1.内存分区
在生活中,为了提高办事效率,某个单位经常会分成N个部门,每个部门职责不同,同样,为了提高
效率,我们的内存也会被分成N个区。这里我们将内存分为五个区。也有四区模型。
首先看一下一个二进制可执行文件的结构
在程序没有执行前,有几个内存分区已经确定,虽然分区确定,但是没有加载内存,程序只有运行时
才加载内存:
- text(代码区):只读
- data:初始化的数据,全局变量,static变量,文字常量区(只读)
- bss:没有初始化的数据,全局变量,static变量
- dec,hex,filename保存的分别是十进制总和,十六进制总和,和文件名
除了上面这三个区,还额外增加了栈区和堆区
- 代码区:
加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代码区,这块内存是不可以在运行期间修改的。
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未初始化数据区(BSS)
加载的是可执行文件BSS段,位置可以分开亦可以紧靠数据段,存储于数据段的数据(全局未初始化,静态未初始化数据)
的生存周期为整个程序运行过程。
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全局初始化数据区/静态数据区(data segment)
加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。
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栈区(stack)
栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。
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堆区(heap)
堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
栈区和堆区的空间都有限,定义变量时,不能分配很大的空间,否则会栈越界,导致段错误
#include<stdio.h> int main() { int a[100000000000]={0};//语法没错,会栈越界 return 0; }
栈空间大小
堆区空间越界,但有的编译器检测不出来。
#include<stdlib.h> #include<string.h> #include<stdio.h> int main() { char *p=NULL; p=(char*)malloc(sizeof(0)); //堆区空间为0, if(p==NULL); { printf("分配失败 "); return 0; } strcpy(p,"helloworld"); printf("%s ",p);
free(p);
return 0;
}
上面的代码,少了一个判断,没有检查出来,所示要尽量避免
#include<stdlib.h> #include<string.h> #include<stdio.h> int main() { char *p=NULL; p=(char*)malloc(sizeof(0)); //堆区空间为0 strcpy(p,"helloworld"); printf("%s ",p);
free(p); return 0; }