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  • Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第5节: Future和Promies

     

    Netty源码分析第七章: 编码器和写数据

     

    第五节: Future和Promise

     

    Netty中的Future, 其实类似于jdk的Future, 用于异步获取执行结果

    Promise则相当于一个被观察者, 其中promise对象会一直跟随着channel的读写事件, 并跟踪着事件状态, 然后执行相应的回调

    这种设计思路也就是java设计模式的观察者模式

    首先我们看一段写在handler中的业务代码:

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ChannelFuture future = ctx.writeAndFlush("test data");
        future.addListener(new ChannelFutureListener() {
            @Override
            public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                if (future.isSuccess()){
                    System.out.println("写出成功");
                }else{
                    System.out.println("写出失败");
                }
            }
        });
    }

    熟悉netty的小伙伴估计对这段代码并不陌生, 首先调用writeAndFlush方法将数据写出, 然后返回的future进行添加Listener, 并且重写回调函数

    这里举一个最简单的示例, 在回调函数中判断future的状态成功与否, 成功的话就打印"写出成功", 否则节打印"写出失败"

    这里如果写在handler中通常是NioEventLoop线程执行的, 在future返回之后才会执行添加listener的操作, 如果在用户线程中writeAndFlush是异步执行的, 在添加监听的时候有可能写出操作没有执行完毕, 等写出操作执行完毕之后才会执行回调

    以上逻辑在代码中如何体现的呢?我们首先跟到writeAndFlush的方法中去

    这里会走到AbstractChannelHandlerContext中的writeAndFlush方法中:

    public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) {
        return writeAndFlush(msg, newPromise());
    }

    这里的逻辑之前剖析过, 想必大家并不陌生

    这里关注newPromise()方法, 跟进去:

    public ChannelPromise newPromise() {
        return new DefaultChannelPromise(channel(), executor());
    }

    这里直接创建了DefaultChannelPromise这个对象并传入了当前channel和当前channel绑定NioEventLoop对象

    在DefaultChannelPromise构造方法中, 也会将channel和NioEventLoop对象绑定在自身成员变量中

    回到writeAndFlush方法继续跟:

    public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) {
        if (msg == null) {
            throw new NullPointerException("msg");
        }
        if (!validatePromise(promise, true)) {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
            return promise;
        }
        write(msg, true, promise);
        return promise;
    }

    这里的逻辑也不陌生, 注意这里最后返回了promise, 其实就是我们上一步创建DefaultChannelPromise对象

    DefaultChannelPromise实现了ChannelFuture接口, 所以方法如果返回该对象可以被ChannelFuture类型接收

    我们继续跟write方法:

    private void write(Object msg, boolean flush, ChannelPromise promise) {
        AbstractChannelHandlerContext next = findContextOutbound();
        final Object m = pipeline.touch(msg, next);
        EventExecutor executor = next.executor();
        if (executor.inEventLoop()) {
            if (flush) {
                next.invokeWriteAndFlush(m, promise);
            } else {
                next.invokeWrite(m, promise);
            }
        } else {
            AbstractWriteTask task;
            if (flush) {
                task = WriteAndFlushTask.newInstance(next, m, promise);
            }  else {
                task = WriteTask.newInstance(next, m, promise);
            }
            safeExecute(executor, task, promise, m);
        }
    }

    这里的逻辑我们同样不陌生, 如果nioEventLoop线程, 我们继续调invokeWriteAndFlush方法, 如果不是nioEventLoop线程则将writeAndFlush事件封装成task, 交给eventLoop线程异步

    这里如果是异步执行, 则到这一步之后, 我们的业务代码中, writeAndFlush就会返回并添加监听, 有关添加监听的逻辑稍后分析

    走到这里, 无论同步异步, 都会执行到invokeWriteAndFlush方法:

    private void invokeWriteAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) {
        if (invokeHandler()) { 
            invokeWrite0(msg, promise);
            invokeFlush0();
        } else {
            writeAndFlush(msg, promise);
        }
    }

    这里也是我们熟悉的逻辑, 我们看到在invokeWrite0方法中传入了我们刚才创建的DefaultChannelPromise

    后续逻辑想必大家都比较熟悉, 通过事件传播, 最终会调用head节点的write方法:

    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
        unsafe.write(msg, promise);
    }

    这里最终调用unsafe的write方法, 并传入了promise对象

    跟到AbstractUnsafe的write方法中:

    public final void write(Object msg, ChannelPromise promise) {
        assertEventLoop();
    
