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  • Linux C/C++基础——内存分区

    1.内存分区

    在生活中,为了提高办事效率,某个单位经常会分成N个部门,每个部门职责不同,同样,为了提高

    效率,我们的内存也会被分成N个区。这里我们将内存分为五个区。也有四区模型。

    首先看一下一个二进制可执行文件的结构

    在程序没有执行前,有几个内存分区已经确定,虽然分区确定,但是没有加载内存,程序只有运行时

    才加载内存:

    • text(代码区):只读
    • data:初始化的数据,全局变量,static变量,文字常量区(只读)
    • bss:没有初始化的数据,全局变量,static变量
    • dec,hex,filename保存的分别是十进制总和,十六进制总和,和文件名

    除了上面这三个区,还额外增加了栈区和堆区

    •  代码区:

    加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代码区,这块内存是不可以在运行期间修改的。

    • 未初始化数据区(BSS)

    加载的是可执行文件BSS段,位置可以分开亦可以紧靠数据段,存储于数据段的数据(全局未初始化,静态未初始化数据)

    的生存周期为整个程序运行过程。

    • 全局初始化数据区/静态数据区(data segment)

    加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。

    • 栈区(stack)

    栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。

    • 堆区(heap)

    堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

    栈区和堆区的空间都有限,定义变量时,不能分配很大的空间,否则会栈越界,导致段错误

     

    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
          int a[100000000000]={0};//语法没错,会栈越界
    
          return 0;
    }

    栈空间大小

     

     堆区空间越界,但有的编译器检测不出来。

     #include<stdlib.h>
     #include<string.h>
     #include<stdio.h>
       
     int main()
    {
           char *p=NULL;
           p=(char*)malloc(sizeof(0)); //堆区空间为0,
           if(p==NULL);
          {
             printf("分配失败
    ");
             return 0;
          }
          strcpy(p,"helloworld");
          printf("%s
    ",p);
    free(p);
    return 0;

    }

     

    上面的代码,少了一个判断,没有检查出来,所示要尽量避免

     #include<stdlib.h>
     #include<string.h>
     #include<stdio.h>
       
     int main()
    {
           char *p=NULL;
           p=(char*)malloc(sizeof(0)); //堆区空间为0
         
          strcpy(p,"helloworld");
          printf("%s
    ",p);
    free(p);
    return 0; }

     

    知识的二道贩子,此博客仅仅是个人学习总结!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiangdongBig1/p/11818126.html
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