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  • javascript的this用法

    this是Javascript语言的一个关键字。

    它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如,

      function test(){

        this.x = 1;

      }

    随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。

    下面分四种情况,详细讨论this的用法。

    情况一:纯粹的函数调用

    这是函数的最通常用法(直接被调用),属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。

    请看下面这段代码,它的运行结果是1。

      function test(){

        this.x = 1;

        alert(this.x);

      }

      test(); // 1

    此时this就是全局对象,在函数被调用时,this.x 访问到全局变量x:

      var x = 1;

      function test(){

        alert(this.x);

      }

      test(); // 1

    再变一下, 在test里对this.x进行赋值可以看到,全局的x变量发生了改变:

      var x = 1;

      function test(){

        this.x = 0;

      }

      test();

      alert(x); //0

    情况二:作为对象方法的调用

    函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象本身。

      function test(){

        alert(this.x);

      }

      var o = {};

      o.x = 1;

      o.m = test; //test 函数里的this将代表调用this的对象o

      o.m(); // 1

    情况三 作为构造函数调用

    所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象

      function test(){

        this.x = 1;

      }

      var o = new test();

      alert(o.x); // 1

    运行结果为1。为了表明这时this不是全局对象,我对代码做一些改变:

      var x = 2;

      function test(){

        this.x = 1;

      }

      var o = new test();

      alert(x); //2, 全局对象x没有被影响

    运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。

    下面的例子表明,在执行了test的构造函数后,o.x的赋值被构造函数改变:

    var x = 7;
    function test(){
    	this.x = 0;
    	//alert(this.x); //一定是0
    }
    
    var o = {};
    
    o.x = 2;  
    alert(o.x); //2
    o.m = test; o.m(); alert(o.x);// 0, 被test修改了o的属性x为0 o.x = 6; alert(o.x);// 6, 被新赋值的对象o的属性x alert(this.x); //7, 全局的变量x

      

    情况四 apply调用

    apply()是函数对象的一个方法,它的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,this指的就是这第一个参数。

      var x = 0;

      function test(){

        alert(this.x);

      }

      var o={};

      o.x = 1;

      o.m = test;

      o.m.apply(); //0

    apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。

    如果把最后一行代码修改为

      o.m.apply(o); //1

    运行结果就变成了1,证明了这时this代表的是对象o。

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