        //负责缓冲写进来的byteBuf
        ChannelOutboundBuffer outboundBuffer = this.outboundBuffer;
        if (outboundBuffer == null) {
            safeSetFailure(promise, WRITE_CLOSED_CHANNEL_EXCEPTION);
            ReferenceCountUtil.release(msg);
            return;
        }
    
        int size;
        try { 
            msg = filterOutboundMessage(msg);
            size = pipeline.estimatorHandle().size(msg);
            if (size < 0) {
                size = 0;
            }
        } catch (Throwable t) {
            safeSetFailure(promise, t);
            ReferenceCountUtil.release(msg);
            return;
        }
    
        //插入写队列
        outboundBuffer.addMessage(msg, size, promise);
    }

    这里的逻辑之前小节也剖析过, 这里我们首先关注两个部分, 首先看在catch中safeSetFailure这步

    因为是catch块, 说明发生了异常, 写到缓冲区不成功, safeSetFailure就是设置写出失败的状态

    我们跟到safeSetFailure方法中:

    protected final void safeSetFailure(ChannelPromise promise, Throwable cause) {
        if (!(promise instanceof VoidChannelPromise) && !promise.tryFailure(cause)) {
            logger.warn("Failed to mark a promise as failure because it's done already: {}", promise, cause);
        }
    }

    这里看if判断, 首先我们的promise是DefaultChannelPromise, 所以!(promise instanceof VoidChannelPromise)为true

    重点分析promise.tryFailure(cause), 这里是设置失败状态, 这里会调用DefaultPromise的tryFailure方法

    跟进tryFailure方法:

    public boolean tryFailure(Throwable cause) {
        if (setFailure0(cause)) {
            notifyListeners();
            return true;
        }
        return false;
    }

    再跟到setFailure0(cause)中:

    private boolean setValue0(Object objResult) {
        if (RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, null, objResult) ||
            RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, UNCANCELLABLE, objResult)) {
            checkNotifyWaiters();
            return true;
        }
        return false;
    }

    这里在if块中的cas操作, 会将参数objResult的值设置到DefaultPromise的成员变量result中, 表示当前操作为异常状态

    回到tryFailure方法:

    这里关注notifyListeners()这个方法, 这个方法是执行添加监听的回调函数, 当writeAndFlush和addListener是异步执行的时候, 这里有可能添加已经添加, 所以通过这个方法可以调用添加监听后的回调

    如果writeAndFlush和addListener是同步执行的时候, 也就是都在NioEventLoop线程中执行的时候, 那么走到这里addListener还没执行, 所以这里不能回调添加监听的回调函数, 那么回调是什么时候执行的呢?我们在剖析addListener步骤的时候会给大家分析

     

    具体执行回调我们再讲解添加监听的时候进行剖析

    以上就是记录异常状态的大概逻辑

    回到AbstractUnsafe的write方法:

    我们再关注这一步:

    outboundBuffer.addMessage(msg, size, promise);

    跟到addMessage方法中:

    public void addMessage(Object msg, int size, ChannelPromise promise) {
        Entry entry = Entry.newInstance(msg, size, total(msg), promise);
        //代码省略
    }

    我们只需要关注包装Entry的newInstance方法, 该方法传入promise对象

    跟到newInstance中:

    static Entry newInstance(Object msg, int size, long total, ChannelPromise promise) {
        Entry entry = RECYCLER.get();
        entry.msg = msg;
        entry.pendingSize = size;
        entry.total = total;
        entry.promise = promise;
        return entry;
    }

    这里将promise设置到Entry的成员变量中了, 也就是说, 每个Entry都关联了唯一的一个promise

    我们回到AbstractChannelHandlerContext的invokeWriteAndFlush方法中:

    private void invokeWriteAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) {
        if (invokeHandler()) { 
            invokeWrite0(msg, promise);
            invokeFlush0();
        } else {
            writeAndFlush(msg, promise);
        }
    }

    我们刚才分析了write操作中promise的传递以及状态设置的大概过程, 我们继续看在flush中promise的操作过程

    这里invokeFlush0()并没有传入promise对象, 是因为我们刚才分析过, promise对象会绑定在缓冲区中entry的成员变量中, 可以通过其成员变量拿到promise对象

    invokeFlush0()我们之前也分析过, 通过事件传递, 最终会调用HeadContext的flush方法:

    public void flush(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        unsafe.flush();
    }

    最后跟到AbstractUnsafe的flush方法:

    public final void flush() {
        assertEventLoop();
        ChannelOutboundBuffer outboundBuffer = this.outboundBuffer;
        if (outboundBuffer == null) {
            return;
        }
        outboundBuffer.addFlush();
        flush0();
    }

