this是Javascript语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如,
function test(){
this.x = 1;
}
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
下面分四种情况,详细讨论this的用法。
情况一:纯粹的函数调用
这是函数的最通常用法(直接被调用),属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。
请看下面这段代码,它的运行结果是1。
function test(){
this.x = 1;
alert(this.x);
}
test(); // 1
此时this就是全局对象,在函数被调用时,this.x 访问到全局变量x:
var x = 1;
function test(){
alert(this.x);
}
test(); // 1
再变一下, 在test里对this.x进行赋值可以看到,全局的x变量发生了改变:
var x = 1;
function test(){
this.x = 0;
}
test();
alert(x); //0
情况二:作为对象方法的调用
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象本身。
function test(){
alert(this.x);
}
var o = {};
o.x = 1;
o.m = test; //test 函数里的this将代表调用this的对象o
o.m(); // 1
情况三 作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。
function test(){
this.x = 1;
}
var o = new test();
alert(o.x); // 1
运行结果为1。为了表明这时this不是全局对象,我对代码做一些改变:
var x = 2;
function test(){
this.x = 1;
}
var o = new test();
alert(x); //2, 全局对象x没有被影响
运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。
下面的例子表明,在执行了test的构造函数后,o.x的赋值被构造函数改变:
var x = 7; function test(){ this.x = 0; //alert(this.x); //一定是0 } var o = {}; o.x = 2;
alert(o.x); //2
o.m = test; o.m(); alert(o.x);// 0, 被test修改了o的属性x为0 o.x = 6; alert(o.x);// 6, 被新赋值的对象o的属性x alert(this.x); //7, 全局的变量x
情况四 apply调用
apply()是函数对象的一个方法,它的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,this指的就是这第一个参数。
var x = 0;
function test(){
alert(this.x);
}
var o={};
o.x = 1;
o.m = test;
o.m.apply(); //0
apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。
如果把最后一行代码修改为
o.m.apply(o); //1
运行结果就变成了1,证明了这时this代表的是对象o。