            NULL TSRMLC_CC);
       intern->handle = retval.handle;
       retval.handlers = &custom_object_handlers;
       return retval;
    }
    
    struct custom_object* obj = (struct custom_object *)zend_objects_get_address(getThis());

    但现在,zend_object是变量长度现在(内联的properties_table)。 因此上述代码应改为:

    struct custom_object {
       void  *custom_data;
       zend_object std;
    }
    
    zend_object * custom_object_new(zend_class_entry *ce TSRMLS_DC) {
         # Allocate sizeof(custom) + sizeof(properties table requirements)
         struct custom_object *intern = ecalloc(1, 
             sizeof(struct custom_object) + 
             zend_object_properties_size(ce));
         # Allocating:
         # struct custom_object {
         #    void *custom_data;
         #    zend_object std;
         # }
         # zval[ce->default_properties_count-1]
         zend_object_std_init(&intern->std, ce TSRMLS_CC);
         ...
         custom_object_handlers.offset = XtOffsetOf(struct custom_obj, std);
         custom_object_handlers.free_obj = custom_free_storage;
    
         intern->std.handlers = custom_object_handlers;
    
         return &intern->std;
    }
    
    # Fetching the custom object:
    
    static inline struct custom_object * php_custom_object_fetch_object(zend_object *obj) {
          return (struct custom_object *)((char *)obj - XtOffsetOf(struct custom_object, std));
    }
    
    #define Z_CUSTOM_OBJ_P(zv) php_custom_object_fetch_object(Z_OBJ_P(zv));
    
    struct custom_object* obj = Z_CUSTOM_OBJ_P(getThis());

    zend_object_handlers

    一个新的项目偏移被添加到zend_object_handlers,你应该总是将它定义为在你的自定义对象结构中的zend_object偏移量。

    它用 zend_objects_store_* 来查找分配的内存的正确起始地址。

    // An example in spl_array
    memcpy(&spl_handler_ArrayObject, zend_get_std_object_handlers(), sizeof(zend_object_handlers));
    spl_handler_ArrayObject.offset = XtOffsetOf(spl_array_object, std);

    对象的内存现在将由 zend_objects_store_* 释放,因此您不应释放自定义对象free_obj处理程序中的内存。

    Resources

    类型 IS_RESOURCE 的zvals不再保留资源句柄。 无法使用 Z_LVAL_*() 检索资源句柄。 相反,应该使用 Z_RES_*() 宏直接检索资源记录。 资源记录由 zend_resource 结构表示。 它包含:

    • tyep - 资源类型,
    • ptr - 指向实际数据的指针,
    • handle - 数字资源索引(用于兼容性)以及引用计数器的服务字段。

    实际上,这个zend_resurce结构是间接引用的zend_rsrc_list_entry的替代。 所有出现的zend_rsrc_list_entry应替换为zend_resource

    zend_list_find() 函数被删除,因为资源被直接访问。

    - long handle = Z_LVAL_P(zv);
    - int  type;
    - void *ptr = zend_list_find(handle, &type);
    + long handle = Z_RES_P(zv)->handle;
    + int  type = Z_RES_P(zv)->type;
    + void *ptr = = Z_RES_P(zv)->ptr;

    删除 Z_RESVAL_*() 宏可以改用 Z_RES*():

    - long handle = Z_RESVAL_P(zv);
    + long handle = Z_RES_P(zv)->handle;

    ZEND_REGISTER_RESOURCE / ZEND_FETCH_RESOURCE()被删除

    - ZEND_FETCH_RESOURCE2(ib_link, ibase_db_link *, &link_arg, link_id, LE_LINK, le_link, le_plink);
    
    //if you are sure that link_arg is a IS_RESOURCE type, then use :
    +if ((ib_link = (ibase_db_link *)zend_fetch_resource2(Z_RES_P(link_arg), LE_LINK, le_link, le_plink)) == NULL) {
    +    RETURN_FALSE;
    +}
    
    //otherwise, if you know nothing about link_arg's type, use
    +if ((ib_link = (ibase_db_link *)zend_fetch_resource2_ex(link_arg, LE_LINK, le_link, le_plink)) == NULL) {
    +    RETURN_FALSE;
    +}
    