    这块逻辑之前已分析过, 继续看flush0方法:

    protected void flush0() {
        //代码省略
        try {
            doWrite(outboundBuffer);
        } catch (Throwable t) {
            //代码省略
        } finally {
            inFlush0 = false;
        }
    }

    篇幅原因我们省略大段代码

    我们继续跟进doWrite方法:

    protected void doWrite(ChannelOutboundBuffer in) throws Exception {
        int writeSpinCount = -1;
        boolean setOpWrite = false;
        for (;;) {
            Object msg = in.current();
            if (msg == null) {
                clearOpWrite();
                return;
            }
            if (msg instanceof ByteBuf) {
                //代码省略
                boolean done = false;
                //代码省略
                if (done) {
                    //移除当前对象
                    in.remove();
                } else {
                    break;
                }
            } else if (msg instanceof FileRegion) {
                //代码省略
            } else {
                throw new Error();
            }
        }
        incompleteWrite(setOpWrite);
    }

    这里也省略了大段代码, 我们重点关注in.remove()这里, 之前介绍过, 如果done为true, 说明刷新事件已完成, 则移除当前entry节点

    我们跟到remove()方法中:

    public boolean remove() {
        Entry e = flushedEntry;
        if (e == null) {
            clearNioBuffers();
            return false;
        }
        Object msg = e.msg;
        ChannelPromise promise = e.promise;
        int size = e.pendingSize;
        removeEntry(e);
        if (!e.cancelled) {
            ReferenceCountUtil.safeRelease(msg);
            safeSuccess(promise);
            decrementPendingOutboundBytes(size, false, true);
        }
        e.recycle();
        return true;
    }

    这里我们看这一步:

    ChannelPromise promise = e.promise;

    之前我们剖析promise对象会绑定在entry中, 而这步就是从entry中获取promise对象

    等remove操作完成, 会执行到这一步:

    safeSuccess(promise);

    这一步正好和我们刚才分析的safeSetFailure相反, 这里是设置成功状态

    跟到safeSuccess方法中:

    private static void safeSuccess(ChannelPromise promise) {
        if (!(promise instanceof VoidChannelPromise)) {
            PromiseNotificationUtil.trySuccess(promise, null, logger);
        }
    }

    再跟到trySuccess方法中:

    public static <V> void trySuccess(Promise<? super V> p, V result, InternalLogger logger) {
        if (!p.trySuccess(result) && logger != null) {
            //代码省略
        }
    }

    这里再继续跟if中的trySuccess方法, 最后会走到DefaultPromise的trySuccess方法:

    public boolean trySuccess(V result) {
        if (setSuccess0(result)) {
            notifyListeners();
            return true;
        }
        return false;
    }

    这里跟到setSuccess0方法中:

    private boolean setSuccess0(V result) {
        return setValue0(result == null ? SUCCESS : result);
    }

    这里的逻辑我们刚才剖析过了, 这里参数传入一个信号SUCCESS, 表示设置成功状

    再继续跟setValue方法:

    private boolean setValue0(Object objResult) {
        if (RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, null, objResult) ||
            RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, UNCANCELLABLE, objResult)) {
            checkNotifyWaiters();
            return true;
        }
        return false;
    }

    同样, 在if判断中, 通过cas操作将参数传入的SUCCESS对象赋值到DefaultPromise的属性result中, 我们看这个属性:

     private volatile Object result; 

    这里是Object类型, 也就是可以赋值成任何类型

    SUCCESS是一个Signal类型的对象, 这里我们可以简单理解成一种状态, SUCCESS表示一种成功的状态

    通过上述cas操作, result的值将赋值成SUCCESS

    我们回到trySuccess方法:

    public boolean trySuccess(V result) {
        if (setSuccess0(result)) {
            notifyListeners();
            return true;
        }
        return false;
    }

    设置完成功状态之后, 则会通过notifyListeners()执行监听中的回调

    我们看用户代码:

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ChannelFuture future = ctx.writeAndFlush("test data");
        future.addListener(new ChannelFutureListener() {
            @Override
            public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                if (future.isSuccess()){
                    System.out.println("写出成功");
                }else{
                    System.out.println("写出失败");
                }
            }
        });
    }

    在回调中会判断future.isSuccess(), promise设置为成功状态这里会返回true, 从而打印写出成功"

    跟到isSuccess方法中, 这里会调用DefaultPromise的isSuccess方法:

    public boolean isSuccess() {
        Object result = this.result;
        return result != null && result != UNCANCELLABLE && !(result instanceof CauseHolder);
    }