    - REGISTER_RESOURCE(return_value, result, le_result);
    + RETURN_RES(zend_register_resource(result, le_result);

    zend_list_addref()zend_list_delref()函数被删除。 资源使用与所有zval相同的引用计数机制。

    - zend_list_addref(Z_LVAL_P(zv));
    + Z_ADDREF_P(zv);

    同样的:

    - zend_list_addref(Z_LVAL_P(zv));
    + Z_RES_P(zv)->gc.refcount++;

    zend_list_delete()将指针指向zend_resource结构,而不是资源句柄:

    - zend_list_delete(Z_LVAL_P(zv));
    + zend_list_delete(Z_RES_P(zv));

    在大多数用户扩展函数(如mysql_close())中,应该使用zend_list_close()而不是zend_list_delete()。 这将关闭实际连接并释放扩展特定的数据结构,但不释放zend_reference结构。 可能仍然从zval(s)引用。 这也不会递减资源引用计数器。

    - zend_list_delete(Z_LVAL_P(zv));
    + zend_list_close(Z_RES_P(zv));

    Parameters Parsing API changes

    'l'说明符现在期望一个zend_long参数,而不是一个long参数。

    - long lval;
    + zend_long lval;
      if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "l", &lval) == FAILURE) {

    's'说明符的长度参数现在需要一个size_t变量,而不是一个int变量。

      char *str;
    - int len;
    + size_t len;
      if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s", &str, &len) == FAILURE) {

    除了需要字符串的's'说明符,PHPNG引入了'S'说明符,它也期望字符串,但将参数放在zend_string变量中。 在某些情况下,直接使用zend_string是首选。 (例如,当接收到的字符串用作HashTable API中的键时。

    - char *str;
    - int len;
    - if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s", &str, &len) == FAILURE) {
    + zend_string *str;
    + if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "S", &str) == FAILURE) {

    PHPNG不再使用zval **,所以它不再需要'Z'说明符了。 它必须替换为'z'

    - zval **pzv;
    - if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "Z", &pzv) == FAILURE) {
    + zval *zv;
    + if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "z", &zv) == FAILURE) {

    '+''*'说明符现在只返回zval数组(而不是之前的zval **数组)

    - zval ***argv = NULL;
    + zval *argv = NULL;
      int argn;
      if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "+", &argv, &argn) == FAILURE) {

    通过引用传递的参数应该分配到引用的值。 有可能分离这样的参数,得到引用值在第一位。

    - zval **ret;
    - if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "Z", &ret) == FAILURE) {
    + zval *ret;
    + if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "z/", &ret) == FAILURE) {
        return;
      }
    - ZVAL_LONG(*ret, 0);
    + ZVAL_LONG(ret, 0);

    Call Frame Changes (zend_execute_data)

    关于记录在zend_execute_data结构链中的每个函数调用的信息。 EG(current_execute_data) 指向当前执行函数的调用帧(以前的zend_execute_data结构仅为用户级PHP函数创建)。 我将尝试逐个字段解释旧的和新的调用框架结构之间的区别。

    • zend_execute_data.opline - 当前执行的用户函数的指令指针。 对于内部函数,其值未定义。 (以前为内部函数,其值为NULL)
    • zend_execute_data.function_state - 此字段已删除。 应该使用zend_execute_data.call。
    • zend_execute_data.call - 以前它是一个指向当前call_slot的指针。 目前它是一个指向当前调用函数的zend_execute_data的指针。 此字段最初为NULL,然后由ZEND_INIT_FCALL(或类似)操作码更改,然后由ZEND_FO_FCALL恢复。 语法嵌套函数调用,像foo($ a,bar($ c)),通过zend_execute_data.prev_nested_call构造一个这样的结构链
    • zend_execute_data.op_array - 此字段由zend_execute_data.func替换,因为现在它可能不仅表示用户函数,而且表示内部函数。
    • zend_execute_data.func - 当前执行的函数
    • zend_execute_data.object - $ this当前执行的函数(以前它是一个zval ,现在它是一个zend_object 
    • zend_execute_data.symbol_table - 当前符号表或NULL
    • zend_execute_data.prev_execute_data - 回溯调用链的链接
    • original_return_valuecurrent_scopecurrent_called_scopecurrent_this - 这些字段保留旧值以在调用后恢复它们。 现在他们被删除。
    • zend_execute_data.scope - 当前执行函数的作用域(这是一个新字段)。
    • zend_execute_data.called_scope - called_scope当前执行的函数(这是一个新字段)。
    • zend_execute_data.run_time_cache - 当前执行函数的运行时缓存。 这是一个新字段,实际上它是op_array.run_time_cache的副本。
    • zend_execute_data.num_args - 传递给函数的参数数量(这是一个新字段)
    • zend_execute_data.return_value - 指向zval *的指针,其中当前执行的op_array应存储结果。 如果调用不关心返回值,它可以为NULL。 (这是一个新字段)。

    参数存储在zval槽中的函数直接在zend_execute_data结构之后。 它们可以使用 ZEND_CALL_ARG(execute_data,arg_num) 宏访问。 对于用户PHP函数,第一个参数与第一个编译的变量 - CV0等重叠。如果调用者传递了被调用者接收的更多参数,所有额外的参数都被复制到被调用者CV和TMP变量之后。

    Executor Globals - EG() Changes

    EG(symbol_table) - 被改为一个zend_array(以前它是一个HashTable)。 到达下划线HashTable不是一个大问题

    - symbols = zend_hash_num_elements(&EG(symbol_table));
    + symbols = zend_hash_num_elements(&EG(symbol_table).ht);

    删除EG(uninitialized_zval_ptr)EG(error_zval_ptr)。 使用&EG(uninitialized_zval)&EG(error_zval)

    EG(current_execute_data) - 这个字段的含义改变了一点。 以前它是一个指向最后执行的PHP函数的框架的指针。 现在它是一个指向最后执行的调用框架(如果它的用户或内部函数,不介意)。 可以获得最后一个op_array遍历调用链列表的zend_execute_data结构。

      zend_execute_data *ex = EG(current_execute_data);
    + while (ex && (!ex->func || !ZEND_USER_CODE(ex->func->type))) {
    +    ex = ex->prev_execute_data;
    + }
      if (ex) {
    • EG(opline_ptr) - 。 请改用execute_data→opline
    • EG(return_value_ptr_ptr) - 已删除。 请改用execute_data→return_value
    • EG(active_symbol_table) - 被删除。 请使用execute_data→symbol_table
    • EG(active_op_array) - 被删除。 请使用execute_data→func
    • EG(called_scope) - 被删除。 请改用execute_data→called_scope
    • EG(This) - 变成了zval,以前它是一个指向zval的指针。 用户代码不应该修改它。
    • EG(in_execution))。 如果EG(current_excute_data)`不为NULL,我们正在执行某事。
    • EG(异常)EG(prev_exception) - 被转换为指向zend_object的指针,以前它们是指向zval的指针。

    Opcodes changes

    • ZEND_DO_FCALL_BY_NAME - 已删除, ZEND_INIT_FCALL_BY_NAME已添加。
    • ZEND_BIND_GLOBAL - 被添加到处理“全局$ var”
    • ZEND_STRLEN - 已添加以替换strlen函数
    • ZEND_TYPE_CHECK - 已添加以替换is_array / is_int / is_ *(如果可能)
    • ZEND_DEFINED - 被添加来替换zif_defined如果可能(如果只有一个参数,它的常量字符串,它不在命名空间样式)
    • ZEND_SEND_VAR_EX - 是为了做比 ZEND_SEND_VAR更多的检查,如果条件无法在编译时间内解决
    • ZEND_SEND_VAL_EX - 已添加,以进行比 ZEND_SEND_VAL更多的检查,如果条件无法在编译时间内解决
    • ZEND_INIT_USER_CALL - 被添加以替换call_user_func(_array)如果可能的话,如果在编译时无法找到该函数,否则它可以转换为 ZEND_INIT_FCALL
    • ZEND_SEND_ARRAY - 被添加发送第二个参数,call_user_func_array的数组在被转换为操作码
    • ZEND_SEND_USER - 被添加以发送call_user_func的参数,在它被转换为操作码之后

      temp_variable

      PCRE

      一些pcre API使用或返回zend_string现在。 F.e. php_pcre_replace返回一个zend_string,并将zend_string作为第一个参数。 仔细检查他们的声明以及编译器警告,这很可能是错误的参数类型。

    phpng-upgrading.txt · Last modified: 2016/01/21 17:18 by nikic

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