    我们看到首先会拿到result对象, 然后判断result不为空, 并且不是UNCANCELLABLE, 并且不属于CauseHolder对象

    我们刚才分析如果promise设置为成功装载, 则result为SUCCESS, 所以这里条件成立, 可以执行 if (future.isSuccess()) 中if块的逻辑

     

    和设置错误状态的逻辑一样, 这里也有同样的问题, 如果writeAndFlush是和addListener是异步操作, 那么执行到回调的时候, 可能addListener已经添加完成, 所以可以正常的执行回调

    那么如果writeAndFlush是和addListener是同步操作, writeAndFlush在执行回调的时候, addListener并没有执行, 所以无法执行回调方法, 那么回调方法是如何执行的呢, 我们看addListener这个方法:

    addListener传入ChannelFutureListener对象, 并重写了operationComplete方法, 也就是执行回调的方法

    这里会执行到DefaultChannelPromise的addListener方法, 跟进去

    public ChannelPromise addListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>> listener) {
        super.addListener(listener);
        return this;
    }

    跟到父类的addListener中:

    public Promise<V> addListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>> listener) {
        checkNotNull(listener, "listener");
        synchronized (this) {
            addListener0(listener);
        }
        if (isDone()) {
            notifyListeners();
        }
        return this;
    }

    这里通过addListener0方法添加listener, 因为添加listener有可能会在不同的线程中操作, 比如用户线程和NioEventLoop线程, 为了防止并发问题, 这里简单粗暴的加了个synchronized关键字

    跟到addListener0方法中:

    private void addListener0(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>> listener) {
        if (listeners == null) {
            listeners = listener;
        } else if (listeners instanceof DefaultFutureListeners) {
            ((DefaultFutureListeners) listeners).add(listener);
        } else {
            listeners = new DefaultFutureListeners((GenericFutureListener<? extends Future<V>>) listeners, listener);
        }
    }

    如果是第一次添加listener, 则成员变量listeners为null, 这样就把参数传入的GenericFutureListener赋值到成员变量listeners

    如果是第二次添加listener, listeners不为空, 会走到else if判断, 因为第一次添加的listener是GenericFutureListener类型, 并不是DefaultFutureListeners类型, 所以else if判断返回false, 进入到else块中

    else块中, 通过new的方式创建一个DefaultFutureListeners对象并赋值到成员变量listeners中

    DefaultFutureListeners的构造方法中, 第一个参数传入DefaultPromise中的成员变量listeners, 也就是第一次添加的GenericFutureListener对象, 第二个参数为第二次添加的GenericFutureListener对象, 这里通过两个GenericFutureListener对象包装成一个DefaultFutureListeners对象

    我们看listeners的定义:

    private Object listeners;

    这里是个Object类型, 所以可以保存任何类型的对象

    再看DefaultFutureListeners的构造方法:

    DefaultFutureListeners(
            GenericFutureListener<? extends Future<?>> first, GenericFutureListener<? extends Future<?>> second) {
        listeners = new GenericFutureListener[2];
        //第0个
        listeners[0] = first;
        //第1个
        listeners[1] = second;
        size = 2;
        //代码省略
    }

    在DefaultFutureListeners类中也定义了一个成员变量listeners, 类型为GenericFutureListener数组

    构造方法中初始化listeners这个数组, 并且数组中第一个值赋值为我们第一次添加的GenericFutureListener, 第二个赋值为我们第二次添加的GenericFutureListener

    回到addListener0方法中:

    private void addListener0(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>> listener) {
        if (listeners == null) {
            listeners = listener;
        } else if (listeners instanceof DefaultFutureListeners) {
            ((DefaultFutureListeners) listeners).add(listener);
        } else {
            listeners = new DefaultFutureListeners((GenericFutureListener<? extends Future<V>>) listeners, listener);
        }
    }

    经过两次添加listener, 属性listeners的值就变成了DefaultFutureListeners类型的对象, 如果第三次添加listener, 则会走到else if块中, DefaultFutureListeners对象通过调用add方法继续添加listener

    跟到add方法中:

    public void add(GenericFutureListener<? extends Future<?>> l) {
        GenericFutureListener<? extends Future<?>>[] listeners = this.listeners;
        final int size = this.size;
        if (size == listeners.length) {
            this.listeners = listeners = Arrays.copyOf(listeners, size << 1);
        }
        listeners[size] = l;
        this.size = size + 1;
        //代码省略
    }

    这里的逻辑也比较简单, 就是为当前的数组对象listeners中追加新的GenericFutureListener对象, 如果listeners容量不足则进行扩容操作

    根据以上逻辑, 就完成了listener的添加逻辑

    那么再看我们刚才遗留的问题, 如果writeAndFlush和addListener是同步进行的, writeAndFlush执行回调时还没有addListener还没有执行回调, 那么回调是如何执行的呢?

    回到DefaultPromise的addListener中:

    public Promise<V> addListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>> listener) {
        checkNotNull(listener, "listener");
        synchronized (this) {
            addListener0(listener);
        }
        if (isDone()) {
            notifyListeners();
        }
        return this;
    }

    我们分析完了addListener0方法, 再往下看

    这个会有if判断isDone(), isDone方法, 就是程序执行到这一步的时候, 判断刷新事件是否执行完成

    跟到isDone方法中:

    public boolean isDone() {
        return isDone0(result);
    }

    继续跟isDone0, 这里传入了成员变量result

    private static boolean isDone0(Object result) {
        return result != null && result != UNCANCELLABLE;
    }

    这里判断result不为null并且不为UNCANCELLABLE, 则就表示完成

    因为成功的状态是SUCCESS, 所以flush成功这里会返回true

    回到 addListener中:

    如果执行完成, 就通过notifyListeners()方法执行回调, 这也解释刚才的问题, 在同步操作中, writeAndFlush在执行回调时并没有添加listener, 所以添加listener的时候会判断writeAndFlush的执行状态, 如果状态时完成, 则会这里执行回调

    同样, 在异步操作中, 走到这里writeAndFlush可能还没完成, 所以这里不会执行回调, 由writeAndFlush执行回调

    所以, 无论writeAndFlush和addListener谁先完成, 都可以执行到回调方法

    跟到notifyListeners()方法中:

    private void notifyListeners() {
        EventExecutor executor = executor();
        if (executor.inEventLoop()) {
            final InternalThreadLocalMap threadLocals = InternalThreadLocalMap.get();
            final int stackDepth = threadLocals.futureListenerStackDepth();
            if (stackDepth < MAX_LISTENER_STACK_DEPTH) {
                threadLocals.setFutureListenerStackDepth(stackDepth + 1);
                try {
                    notifyListenersNow();
                } finally {
                    threadLocals.setFutureListenerStackDepth(stackDepth);
                }
                return;
            }
        }
        safeExecute(executor, new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                notifyListenersNow();
            }
        });
    }

    这里首先判断是否是eventLoop线程, 如果是eventLoop线程则执行if块中的逻辑, 如果不是eventLoop线程, 则把执行回调的逻辑封装成task丢到EventLoop的任务队列中异步执行

    我们重点关注notifyListenersNow()方法, 跟进去:

    private void notifyListenersNow() {
        Object listeners;
        synchronized (this) {
            if (notifyingListeners || this.listeners == null) {
                return;
            }
            notifyingListeners = true;
            listeners = this.listeners;
            this.listeners = null;
        }
        for (;;) {
            if (listeners instanceof DefaultFutureListeners) {
                notifyListeners0((DefaultFutureListeners) listeners);
            } else {
                notifyListener0(this, (GenericFutureListener<? extends Future<V>>) listeners);
            }
            //代码省略
        }
    }

    在无限for循环中, 首先首先判断listeners是不是DefaultFutureListeners类型, 根据我们之前的逻辑, 如果只添加了一个listener, 则listeners是GenericFutureListener类型

    通常在添加的时候只会添加一个listener, 所以我们跟到else块中的notifyListener0方法:

    private static void notifyListener0(Future future, GenericFutureListener l) {
        try {
            l.operationComplete(future);
        } catch (Throwable t) {
            logger.warn("An exception was thrown by " + l.getClass().getName() + ".operationComplete()", t);
        }
    }

    我们看到, 这里执行了GenericFutureListener的中我们重写的回调函数operationComplete

    以上就是执行回调的相关逻辑

     

     

    第七章总结

     

            这一章讲解了有关writeflush的相关逻辑, 并分析了有关添加监听和异步写数据的相关步骤

            经过学习, 同学们应该掌握如下知识:

            write操作是如何将ByteBuf添加到发送缓冲区的

            flush操作是如何将ByteBuf写出到chanel中的

            抽象编码器MessageToByteEncoder中如何定义了编码器的骨架逻辑

            writeAndFlushaddListener在同步和异步操作中是如何执行回调的

     

    上一节: 刷新buffer队列

    下一节: FastThreadLocal的使用和创建

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